Redditによると、忘れられない10のビデオゲームの引用

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一部のゲームは、詳細とNPCで満たされた思い出に残るゲームの世界を備えています。 他の人は他では見られないユニークなゲームの仕組みを提示し、選択された少数の人は信じられないほどよく書かれたスクリプトから利益を得ます。 他の形式のエンターテインメントでは強力な対話がより一般的ですが、ビデオゲームは会話を正しく行うのに苦労することがよくあります。

そうは言っても、いくつかのゲームは、ファンがプレイした後によく覚えている印象的なラインを提供することに成功しました。 面白いものもあれば、示唆に富むものもあり、メディアの歴史における画期的な瞬間を表すものもあります。

モーディンの犠牲(マスエフェクト3)

「私でなければなりませんでした。 他の誰かがそれを間違えた可能性があります。」

The 質量効果 シリーズは、その印象的なキャラクター、息をのむようなセットピース、そして高品質の対話で有名です、そしてこの瞬間から マスエフェクト3 3つすべてを組み合わせて提示 全体で最も難しい選択の1つ 質量効果 三部作. モーディン・ソルスは、クロガンを繁殖させることができなくなった生物学的暴行であるジェノファージュの開発を支援したサラリアン党のメンバーです。

彼は最終的にクロガン種族を救う治療法を開発し、プレイヤーは許可するかどうかを決定する必要があります 彼は崩壊しつつある塔にとどまり、治療法を完成させるか、彼を救出し、種全体を運命づけます 絶滅。 モーディンの論理的思考プロセスは、この引用で出てきます。 Narad626 三部作で「最も強く打つ」と言います。

ケーブ・ジョンソンが自分の人生をコントロールする(ポータル2)

「人生があなたにレモンを与えるとき、レモネードを作らないでください。 人生にレモンを取り戻させましょう! 怒る!"

完全な引用: 「私はあなたのいまいましいレモンが欲しくありません、私はこれらで一体何をすることになっていますか? 人生のマネージャーに会いたい! ケーブ・ジョンソンにレモンを与えることができると思った日に人生を失礼させてください!」 

ポータル のサプライズヒットでした オレンジボックス、 と ポータル2 その前任者の概念とユーモアを完全なAAA体験に拡大しました。 挑戦的なパズルはそれ自体で十分に記憶に残るものであり、ユーモラスな邪悪なロボットGLaDOSはChel以外の唯一の本物のキャラクターですが、CaveJohnsonは最高の引用を持っています。

Aperture Scienceの創設者は実際には肉体ではなく、俳優Jです。 K。 シモンズは彼を機知に富んだ皮肉なディテールで生き生きとさせます。 Redditor ダルフカ 「彼らはその役割のためのより良い人を見つけることができなかったでしょう」と主張します。 ジョンソンの多数のオーディオログは、職場や生活に関するアドバイスをいくつか提供します。

Javikは名誉に反対します(マスエフェクト3)

「1兆人の死んだ魂の灰の中に立って、名誉が重要かどうか幽霊に尋ねてください。 沈黙があなたの答えです。」

多くのプレイヤーが検討するかもしれません ギャラスミサ 効果の 最高の乗組員、しかし、Javikは最も過小評価されている可能性があります。 Whiteknight521 なぜそんなに重要なキャラクターがベースゲームに登場しなかったのかを考え、「彼は物語にとても不可欠です。 三部作のそれはほとんど犯罪的です」しかし、彼を迎えた人々はいくつかの非常に記憶に残るもので報われました ライム。

Javikは、リーパーズが以前に一掃した古いレースであるプロテアンの唯一の生存者です。 ハビックはシェパードと話し、彼と一緒に働くことに同意しますが、彼はソブリンと彼の親族を破壊するという彼の献身から揺らぐことはないと約束します。

G-ManがGordonFreemanに話しかける(Half-Life 2)

「間違った場所にいる正しい人は、世界にすべての違いをもたらすことができます。 それで、起きて、フリーマンさん。 目を覚まして、灰の匂いを嗅ぎましょう。」

オリジナル 人生の半分 物語の一人称シューティングゲームにとって不可欠な進化であり、その続編はゲームのストーリーとゲームプレイを大幅に拡大しました。 ゲームが始まると、ゴードン・フリーマンは、全体主義の支配下に完全に陥ったディストピアの世界に彼を歓迎する謎のG-Manによる独白に目覚めます。

Redditor JazzmansRevenge G-Manがこの独白を提供する方法、停止して各単語の表現方法を考える方法は、「彼は何かだ 人間から遠く離れた、現実の法則自体が適用されないどこにでも、どこにも存在できないラブクラフトの次元間エンティティ。」

Joel Faces His Past(The Last Of Us 2)

