業界の未熟さ:ジェームズキャメロン対。 Piranha3Dプロデューサー

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「ジム、冗談ですか? まず、あなたがピラニア2の元の監督であり、解雇されたという事実を受け入れることから始めましょう。 ジャンル映画やロジャー・コーマンと彼の協力者のような本物の巨匠は、あなたよりも映画の歴史の中で、より軽快で影響力が少ないと思って恥ずかしい思いをします。 マーティンスコセッシは彼のキャリアの初めにボックスカーベルタを作りました。 そしてフランシスフォードコッポラは1963年にディメンシャ13を作りました。 そして、それらは、ジャンル映画にルーツを持つ才能のある成功した映画製作者のほんの一例です。 どんなジャンルの映画やそのクリエイターを非難するのは誰ですか?

ティム・バートンのオリジナルのバットマンと最初のメン・イン・ブラック、そして300に、エグゼクティブまたはプロデューサーとして深く関わってきました。 IMMORTALS、これらの風景を変える世界的な映画に関与するすべての映画製作者について一貫していることの1つは、それぞれの いずれの場合も、すべての監督は、前任者、同僚、そして以前に起こった映画の偉大な歴史に対する彼らの認識に謙虚になりました。 彼ら。 上記の映画で、そして観客として、観客が映画館で楽しんだり、没頭したりすること。 現在PIRNAHA3Dで体験しているのは、映画製作者の独創性とビジョンから来たものであり、 テクノロジー。 あなたは誰もがパズルに多くのピースがあることを確かに知っています。 映画を見に行くことは、間違いなく、人間が共有できる最高の共同体験の中に残っています。

私の感覚では、キャメロン氏はピラニア3Dを見たことがありません...確かに実際の観客がいる映画館では見たことがありません。 ジム、私たちはあなたにその機会を利用して、ファンでいっぱいの劇場で映画を体験することを勧めます-この映画が常に楽しませることが意図されていたファン。 キャメロン氏は、才能のある若い映画製作者のアレックス・アジャと彼の協力者のチームが行った骨の折れる努力を知りませんか? 明らかに、これは良い賭けですが、彼は、3Dで映画を見た観客がどれほど素晴らしく、どれだけ楽しい経験を楽しんだかについての手がかりを持っていません。 一般的な映画の観客と連絡を取り合うことを試みた私たちの人々-本当に重要な人々、実際にまだ劇場に行く人々は、 グラスを飲み、ポップコーンを食べる-ピラニア3Dを含むすべての種類の映画が映画製作の歴史の中で場所を持っているという事実に喜びと誇りを持ってください-過去、現在、そして 将来。 3D自体はジムのジャンルではなく、あらゆる種類の映画を体験する視聴者に強化された体験を提供するツールです。 キャメロン氏は、実際の聴衆にPIRANHA 3Dを見たことがなかったか、まったく見なかったと思います。 週末のオープニングで、私は今日の素晴らしい映画製作者の数と一緒にロサンゼルスの劇場にいました 映画の素晴らしい、楽しい3D体験以外に何もなかったJJエイブラムスを含む 提供します。 私は幸運にも、単純なものからすべての形式の進化論的な映画に取り組み、そして取り組み続けています。 ストーリーテリングは、今でも何よりも重要ですが、CG映画からビッグイベントの3D映画、そしてピラニアのようなジャンルの3D映画まで 3D。 ジム、結局のところ、人生のほとんどのものと同じように、サイズは実際には重要ではありません。 誰もが自分のサンドボックスでプレイしたり、他の人のお金を使って映画を作ったり販売したりするのに10年かかるという利点があるわけではありません。 なぜあなたは自分の祝福を数えることができないのですか? マーティン・スコセッシやティム・バートンの名前を落とさなければならないのはなぜですか。どちらも私が個人的に一緒に仕事をした紳士です。 そして、現代の到来のかなり前に、すべてのジャンルとサイズの映画で大きな喜びと成功を楽しんできた人 3D? それから今のように、彼らはあなたの想像をはるかに超えて、ストーリーテリングと独創性の可能性を認識しているキャンディーストアの子供のようでした。

記録のために、あなたがピラニア3Dとすべてを完全に却下する前に、あなたの意見では、実際にあなたにあなたのキャリアを始める能力を実際に与えた価値のないジャンルの映画は、あなたが知っているべきです PIRANHA 3Dは、初日にRotten Tomatoesで82%の「新鮮な」(ポジティブな)評価を獲得しました。これは、すべてのスタジオ、映画製作者、一般の人々が品質を高めるためのバロメーターとして使用するWebサイトです。 映画。

PIRANHA 3Dは、キャメロン氏の成功の多くのレベルにある興行収入を達成していないことを私たちは知っています。 現在までに、PIRANHA 3Dは世界中で3000万ドル以上を稼ぎ、いくつかの国でナンバーワンのオープニングを達成しています。 そして、Rotten Tomatoesの「新鮮な」評価が示すように、批評家や他の多くの人が受け入れています そして、ピラニア3Dを、楽しくて面白い、さらにはスマートな映画鑑賞体験で祝いました。 は。

