レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀はRDR2と同じ問題を抱えています

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レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 TTGamesで最大のゲームになるようです」 レゴ シリーズはまだですが その開発中のクランチの申し立て 不幸な特徴を共有していることを意味します レッドデッドリデンプション2. 今後のゲームプレイ概要予告編 レゴ ゲームは、新しいゲームプレイの仕組み、機能、およびグラフィックの改善を紹介しました。 これらの新しい追加のいくつかは、スキルツリー、プレイヤーが旅行に使用できる世界地図、およびキャラクタークラスです。

前回との比較 レゴスターウォーズ シリーズのゲーム、 スカイウォーカー佐賀 フランチャイズで最大です。 新しい追加に加えて、 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 10年を修正 「マンブルモード」を導入することでシリーズの問題を解決し、プレイヤーが音声キャラクターを元のゲームの古典的なマンブルダイアログに交換できるようにします。 残念ながら、ゲームに対するこれらの改善はすべて人的コストがかかったようで、スタジオが披露した同じ日にTTGamesにクランチが当たったという申し立てがありました。 スカイウォーカー佐賀の新しいゲームプレイトレーラー。

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 2020年の最初のリリース日を過ぎて何度も遅れています。 からの最近の記事によると ポリゴン、進行中のCOVID-19パンデミック、トラブル、技術などの状況が原因でゲームの挫折が発生しました NTTゲームエンジンの難しさ、そして開発中にタイトルに絶えず追加される新しい追加 処理する。 その方法で レゴスカイウォーカー佐賀 判明しました-そして、近年、有毒な開発慣行がより頻繁に明らかになりました- TT Gamesの多くの従業員が、 事業。 に似ている レッドデッドリデンプション2、開発者は過度の時間を費やしました リリース期限に間に合わせるために1週間。

レゴスターウォーズの開発中にクランチされたとされるTTゲーム

ポリゴンのレポートには、TT Gamesの開発者からの匿名の推薦状が掲載されており、ファンは楽しい経験ができると確信していると述べています。 レゴスターウォーズ: スカイウォーカー佐賀、彼らが置かれたストレスのために多くの人が恐ろしい経験をしました。 TT Gamesの従業員は、さまざまなプロジェクトや新しい追加機能に取り組んでいる間、週に80〜100時間働かなければならないとさえ報告しました。 TT Gamesのスタッフは、同意しない場合に発生する可能性のある結果のために、追加の時間の作業に反対することをどのように恐れているかについても説明しました。

最新の開発中のTTGamesの開発者の経験 レゴスターウォーズ (よりプレイ可能なキャラクターが特徴です 以前より レゴ ゲーム)、の開発中にロックスターの従業員によって共有されたものと同様に感じます レッドデッドリデンプション2. 野心的な西洋の前日譚の開発プロセス中に、労働者はゲームの規模と美しさで、自分自身を酷使するようにプレッシャーを感じました-のように レゴスターウォーズ -人件費がかかります。 60時間のストーリー、サイドミッション、グラフィックス、オンラインモードが主な作業であり、ゲームのナラティブチームも開発中に非常に長い時間を費やしていました。

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 間違いなく最高の1つになる可能性があります レゴ フランチャイズのゲームは、その内容と、それに費やされた純粋な時間と献身によるものです。 とにかく、クランチを利用したゲームやスタジオをサポートするのが難しいと感じる人もいるので、クランチ開発のこれらのレポートがゲームの成功に影響を与えるかどうかはまだわかりません。 と レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀のリリース日 4月5日であることが確認され、TTGamesの努力が報われたことを願っています。

ソース: ポリゴン

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