Metacriticでランク付けされた10のベストPCMOBAゲーム

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マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)戦略と激しいPvP戦闘が中毒性のある組み合わせで、最も人気のあるビデオゲームジャンルの1つであり続けています。 このジャンルの起源以来、PCは、ゲーマーがその難しさと魅力的なゲームプレイスタイルで知られるジャンルでスキルをテストしたいという衝動を満足させる主な方法でした。

人気のあるレビューアグリゲーターMetacriticを使用すると、MOBAプレーヤーのお気に入りのゲームであり、同じ影響を与えることができなかったゲームを簡単に特定できます。

10 トータルウォーアリーナ-75

を定義したリアルタイム戦略ゲームの側面を混合する トータルウォー MOBAスタイルのゲームプレイシリーズ、 トータルウォーアリーナ クリエイティブ・アッセンブリーのジャンルで驚くほどよく実現された試みでした。 MOBAコンベンションとは異なり、ゲームは10対10の戦闘を中心としており、各プレイヤーが3ユニットを制御していました。

残念ながら、無料ゲームは、オープンベータ版のリリースからわずか1年でライブ運用を停止しました。 それ以来、ゲームは中国を拠点とするゲーム会社によって復活し、新しいコンテンツが追加されましたが、 PCGamesN 報告によると、ゲームが世界の他の地域で再開されるかどうかについては、まだ確固たる言葉はありません。

9 マスター×マスター-76

2017年にリリース、 マスター×マスター 残念ながら、ゲームを存続させるには十分ではありませんでしたが、MOBAジャンルのユニークなテイクであり、独自のやり方でカルトファンを獲得しました。 ゲームはかなり慣習的に見えるかもしれませんが、キューで待つだけでなく、他のキャラクターと探索したり話したりするための巨大なハブの世界を持つなど、多くの点で異なった働きをしました。

ゲームで、 マスター×マスター タグチームシステムを採用し、各プレイヤーは必要に応じて切り替えることができる2つのキャラクターを選択しました。 ゲームも25分に制限されており、他のMOBAよりも速いペースでプレイできます。 ゲームがその短い寿命の間にそれを楽しんだプレーヤーの記憶にとどまったのは当然のことです。

8 Awesomenauts-78

2012年の2DMOBAは多くの人の目に留まったかもしれませんが、 Awesomenauts

'視覚的なスタイルは、3Dトップダウンゲームが支配的なジャンルでそれを際立たせます。 3人のプレーヤーのチームを互いに設定し、ゲームプレイはプラットフォーム要素も取り入れ、2D環境は近接戦闘を避けられません。

それにもかかわらず、ゲームはMOBAにとっても重要な戦略的側面を失うことはなく、戦術的な深さは依然としてセールスポイントの1つです。 このゲームは無料でプレイでき、Steamで一貫してVery Positiveの評価があり、Metacriticで78のレビュースコアを獲得しているため、チェックする価値があります。

7 リーグ・オブ・レジェンド-78

世界最大のゲームの1つであり続け、 リーグ・オブ・レジェンズ その膨大なプレーヤーベースの恩恵を受けており、新しいチャンピオンやイベントで常に更新されています。 ライアットゲームズのMOBAは現在12年以上経過しており、Metacriticのクリティカルレーティングは他の最大のMOBAよりも低くなっていますが、専用のファンベースを誇っています。

ゲームは多くの点で従来のMOBAですが、成功を収めた公式から大きく逸脱することはありませんが、 リーグ・オブ・レジェンズ 150人以上のプレイ可能なチャンピオンがいて、それぞれが独自のキットと伝承を持っており、他のほとんどのチャンピオンを打ち負かしています。 Redditorsは問題なく思いついた 10 リーグ・オブ・レジェンズ 自分のショーを持つことができるチャンピオン の成功後 アーケイン.

