ゲーム理論MatPatは数学を使用してMarkiplierの完璧なポケモンを作成します

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人気のゲームYouTubeチャンネルGameTheoryのMatPatは最近、数学を使用して最も理想的なものを概念化する新しいビデオをリリースしました ポケットモンスター Markiplierの場合。 問題のビデオは、Markiplierの24分間のビデオのリリースに触発されました スマッシュまたはパス:すべての898ポケモン、インスピレーションを得た活動 ルートヴィヒのようなストリーマーが同じことをする. 架空のキャラクターを主題としてスマッシュまたはパスをプレイするというアイデアは新しいものではありませんが、ポケモンに焦点を当てることは、より具体的で具体的な傾向です。

ゲーム理論は、チャンネルの名前が示すように、さまざまなビデオゲームとその伝承や謎についての動画を作成するために、何年もの間YouTubeの定番となっています。 チャンネルで最も人気のある動画のいくつかは、次のようなバイラルゲームをカバーしています 原神インパクト と フレディーズでの5泊、しかしそれはあらゆる種類のリリースの分析でいっぱいです。 ゲーム理論は、カリスマ的なマットパットによって支えられています。マットパットは、他のクリエイターと頻繁につながり、さまざまなゲームコンテンツを作成します。 ゲーム理論のビデオは、楽しくて気さくなものですが、多くの場合、合理的な思考と研究を使用して、愛するビデオゲーム内の隠された秘密を明らかにしています。 生き物のその膨大な名簿と さまざまな地域、 ポケットモンスター シリーズです ゲーム理論の扱いに特に適しています。

最新 ゲーム理論 ビデオは提案していません ポケットモンスター しかし、直接的な意味での理論。 むしろ、ビデオは数学を使用して「完全「彼のスマッシュまたはパスビデオでの彼の応答に基づいたMarkiplierのポケモン。 理論ビデオの中で、MatPatは、Markiplierの「スマッシュ「選択は、方程式に織り込まれている第7世代のポケモンでした。 身長、体重、および「スマッシュ「ポケモンも考慮されました。 最終的に、マットパットは、Markiplierのすべての好みを完全にカプセル化したポケモンがいないことを発見しましたが、戦闘タイプのポケモンMienshaoは、すべての要件を満たすのに最も近いものでした。

この結論に達した後、マットパットはいくつかの新しい

含まれているポケモン ポケットモンスタースカーレット&バイオレット Markiplierの法案にもう少しぴったり合うかもしれません。 確かに次世代のポケモンが登場しつつあり、それは間違いなくフォローアップのスマッシュまたはパスビデオにつながるでしょう。 ゲーム理論自体は、その時が来るとトレンドに飛び乗ることさえあるかもしれません。

Markiplierが作成したようなビデオが奇妙なのか、不適切なのか疑問に思うのは当然です。 結局のところ、ポケモンは人間や他の知的な種よりも動物にはるかに近いものとして提示されています。 ただし、このビデオでゲーム理論が簡単に触れているように、 ポケットモンスター世界は奇妙で、複雑で、そして最も重要なのは架空のものです。つまり、この傾向は、不機嫌そうな冗談っぽいユーモアとして振り返られる可能性が高いということです。

ソース: ゲーム理論家/ YouTube

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