スパイダーマンは実際にトニーホークのプロスケーターマーベルコミックスキャノンを作った

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ほぼすべての90年代の子供がビデオゲームにさらされました トニーホークのプロスケーター そして多くの人が続編は間違いなくフランチャイズ全体で最も愛されていたと言うでしょうが、プレイヤーが知らなかったかもしれないことの1つはそれです スパイダーマン 実際にゲームを作った マーベルコミック キヤノン。 トニーホークのプロスケーター PlayStationを作ったのと同じゲーム会社であるActivisionによって開発されました スパイダーマン. さて、少しのクロスプロモーションとワンショットの前編コミックのおかげで、トニーホークはアベンジャーズの新人として次の列に並ぶことができました。

前編コミック スパイダーマン:Activision-スパイダーを罠にかける! TQ Jefferson、Brian Michael Bendis、Chris Gosset、Tim Smith 3が、PS1ビデオゲームのイベントの舞台を設定しました。 ゲームでは、ドクター・オクトパスがカーネイジをソースとして使用してシンビオートの軍隊を作成します。 彼が街を支配する前にドクター・オクトパスを止めるのはスパイダーマン(そして彼を支配しているプレイヤー)次第です。 前日譚 ドクター・オクトパスの漫画の詳細 そもそもCarnageを手に入れ、RhinoやMysterioのようなゲームへの下位ボスの関与について説明します。

コミック自体はほとんど重要ではありませんが、1つのアクティビジョンのイニシアチブにより、トニーホークをマーベルコミックの公式キャラクターにするのに十分な存在です。 プレイヤーが100%入ったとき トニーホークのプロスケーター2 作成されたスケーターを使用したキャリアモードでは、スパイダーマンをプレイ可能なキャラクターとしてロック解除します。これは、スパイダーマン自身のPS1ゲームへのプレイヤーの関心を高める方法でした。 スパイダーマンとして、プレイヤーは不可能なトリックをやってのける間、彼の力の一部を使うことができ、スパイダーマン自身が実際にゲームに参加していて、このキャラクターが単なる肌ではないことを証明します。 Activisionの スパイダーマン に存在します の世界 トニーホークのプロスケーター スパイダーマンの同じバージョンには、彼自身のマーベルコミック、アクティビジョンの スパイダーマン マーベルコミックのスパイダーバース内に正式に存在します。 これは、トニーホークが標準的なマーベルコミックのキャラクターでもあることを意味します。

この啓示は、ファンがトニーホークがマーベルコミックに慣れるのを見たのは初めてではありません。 1996年のコミックシリーズ ヴェノム:ハント ラリーハマとダンカンルーローから、ヴェノムは捕獲から逃げ出し、スケーターに変装することにしました。 しばらくの間、彼はRadEddieという名前で通っています。 ヴェノムのラドエディの変装はトニーホークのように不気味に見えましたが、キャラクターはホーク自身ではありませんでした。 ヴェノム 微妙な賛辞を支払った トニーホークの人気がかつてないほど高かった時代にプロのスケートボーダーに スパイダーマン プロスケーターをより広いマーベルマルチバースに含めることで、物事をさらに一歩進めました。

スパイダーマンが含まれて以来 トニーホークのプロスケーター2、他のいくつかのマーベルのスーパーヒーローは、後のゲームでもプレイ可能なキャラクターになりました。 殺せないX-Manウルヴァリンはでプレイ可能なキャラクターです トニーホークのプロスケーター3 プレイヤーはアイアンマンとして似合うことができます トニーホークの地下. 他のマーベルのキャラクターが後で登場します トニーホークのプロスケーター ゲームファンには、それらのゲームの世界がマーベルの多元宇宙の中で起こっているというより多くの証拠が与えられるだけです。 しかし、それはActivisionの スパイダーマン それが公式になりました 証明された前編コミックで トニーホークのプロスケーター マーベルコミックのカノンです。

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