6 破砕されたスペース-79

他のオリジナルの無料プレイMOBAジャンルのテイクと同様に、FracturedSpaceには残念ながら短いものしかありませんでした 寿命はありますが、このジャンルのもう1つの印象的なPCタイトルであり、多くの場合、 戦士。 対照的に、 破砕された空間 宇宙を戦場として、プレイヤーに巨大な宇宙船を任せます。

2018年に運用を停止したにもかかわらず、ゲームはMetacriticと同様に強力な78のレビュースコアを獲得することができました 多くの人々が珍しいMOBAttlestarのユニークな側面を気に入ったことを示す一般的に好意的なユーザーレビュー 融合。

5 スマイト-83

MOBA戦闘の舞台で、現実世界の神話から神々を互いに戦わせる、Hi-Rez Studios ' スマイト このジャンルの慣習とあまり変わらないが、それでも非常に堅実なエントリーであり、Metacriticレビュースコア83を獲得している。 ゲームは、118のプレイ可能な神々と、このジャンルの支配的なタイトルと一致しますが、 MOBAプレイヤーは常に同じキャラクターを使用する習慣があります、これだけの選択肢があるのは素晴らしいことです。

このゲームには活気のあるeスポーツシーンもあり、PCでプレイするのに最適なMOBAの1つです。 一貫したアップデートで新しいコンテンツがゲームに追加されており、ほぼ8年の寿命にもかかわらず、ゲームに新しい感覚を与えています。

4 Vainglory-84

不吉な名前のSuperEvilMegacorpによって開発されました。 Vainglory もともとはモバイル専用のMOBAで、プレイヤーは勝利を達成するために各チームの基地間のパスを制御するために戦いました。 Vainglory 2018年7月にPCリリースを受け取りましたが、ゲームはクロスプラットフォームのままであり、プレーヤーは選択したプラットフォームで一緒にプレイできます。

Metacriticから受け取る84のスコアは、ゲームのモバイルバージョンに基づいていますが、PCバージョンは元のゲーム体験に忠実です。 このゲームは、クロスプラットフォームの性質にもかかわらず、本物のMOBAエクスペリエンスに妥協しないという約束が高く評価されているため、ユーザーから10点満点中8.8点の強力なゲームを受け取ります。

3 Battlerite-85

と呼ばれる無料のアクションゲームの精神的な後継者 血統:チャンピオン スウェーデンのゲーム開発者StunlockStudiosから、 Battlerite そのゲームの約束をより全面的なMOBAゲームプレイスタイルで提供しました。 そうすることで、彼らはアクションとペースの速い戦いに焦点を当てて、このジャンルで最も楽しいタイトルの1つを作成することができました。

この激しさは、Battleriteが85でMOBAの中で最も高いレビュースコアの1つを誇る理由の大きな部分であり、ゲームが今日までプレーヤーを獲得し続けている理由でもあります。 残念ながら、2017年のリリース以来、プレーヤーベースは競合他社と比較して減少していますが、それでもプレーヤーにとって楽しい経験であり、実際のスキルのテストです。

2 Heroes Of The Storm-86

からのキャラクターの組み立て スタークラフト, ウォークラフト, オーバーウォッチ、 と ディアブロ 無料でプレイできるオンラインの喧嘩屋のフランチャイズ、 嵐の英雄 は多様性に重点を置いたMOBAであり、プレイヤーがお互いにスキルをテストできるさまざまな戦場がたくさんあります。

戦場にはさまざまなクエストや目的もあり、選択肢が多すぎますが、 ほぼすべてのMOBAゲームの決まり文句, 嵐の英雄 それをうまく利用します。 Heroes of the Stormが焦点を当てているもう1つの側面は戦闘であり、5対5の短い試合では、重い戦略ではなく戦闘が最前線に置かれます。 Metacriticでのゲームのレビュースコア86は、この式がどれほどうまく機能したかを示しています。

1 Dota 2-90

MOBAジャンルの代名詞であるタイトルです。 Dota 2 Metacriticのスコアは非常に高く、全体の評価は90です。 後継としてValveによって開発されました 古代人の防衛 MOBAをジャンルとして確立したmod、 Dota 2 他のほとんどのMOBAが目指しているもののままです。

プレイできるヒーローの膨大な名簿で、2013年のタイトルは最初から進化し続けています リリースし、プレーヤーベース、特に人気のあるeスポーツシーンで高いスキルレベルを開発します。

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