ローグレガシー2の伝説の武器、ランク付け

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ローグレガシー2 の続編です 最高のレトロスタイルのローグライクゲームの1つ、そして遊ぶためのたくさんのプレイヤーオプションがあります。 クラスから呪文、遺物や特性に至るまで、ランダムに生成された王国をそれぞれがユニークに楽しむことができる多くの変数があります。 ゲームプレイを大幅に変えることができるそのようなオプションの1つは、FabledWeaponsです。

これらは、Curio Shoppeを介して実行中にランダムに取得できます。または、さまざまな方法で購入すると取得できます。 ソウルショップのセカンダリークラスオプションは、「相続人の選択」画面で確実に選択できます。 これらの武器はそれぞれ、ランを実行または中断する可能性のある別個の機械的変更を提供します。

7 電気リュート

ソウルショップで購入できる吟遊詩人の代替武器は、エレクトリックリュートです。 この武器は、あらゆる方向に向けることができる長距離の火花発射体を発射します。 ただし、そうするためには、武器は、敵、発射体、またはオブジェクトをスピンキックすることによって得られる運動エネルギーのチャージを必要とします。 大きな欠点は、運動エネルギーのチャージが1つしかないため、すべての武器攻撃で事前にスピンキックが必要になることです。 さらに、エレクトリックリュートにはメカニックもあり、スピンキック後しばらくの間、発射された発射体はスキルクリティカルになります。 これらすべてが一緒になって、プレイヤーはスピンキックと武器攻撃を切り替えるリズムになります。 ダメージを最大化し、このリズムに固執すると、プレーヤーの動きが妨げられ、敵に攻撃されたり、 発射物。

6 ハンドヘルドバリスタ

ソウルショップで「弾道アーチャー」セカンダリークラスを購入すると、レンジャーを相続人として選択するときに、プレイヤーはハンドヘルドバリスタのウォーボウを切り替えることができます。 この武器は、直線で移動し、ゲーム内で最も長い距離を持つ大きなバリスタボルトを発射し、プレーヤーが画面外にいる敵を攻撃できるようにします。

ハンドヘルドバリスタは、より弧を描いて移動するウォーボウとは対照的に、照準を合わせるのが少し簡単ですが、 プレイヤーが地面にいる間だけ発砲可能であり、狙いを定めている間それらを所定の位置に保持するという不幸な欠点は、 ブート。 特に群がる敵や発射体が豊富なゲームでは、プレイヤーにそのような長い間その場に留まることを要求することで、この伝説の武器になります 

ビデオゲームで最も実用的でない武器の1つ、そしてその高いダメージ出力のためにさえ利用するのが非常に難しいもの。

5 絡み合ったガントレット

ボクサーの伝説の武器の代替品は、エンキンドルドガントレットです。 これらの武器は、ゲーム内で最も高いダメージの可能性があります。 各攻撃は、衝撃時または設定された距離の後に広い領域で爆発する最初の発射体を発射します。 一定の距離を置いてヒットすると、爆発はスキルクリティカルになり、大きなダメージを与えます。 ただし、この伝説の武器は、爆発が近すぎるとプレイヤーを傷つける可能性があるという点で、リスク/報酬のメカニズムが高くなっています。 このダメージを回避するために、プレイヤーは距離を保つ必要があります。これは、部屋のサイズや敵の人口によっては常に実行できるとは限りません。 高いダメージ出力を犠牲にして、エンキンドルドガントレットは 武器プレイヤーは自分自身を爆破することが保証されています、これにより、実行が短くなり、成功しなくなる可能性があります。

4 ペパロニピザ

もっとばかげたジョーク武器の静脈で、ナイトの「ピザ配達人」セカンダリークラスは、彼らがグレートソードをペパロニピザと交換するのを見ています。 このパイは、プレイヤーに戻る前にしばらくの間その場で回転する投げられた発射体であり、スキルクリッティングの敵はその戻りでヒットします。 この武器には追加のメカニズムもあり、プレイヤーがそれを捕まえないようにすると、ピザの発射体がそれらを追跡し続け、追加の時間とダメージを与えます。 ただし、これは、移動するのに十分なスペースが必要であり、部屋から部屋への移動が常に保証されるとは限らないため、損傷を利用するための完全に信頼できる方法ではありません。 さらに、この武器によるダメージの多くは、敵が所定の位置に留まっていることに依存しているということです。 静止している人が多いので、このフェイブルドウェポンを使用するプレイヤーは、より多くのモバイルターゲットと少し戦うでしょう。

3 ヘファイストスのハンマー

野蛮人のための代替の伝説の武器は、ラブリュスの地上攻撃を取り除きます。 代わりに、この伝説の武器は、プレイヤーをモード(オンとオフを切り替えることができます)に設定します。このモードでは、プレイヤーは常に回転し、周囲の円の中にあるものを叩きます。 回転している間、プレーヤーは遅くなり、敵の攻撃や発射物に見舞われやすくなります。

そのため、攻撃を常にオンに切り替えてプレイすることはお勧めできません。 場合によっては、ボクシングベルなどの特定の遺物では、ヘファイストスのハンマーが適切な選択になる可能性があります。 ただし、全体的に各ヒットのダメージが低いため、範囲が短いため、プレーヤーは危険な敵に比較的接近している必要があるため、好ましくありません。

2 カロンの鎌

ソウルショップでロックを解除すると、Charon’sScytheはMageClassの代替武器ピックになり、高いダメージ出力の可能性が高くなります。 すべての武器攻撃は2回の攻撃を行います。 最初のスキルクリットは体力が高い敵であり、2番目のスキルクリットは体力が低い敵です。 このメカニズムにより、プレイヤーは小さなヘルスプールを備えた敵でいっぱいの部屋で短時間の作業を行うことができます。 ただし、武器の攻撃によってプレーヤーが自動的に前方にダッシュするという事実は、多くの場合、攻撃しようとしている敵に真っ向から飛び込むことを意味します。 そのため、プレイヤーは、不必要な健康の損失を避けるために、敵の上または下にダッシュするように自分自身を操作することをお勧めします。

1 Bag o’Spoons

Bag o’Spoonsは、ソウルショップで購入した場合、シェフのフライパンの代わりとなる発射体の武器です。 近接武器を弧を描いて投げられるおたまと交換し、表面や敵に当たった後に跳ね返ります。 この武器には、ダメージを最大化し、待望のスキルクリティカルを取得するために、敵に当たる前にスプーンの発射体を跳ね返らせる必要があるという点で、少し学習曲線があります。 場合によっては、プレイヤーと敵の間にある程度の距離を置くか、壁や天井から発射物を跳ね返す必要があります。 最初のトスが上向きに飛び、下向きに弧を描くため、プレイヤーの真正面に敵がいる死角があります。 かなりのダメージを与えることに加えて、シェフクラスと相まって、 ゲームで最高のクラスの1つ、追加の耐火ダメージを追加します。 プレイヤーがコツをつかむと、Bag o’Spoonsは大きなダメージを与え、楽しく使用できます。

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