ソニーが世代に焦点を当てている理由がPS5を悪化させている理由

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コンソール世代の概念は曖昧になり、ソニーがPS4からPS5に飛躍したため、いくつかの問題が発生しました。 プレイステーションの 異なる世代と、それらが下位互換性にどのように影響するかが明らかになりました。 PS4からPS5への移行、またはXboxOneからシリーズS / Xコンソールへの移行は、これまで以上にPCのアップグレードに似ています。 ソニーとマイクロソフトの現在の世代のシステムはどちらも前世代との下位互換性があり、どちらも機械的なハードドライブの代わりにソリッドステートドライブの優れたロード時間を利用しています。 ソニーは、PlayStation 5に「世代」の概念を人為的に押し付けようとすることで、PlayStationのファンになることを難しくし、ゲーマーは何の見返りも得られません。

PS5の下位互換性は現在PS4ゲームに限定されていますが、特許はさらに示唆しています PS5の前世代の下位互換性 将来。 これらの初期の世代では、ソニーのコンソールの機能とサポートできるゲームの種類に、より大きな違いがありました。 CDベースのPS1からDVDベースのPS2へのストレージ容量の飛躍は注目に値します。 PS3は、Blu Rayベースのゲームと、PS2のオプションの拡張としてのみ提供される内蔵ハードドライブでこれを継続しました。 さらに遡ると、スーパーファミコンはニンテンドウ64のポリゴンゲームを処理できず、元のNESはスーパーファミコンのタイトルのカラーパレットをサポートできませんでした。 各世代でグラフィックスとサウンドが改善されてきましたが、現在の世代とその前の世代では、コンソールはこれまで以上にPCのようになっています。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼最高経営責任者であるジム・ライアンは、次のように述べています。私たちは世代を信じています、」とのインタビューで Gameindustry.biz、この声明は、プレイステーションファンにとって前向きなメモとなることを目的としていました。 ライアンは、次世代コンソールについて詳しく説明しました。前世代には含まれていない機能と利点を含める必要があります、」しかし、ほとんどの人は、現在の世代の独占的なゲームタイトルの文脈でこの声明をとっています。

ソニーは世代の飛躍をうまく処理できず、PlayStation5の消費者にやさしくないものにした

XboxシリーズS / XとPlayStation5の両方を、それぞれ特定のエコシステム(XboxストアとPlayStationストア)にロックされたゲーム向けに最適化されたミニPCと見なすのが妥当です。 現世代のPlayStation5は希少性の問題に苦しんでおり、多くのゲーマーにとってPCよりもPS5を購入するのは困難です。 ソニーはPS4の生産を続けています 結果として。 現在のPlayStationおよびXboxコンソールのPCスタイルのアーキテクチャと機能は、ゲーマーにとって有益です。 主にPCでプレイする人は、自分のマシンが新しいゲームをサポートするための仕様を備えているかどうかだけで、「世代」について心配する必要はありません。 改良されたグラフィックカードであろうと、ハードドライブからSSDへの切り替えであろうと、PCコンポーネントをアップグレードすると、改善することができます。 特定の時間枠内にリリースされたタイトルだけでなく、ゲーマーのPCライブラリ全体のパフォーマンス。

したがって、ソニーの世代への注力は、「独占」の概念への取り組みと結びついているようです。 持っている PS5でしかプレイできないゲームは、同社が頻繁に宣伝しているように、ハードウェアに価値の認識を追加します the 最大のプレイステーション限定リリース 毎年。 PlayStationストアは、ゲーマーに「PlayStationでのみ」ソニーの独占コンテンツを思い出させるものとして。 質の高いファーストパーティのタイトルは、PlayStationブランドの特徴ですが、それ自体のための独占性への近視眼的な焦点は、消費者に有利ではありません。 PS5システムの不足が続いているため、前世代のバージョンをリリースするゲームはすべてのゲーマーにとって有益です。 PS5の所有者に不利益を与えることはありません。現在の世代のバージョンは、特に読み込み時間の点で、常に見た目も再生も優れているからです。

マイクロソフトはまた、この世代の独占的なゲーム軍拡競争への注目を高めています。 Activisionの最近の買収により、ActivisionゲームがXboxになるかどうかについて疑問が生じています。 エクスクルーシブ。 Xboxゲームも一般的にPC向けにリリースされていますが、主にMicrosoftの主力製品であるWindowsオペレーティングシステムが原因です。 過小評価されたクロスジェネレーションリリース スマートデリバリーのような生活の質の機能、クイックレジューム、およびXbox Oneコントローラーとの下位互換性は、独占以上のものを意味します。ただし、タイトルの圧倒的多数がサードパーティのマルチプラットフォームリリースであることを考えると。

