FFXIVModderはNerfBow&Arrowを使用してArcherクラスを制御します
A ファイナルファンタジーXIV modderは、Nerfの弓と矢を使用してArcherクラスとBardの仕事を制御できるようにする方法を設計しました。 Square Enixの印象的なMMORPGは、2021年の最も人気のあるゲームのひとつでした。これは、主に、 エンドウォーカー どのファンが最高の拡張と見なすか まだ。
ファイナルファンタジーXIV その中核には、美しい環境、詳細なキャラクターのカスタマイズ、およびいくつかの選択されたクラスで利用可能なさまざまなジョブがすでに含まれていました。 以前の拡張も成功しました シャドウブリンガー、利用可能な18のジョブのそれぞれには、独自の関連するクエストがありましたが、 エンドウォーカー 5つの役割固有のクエストを実装しました。 多くのファンはこの方法を好みます。なぜなら、非常に多くの仕事固有のクエストが客観的に良くなる余地を残しているからです。 クラス固有のクエストがいくつかあるだけで、他のクエストよりも興味深いものになります。 同等。 アーチャークラスでは、プレイヤーは遠隔の物理的ダメージを与えることができ、ストーリークエストが完了すると、楽しみと 少し紛らわしい FFXIV 吟遊詩人の戦闘の仕事 利用可能です。
FFXIV モッダーとコンテンツクリエーター SuperLouis64 Nerfの弓と矢を使用してゲームでArcherクラスをプレイする創造的な方法を開発しました(経由 PCGamesN). によると SuperLouis64のTwitterで、彼はArduinoシングルボードマイクロコントローラー、タッチセンサー、ジャイロスコープの組み合わせを使用してシステムを構築しました。 巧みなSuperLouis64でも "矢が撃たれる力を検出するために、独自のコードとアルゴリズムを設定します。矢筒からおもちゃの矢を外すと、どの能力が使用されるかがボードに伝えられ、ボードは矢が撃たれたかどうかを判断して、動きを処理するためにゲームに伝えます。
トリッキーですが(そしてルイが後で地面からすべてのおもちゃの矢を拾うことを余儀なくされたことを考えると退屈です)、 FFXIV ナーフの弓のゲームプレイは、より没入感があり、見るのが面白いです。 SuperLouis64がコントローラーを変更したのはこれが初めてではありません ファイナルファンタジーXIV
プレイヤーは、スクウェア・エニックスが エンドウォーカー 拡張、アップグレードされたゲームプレイとはるかに暗く、より哲学的なストーリーを追加します。 ファイナルファンタジーXIV ますます人気が高まっており、コミュニティはおもちゃの弓矢の使用を含め、独自の発見や遊び方を継続的に共有しています。
ソース: スーパールイス64 / Twitter, SuperLouis64-コントローラーベンダー/ YouTube (経由 PCGamesN)
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