モータルコンバット映画作家ペニングシステムショックTVシリーズ

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モータルコンバット 映画作家グレッグ・ルッソー 公式に執筆、監督、製作総指揮を行っています システムショック ビンジのためのテレビシリーズの適応。 もともとLookingGlassTechnologiesによって開発され、Origin Systemsによって公開された、一人称アクションゲームはプレイヤーを配置しました 彼らがサイバーパンクに触発された宇宙ステーションを通り抜けるとき、名前のないハッカーの立場で 2072. プレイヤーは、不正な人工知能SHODANが地球上で人間を変異したサイボーグに変えるウイルスを解き放つ計画を阻止する任務を負っています。

システムショック リリース時に絶賛され、アクションアドベンチャービデオゲームのサイバーパンクサブジャンルへの道を開きましたが、LookingGlassのお金を失い、経済的に不振でした。 それにもかかわらず、LookingGlassは5年後に続編を進め、将来とプロジェクトを共同開発しました。 バイオショック 開発者のIrrationalGamesと発行者のElectronicArts。 システムショック3 開発地獄で衰退しました 6年以上前からですが、フランチャイズのファンはビデオゲームフランチャイズの次の章についての発表を待っていますが、近い将来、他に楽しみなことがあります。

シリーズの制作が最初に発表されてから数か月後、正式に発表されました。 モータルコンバット 映画作家のグレッグ・ルッソーは、ペンを書くためにタップされました システムショック テレビの適応。 ショーは現在、将来のストリーミングプラットフォームBingeで設定されており、Russoもエグゼクティブに接続されています BingeプロデューサーのAllanUngarとNightdiveStudiosのStephenKick andLarryと一緒にプロデュースと監督を行う クーパーマン。 ルッソはこのシリーズについて次のように書いています。

「BingeとNightdiveStudiosの素晴らしいチームと協力して、象徴的なSystemShockフランチャイズを実現する機会を得られたことを光栄に思います。 監督デビューする絶好の機会を待っていたのですが、ようやく見つけました。」

の開発のニュース システムショック テレビ番組は、2021年後半に、ビデオゲームの適応に厳密に焦点を当てている次のストリーミングプラットフォームBingeで最初に発表されました。 カルトの古典的なアクションアドベンチャーゲームと並んで、ストリーミングプラットフォームは現在、Crytekと協力して、 

ハント:対決 Ubisoft Film&Televisionの適応 運転者後者は、20年間、さまざまな映画製作者が所属する映画として制作されてきました。 バイオハザードのポールW.S. アンダーソン。 ザ システムショック シリーズは、HBOが現在撮影している、珍しいTVビデオゲームの適応の1つとして独自の視点を持っています 最後に Paramount +が彼らの放送に向けて準備をしている間のシリーズ ハロー 今年後半のシリーズ。

でも モータルコンバット 映画は批評家から一般的に混合されたレビューを受けました、それはエドブーンのゲームのスクリーンへの翻訳のために観客にヒットし、 HBOMaxの最もストリーミングされた映画 日付と日付のリリースを取得します。 ルッソの成功 モータルコンバット 映画を撮るには、いくつかの有望な期待を作成する必要があります システムショック TVシリーズ、つまりBingeは、ファンに人気のあるビデオゲームを番組に適切に適応させることに焦点を当てようとしています。 番組で執筆が進行中であることが確認されたので、 システムショック シリーズは、Bingeから今後数か月間展開され続けます。

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