XboxシリーズS / Xゲームは、前世代のXbox Oneでも定期的にリリースされ、スマートデリバリーを提供します。 ゲーマーは、Xboxエコシステムの特定の「世代」ではなく、Xboxエコシステム内で「ゲーム」を購入します。 ゲーム。 Xbox SmartDeliveryは最適なバージョンをインストールします ゲーマーが使用しているハードウェアに関係なく、Xbox Oneの発売モデルであろうと、はるかに強力なシリーズXであろうと、ゲームの 前世代のXboxでは利用できないタイトルがいくつか登場しています。 Microsoft Flight Simulator、しかし、これらは古いハードウェアが単にゲームをサポートできなかった場合のようです。 ソニーの世代へのアプローチは、PS4で実行できないゲームを作ることではなく、PS5の価値観を生み出すことです。

コントローラーからデジタルPS3およびVitaの購入まで、PS5には改善された互換性が必要です

今日のコンソール購入では、ゲームサービスは、システムの仕様や独占的なタイトルのライブラリと同じくらい重要です。 Game Passは、サブスクリプションベースのゲームプランの現在の業界リーダーですが ソニーのPlayStationNowサービスは価値のある競争相手です、ストリーミングのみのサービスとしての時代からはるかに改善されました。 ただし、PlayStation Nowの制限のいくつかは、PlayStationゲーマーに課せられた世代の人為的な分割をさらに証明しています。 ゲームがGamePassに追加されると、XboxOneまたはSeriesS / Xのどちらの場合でも、SmartDeliveryは利用可能な最高のバージョンを提供します。 PlayStation Nowでダウンロード可能なPS4ゲームは、PS5バージョンも存在する場合でも、常にPS4バージョンに制限されています。 Project Spartacusの今後のブランド変更により、これが変わる可能性がありますが、そもそもPS5バージョンのゲームを含めてPlayStationNowが放棄されるべきであるという確かな理由はありません。

多くのゲーマーは、古いコンソール世代の時代遅れのパラダイムを通じて独占権を今でも見ています。 ソニーが以前のPC専用ゲームのリリースを開始したとき、これにより、ゲーマーの新しいグループが次のような高品質のエクスペリエンスにアクセスできるようになりました。 Days Gone と ホライゾンゼロドーン. 一部のゲーマーは まだPCにないPS4限定. ゲームにアクセスする方法を増やすことは、消費者の利益になります。これは、ソニーのコンソールの価値を損なうものではありません。 彼らが提供する新しい体験には、「世代」の概念にいくつかのメリットがあります。 PS5コントローラーの触覚フィードバックは、多くのゲームに独特の感触を提供します。 すべてのPS5ゲームが新しいコントローラーを利用しているわけではありませんが、PS4コントローラーが多くの場合同じように機能する場合、すべてのPS5ゲームでプレイするにはPS5コントローラーが必要です。 これは、ソニーが何世代にもわたって推進していることでPS5を楽しむことが難しくなっている、大小さまざまな方法のもう1つの例です。

PS5がより消費者に優しいハードウェアになることがまだ期待されています。 さまざまな発表 色付きのPS5のフェースプレートは素晴らしいノベルティです、しかし、ゲームへのより合理的なアプローチはより意味があります。 2世代前までに購入した下位互換性のあるオリジナルのXboxおよびXbox360ゲームは、Xboxアカウントを介して現在の世代のハードウェアでプレイできます。 PS3またはVita用に購入したPS1クラシックは、PS1エミュレーションの容易さを考えると、PS4またはPS5でも同様に再生できるはずです。 ゲーマーがPlayStationエコシステム内でゲームを購入する場合、デジタルまたは物理的な検証の購入を通じて ディスクの場合、Xbox Smartなど、プレイしているハードウェアに関係なく、ゲームの最高のバージョンを利用できるようにする必要があります。 配達。 触覚フィードバックを必要としないPS5ゲームは、PS4コントローラーで動作するはずです。 PlayStation Nowは、利用可能な場合、PS5バージョンのゲームをダウンロードできるようにする必要があります。 最も重要なことは、進行中のチップ不足とコンソールの不足を考えると、ゲームが PS5専用、オリジナルかリメイクか、それは正当な理由があるはずです–ゲームはPS4で単に動作することができなかったので–単に価値の認識を追加するだけではありません プレイステーション5.

ソース: Gameindustry.biz

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