宮崎のお気に入りのフロムソフトウェアファイトに選ばれたデモンズソウルのボス

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開発者のボス戦の長い歴史の中で、 FromSoftware宮崎秀隆社長がユニークなものを選びました デモンズソウル彼のお気に入りとしての敵。 から 暗い魂セキロ:Shadows Die Twice、スタジオのさまざまな「魂のこもった」タイトルは、容赦のない困難と本当に壮大なボスとの出会いで知られています。 最新のフロムソフトウェアのタイトルはオープンワールド体験になりますが、 エルデンリング ボスとミニボス 容赦ない決闘という開発者の伝統を引き継いでいるようです。

魂のこもったジャンルをスタートさせたゲームとして、 デモンズソウル プレイヤーに克服すべき巨大なボスのホスト全体を提供します。 この初期のタイトルの敵の多くは、ユニークなメカニズムやギミックを持っている傾向があり、プレイヤーが癖を発見すると、より簡単に敵を倒すことができます。 たとえば、象徴的なタワーナイトは膝で弱くなり、頭に壊滅的な攻撃を加えることができます。 一方、盲目のオールドヒーローは音で敵を追跡します。これにより、注意深く静かなプレイヤーが戦闘で簡単に有利になります。 一部のプレイヤーは比較しますが エルデンリング ボスに 暗い魂' グレイテスト・ヒッツ、両方のゲームは、によって築かれた強固な基盤の上に構築されただけです デモンズソウル.

古典的なタイトルに明らかな創造性を反映して、フロムソフトウェアの宮崎英高社長は最近語った プレイステーションブログ 彼の好きな魂のこもったボスは デモンズソウル。 ファンタジーARPGのオールドモンクのボスは、具体的には、彼の最初のビジョンをどれほど正確に捉えることができたのか、宮崎に愛されています。 革新的な敵は実際に本物の人間のプレイヤーを召喚してプレイヤーから身を守ることができ、真にユニークなマルチプレイヤーのボス体験を生み出します。 複雑なバトルを繰り広げている中、宮崎は多くの反発を受けたようですが、その結果は非常に印象的でした。

封筒を押し続けて、フロムソフトウェアの次の エルデンリング 古典的な魂のこもったゲームプレイをオープンワールド環境にもたらします。 より伝統的なアリーナも紹介されますが、 エルデンリング 敵とボス The LandsBetweenのファンタジー世界を歩き回っているのにも遭遇します。 特に恐ろしいボスの1人であるFlyingDragon Agheelは、空から急降下して、オープンフィールドに入るときにプレイヤーを待ち伏せします。 タイトルの最近のクローズドネットワークテストでは、Tree Sentinelなどの他のオープンワールドのボスも登場しました。これらのボスは、あらゆる角度からアプローチしたり、プレイヤーの暇なときに完全に回避したりできます。

宮崎英高は、多くの魂のこもったボスの作成を主導しており、それぞれがファンが克服するための独自の課題を提供しています。 しかし、からの老僧 デモンズソウル 本当に魅力的な出会いを生み出すために、ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントを典型的なボス戦に注入します。 と エルデンリング 2月25日にリリースされる予定で、時間は FromSoftware オールドモンクの創造性と革新を超えることができます。

デモンズソウル PlayStation5で利用できます。

ソース: プレイステーションブログ

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