これを覚えておきましょうジム…。あなたは3Dを発明していません。 他の人があなたにそれをさらに進めるように促したのは幸運でした。 単純な真実は、私が実際にそれを見て、しなかったので、私はアバターと私自身の経験について言うべき良いことしかなかったということです 私たち全員がいるビジネスの起源から自分自身を切り離すために、他の誰かの才能を公に酷評します 幸運な。 正直なところ、AVATARの3Dには一貫性がなく、多くの点で画期的でしたが、ストーリーテリングを圧倒すると思うこともありました。 テクノロジーはさておき、AVATARのストーリーテリングがもっと独創的だったらよかったのにと思います。

私たちは、この次世代の映画製作者に刺激を与え、教え、指導する必要があります。 あなたの基準を満たす余裕がない映画や映画製作者は、3D映画を作らないことによって彼または彼女の技術に従うことを思いとどまらせるべきであると示唆するのはごみです。 たとえば、おそらくAVATARのクラフトサービス予算の額がかかるDISTRICT 9のような映画を制作していませんが、映画館や映画館でそれを完全に揺るがしました。 市場。 その場合、それは3D映画ではありませんでした。 しかし、そうだったとしたら、それは確かにそれほど独創的で影響力のあるものではなかっただろう。 AVATARの世界的な大成功は、あなた、あなたの金融業者、あなたの配給業者、業界、そして映画が公開されるすべての点で良いものでした。 ジム、尊敬を集める言葉であるマエストロと、私たちの相互の船やチームにいない他の人に残したほうがよい言葉である独裁者や評論家との間には違いがあります。 あなたは最高の一人です。もっと深く掘り下げて、そのように振る舞うべきだと考えるのは理にかなっています。 若い監督は、あなたの意地悪で欠陥のある分析によって公に非難されるのではなく、あなたに触発されるべきです。

私たちは皆、あなたの才能と興行収入に畏敬の念を抱いていますが、私はそれらすべてについてあなたを称賛しますが、あなたが関わっていない映画にどのように取り組むかを考え直してみませんか? あなたはあなたの仲間の非常に多くが旅している高い道を進み、私たちが業界としての連続性を持つことを確実にするために彼らと一緒に引っ張るべきです 大小を問わず無数の映画を配信する才能のある映画製作者。3Dやその他のテクノロジーを使用して、視聴者を楽しませます。 世界。 それが私たちが直面している課題です。 それが私たちが提供すべき未来です。

お近くの劇場でPIRANHA3Dを見に行ってください。」

マーク・キャントンが彼のプロジェクトを擁護し、キャメロンのエゴをかなりのレベルに下げようとしていることに感謝しますが、この公開書簡が進むべき道であったかどうかはわかりません。 しかし、それは面白くて、彼がやったことを嬉しく思います! 特にキャメロンの言葉に応えて。

カントンは、キャメロンが業界で自分自身をどのように見ているか、彼がどのように彼のスタートを切ったか、そしてすべての取締役がどのように彼らのスタートを切ったかに関して、多くの良い点を述べています。 彼はまた、キャメロンの関与を指摘するようにしています ピラニア2 そして、有名な監督には、背後にある創造的な才能を打ち負かす権利が実際にはありません。 ピラーニャ3D.

しかし、私はここでもいくつかの絶望を見つけました-特にカントンが指している場所 ある特定のLAベースの映画館での劇場での経験、そして後でそれをオープニングで指摘する 日、 ピラーニャ3D RottenTomatoesで良いスコアを出しました。 この映画は、全国の席を埋めるという点で、物事の壮大な計画にそれほど影響を与えませんでした。 その結果、あるハリウッドシアターの経験を例として指摘しても、たとえJ.J. エイブラムスが出席していた。

Rotten Tomatoesのポイントは、もう1つの疑わしい証拠です。 Tomatometerは、すべてのレビューが収集されると簡単にドロップする可能性があるため、初日にはほとんど意味がありません。これは、82%から75%になりました。 しかし、すべてが言われ、行われるとき、 ピラーニャ3D かなりのペニーと続編を作ります(それはすでに青信号です)は間違いなく正当化されます。

キャメロンは、しばらくの間立ち往生しているように見える3Dフィルムの復活により、変換後の3Dの品質とそれがどのように誤用されるかについて正しいです。 明らかに、それはの場合の仕掛けです ピラーニャ3D しかし、それがまさにそこにある理由です。 重要なセールスポイントがなかった場合、人々がこの映画にそれほど興奮するかどうかはわかりません。この場合、実際の3D効果が標準を下回っていても、体験に追加されます。

キャメロンがうまくいかないのは、映画の創造的な才能を攻撃することです。 数十億ドルの財布はあなたの限界を超えることを正当化するものではありません。

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