ショベルナイト開発者ヨットクラブが新しい​​ゲームミナザホロワーを明らかに

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大成功を収めたインディーデベロッパー ショベルナイト フランチャイズが発表されました ホロワーミナ、8ビットのルックスとペースの速いモダンなゲームプレイを備えた新しいトップダウンアクションゲーム。 ヨットクラブゲームが獲得 その最初のゲームで世界的に高い評価、 ショベルナイト、最高の古典的なニンテンドーエンターテインメントシステムゲームのいくつかからの明確なインスピレーションを備えた2D横スクロールアクションアドベンチャーゲーム。 2014年に発売されたオリジナルゲーム以来、 ショベルナイト カウチコープマルチプレイヤーモードやいくつかの追加ストーリーキャンペーンなど、いくつかの実質的なDLCパックを受け取りました。 オリジナルのゲームの成功したクラウドファンディングの努力のおかげで、ファンはたくさんの質の高いコンテンツを受け取りました。

の初め頃 ショベルナイト 開発中のYachtClub Gamesは、クラウドファンディングのウェブサイトKickstarterにプロジェクトを投稿しました。 プロジェクトが始まったとき、小さなインディー開発者は75,000ドルの目標を持っていました、そしてそのキャンペーンの終わりまでに、それは#310,000以上を調達しました、そしてそれはそのような膨大な量のローンチ後のコンテンツを可能にしました。 その間 ヨットクラブゲームは新しいプロジェクトをからかった しばらくの間、インディー開発者は最新のIPを発表したばかりです。

のメーカーからの新しいゲーム ショベルナイト 次のタイトルで、骨が凍るような8ビットのゲームボーイカラースタイルの体験を約束します ホロワーミナ. ヨットクラブゲームの発表、 IGN、下に表示されているトレーラーでゲームの動作を示しました。 ゴシックホラーにインスパイアされたゲームでは、プレイヤーは鞭を振るう発明家のミナを操作します。 彼女は、闇がレトロなスタイルの世界を追い抜くにつれて、なぜテネブロス諸島が権力を失ったのかを調査しなければなりません。 冒険への資金提供に関心のあるファンは貢献するかもしれません ヨットクラブゲーム'キックスターターキャンペーンは、以下を含む多くのインディーゲームプロジェクトに資金を提供することに成功した方法です。 最初のゲームボーイアドバンスゲーム 10年以上で。 キャンペーンは31万ドルの目標で始まりましたが、プロジェクトは数時間で資金調達の目標を達成しました。 この記事の執筆時点では、 ミナ・ザ・ホロワーズ キャンペーンは$ 445,000を獲得しました。

上記の予告編はハイライト ホロワーミナの8ビットサウンドトラック、ゴシックワールド、60 fpsのトップダウンゲームプレイ。 悪魔城ドラキュラ と古い学校 ゼルダ タイトル。 プレイヤーは、ミナをブロックしている敵と戦うために、さまざまな武器、ガジェット、および能力を使用できるようになります 彼女がなぜ彼女の電源が故障しているのかという謎を解き、呪われた島の最も暗いものを発見しながら進歩する 秘密。 ゲームはPCでリリースされる予定であり、リリース日のニュースは近い将来発表される予定です。

AAAのタイトルと大規模な無料プレイのシューティングゲームでいっぱいの世界では、 ホロワーミナ の誇り高い遺産に貢献する古典的なゲームプレイの比喩と創造的な楽しみのさわやかなテイクです 文化的に重要なインディーゲーム. Yacht Club Gamesは以前、古いスタイルの楽しい新しいゲームを作成する才能を証明してきました。 ショベルナイト、そして次のクラウドファンディングの目標をすぐに達成した後、スタジオはそれをもう一度やり直すように見えます ミナザホロワー.

出典: IGN, IGN / Youtube, ヨットクラブゲーム/キックスターター

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