新しいウィッチャーゲーム用のCDPRDitchingCyber​​punk2077ゲームエンジン

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CD Projekt Red最近、長期的な次のエントリを発表しました ウィッチャーフランチャイズはREDengineに組み込まれません。 この独自のエンジンは、生産にも使用されました サイバーパンク2077、最近プレイ可能になりました 多くのファンの意見で。

CD Projekt Red のリリースを通じて目立つようになりました ウィッチャー 三部作。 フランチャイズの最初の2つのエントリは、多くの人に好評でしたが、人気と一般的に好評を博した3番目のゲームでは矮小化されました。 このシリーズは、その洗練されたビジュアル、並外れた執筆、詳細な世界構築で賞賛に値するものではありませんでしたが、3つのゲームすべてにいくつかの技術的な欠点がありました。 これはミラーリングされ、 サイバーパンク2077、その多数のバグとパフォーマンスの問題のおかげで悲惨なローンチがありました。 サイエンスフィクションRPGは、この時点でほとんどの問題が修正されています。 サイバーパンク2077 DLCはゲームを作ることができます さらに良いですが、一部のプレーヤーはCDProjektRedの開発サイクルに警戒しています。

それらのファンは、最近発表された次の章が ウィッチャー フランチャイズはREDengineから移行します。 新しいゲームの公開 ウィッチャー Twitterアカウントには、スタジオがこの新しいゲームにUnreal Engine 5を使用し、EpicGamesと緊密に連携するという発表がありました。 CD ProjektRedPRディレクターが共有するプレスリリース Radek Grabowski パートナーシップは持つために行われたと述べて、決定についてより深く掘り下げます 最先端のテクノロジーへのアクセスと、早ければ次のゲームの技術的基盤の設定 可能。 今後の拡張 サイバーパンク2077 引き続きREDengineに基づいています。

ウェブサイトが読み込まれない場合は、こちらがスクリーングラブです。 pic.twitter.com/V9KPK8TfeC

—ウィッチャー(@witchergame) 2022年3月21日

⚔️新しいウィッチャー佐賀が発表されました。 CD PROJEKT REDは、Epic Gamesとの戦略的パートナーシップの一環として、UnrealEngine5の開発を開始しました。 ⚔️完全なプレスリリースはこちら: https://t.co/z9GPa75sxypic.twitter.com/a27M5Mg1Kf

— Radek(@gamebowski) 2022年3月21日

サイバーパンク2077の無数のグリッチ CDPRも次のように発表しましたが、パフォーマンスの問題がこの決定に影響を与えた可能性があります サイバーパンク REDengineに残ります。 ゲームは、特に最新のアップデート後、視覚的に素晴らしい場合がありますが、リリース時にはバグがぎっしり詰まっています。 さらに、最もハイエンドのPC以外でプレイしているゲーマーは、パフォーマンスに一貫した問題を抱えているように見えました。 広く使用されているゲームエンジンの5回目の反復を利用することにより、CDProjektRedの次のゲームは ウィッチャー フランチャイズはより洗練され、より最適化される可能性があります。

当然のことながら、ファンはCDProjektRedおよびEpicGamesとのこのパートナーシップを読んでいます。 会社のツイートに対する多くの回答は、次のエントリについて懸念を表明しています。 ウィッチャー フランチャイズはEpicStore限定ですが、CDProjektRedはそれが起こることを否定しています。 この新しいゲームの開発はまだ非常に早いように思われるので、Epicとのこのパートナーシップがどのように揺らいでいくかは時が経てばわかります。

サイバーパンク2077 現在、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | S、およびPCで利用できます。

ソース: Twitter / The Witcher, Radek / Twitter

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