「リハーサルしたスピーチを何でも言って、これを乗り越えてみませんか。」

最後の私たち PlayStation3向けにリリースされた最も評価の高いゲームの1つでした。 その続編も一般的な賞賛を受けていますが、特定の物語の選択は、最初のゲームの何よりも分裂的であることが証明されました。 最も物議を醸したのは、アビーの手によるジョエルの死でした。

彼が最初のゲームで父親を殺したためにアビーに殺されようとしていることが明らかになったとき、彼は慈悲を懇願したり言い訳をしたりしません。 代わりに、彼は上記の行でレトルトします。これにより、アビーは一時停止するようです。 Reed_Thompson_ ジョエルの最後の発言が好きで、「ジョエルはギャングのように出て行った、誰もが言うことを同じだ」と言った。

Paarthurnax Ponders Morality(The Elder Scrolls IV:Skyrim)

「何がいいの? 良い生まれになるために? それとも、多大な努力によってあなたの邪悪な性質を克服するためですか?」

道徳の質問はゲームで一般的ですが、すべての場所のドラゴンから来る善悪の価値についてのそのような記憶に残る引用を期待したファンはほとんどいませんでした。 Skyrim 特定のキャラクターよりも息を呑むような景色とさまざまな戦闘オプションでよく知られているかもしれませんが、Paarthurnaxはファンが忘れることができないものとして立っています。

多くのファンは、パーサーナックスの声優であるチャールズ・マーティネットがいくつかの声優の1人であることを認識していない可能性があります 複数の有名なビデオゲームのキャラクターを演じる俳優。 Redditorとして Elementus94 「楽しい事実、それはマリオのボイスアクティングです」と指摘します。

リンクが警告を受ける(ゼルダの伝説)

「一人で行くのは危険です。 これを取る!"

多くの古典的なゲームフランチャイズは、任天堂エンターテインメントシステムの時代に始まりました。 ゼルダの伝説 最も永続的なものの1つです。 ブレスオブザワイルド は史上最高のオープンワールドゲームの1つですが、元のタイトルは面白くてやりがいのあるダンジョンクローラー体験を提供しました。

ゲームの開始時に、リンクはこの厳しい警告を受け取り、プレーヤーに将来の挑戦を示し、彼らに最初の武器を与えます。 この引用は、 BelicanPixieFry、特に示唆に富むものではないかもしれませんが、ゲームの歴史への影響は注目に値します

アンドリュー・ライアンが自由意志について語る(Bioshock)

"男は奴隷を選ぶ。"

Raptureは、ゲームで最も記憶に残る都市の1つです。、海底に座っている腐敗したアールデコ調のスタイリングで飾られたレトロな終末論的な街。 最終的に、Raptureの創設者であるAndrew Ryanが、彼らの行動を強制するシグナルフレーズで主人公(そして次にはプレイヤー)をコントロールしていたことが明らかになりました。

この引用には、プレイヤーが人形に過ぎないことが明らかになっています。 グレッグウェイスト 彼らが「10年以上経った今でも、ライアンの声がその引用を叫んでいるのを聞くことができる」と投稿しているので、その行をよく覚えています。

人類は地獄に立ち向かう(DOOM Eternal)

「地獄が引き起こすことができるすべての悪、人類が生み出すことができるすべての悪に対して、私たちは彼らに送ります... あなただけ。 それが完了するまで、裂けて引き裂きます。」

ゆっくりとした物思いにふけるゲームは確かにその場所を持っていますが、絶え間ない最高のスリルを提供する体験に飛び込むのは良い気分になることがあります。 The 運命 フランチャイズは何十年も前から存在していますが、2016年の活性化により、ゲームは最新のテクノロジーに移行しました。

悪魔やその他の地獄のような怪物はビデオゲームの一般的な敵ですが、この引用は、ドゥームスレイヤーが感じる残忍さと恐怖の欠如を簡潔に表しています。 FistBankofAngmar 「悪魔と戦っているから重金属が弾いていない、鬼が戦っているから重金属が弾いている」と冗談めかしてプレイヤーキャラクターの強さを表現しています。

ジョンソン軍曹はおびえていません(Halo 2)

「人類の皆さん、私たちはエイリアンの野獣であることを後悔しています。 私たちは地球に来たことを後悔しており、軍団が私たちの不規則な**艦隊を爆破したことを最も間違いなく後悔しています。」

The ハロー フランチャイズは、マルチプレイヤーモードとキャンペーンモードで常に同じように知られています。 Halo 4, 5、 と 無限、343 Industriesによって開発された最新のエントリには、より物議を醸すストーリーがありますが、元の三部作(および 到着ODST)思い出に残る引用でいっぱいです。

ここで、ジョンソンはコヴナント船、後悔の名前で演じて、彼の脅迫の欠如を示し、エイリアンの脅威に戦いを取り戻すことを計画しています。 Fafnir13 「彼らは彼の会話でそれを殺し、彼の部分を聞くのはいつも楽しい」と彼らが言うとき、ゲームの執筆の全体的な質に注意します。

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