レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀プレビュー

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TTGamesの長期にわたる最新作 レゴ シリーズ、 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀、これまでで最も野心的な開発者のタイトルになるように見えます。 ゲームは9つのメインムービーすべてをカバーし、合計で名簿を誇っています 300プレイ可能 スターウォーズ 文字. 複数のオープンハブの世界、惑星間の移動、および改良されたスターファイターのゲームプレイは、ゲームの規模を最もよく親密にしますが、クラシックに重要な変更を加えた他の領域があります レゴ ゲーム式。 これらのイノベーションが十分に深く進んでいるかどうかはまだ不明ですが、少なくとも スカイウォーカー佐賀 のお祝いのように見えます スターウォーズ そのトレーラーはそれをとして販売しました。

いろいろな意味で、 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 従来よりもアクションRPG/シューティングゲームのハイブリッドのように感じます レゴ タイトル。 カメラはプレイヤーキャラクターの近くに取り付けられ、ブラスターヒーローはこれで取ることができます 従来のサードパーソンとほぼ同じ方法で敵のミニフィギュアをカバーして撃ちます シューター。 近接攻撃 での戦闘 レゴスターウォーズ また、ほとんどのキャラクターがコンボをつなぎ合わせて、残念ながらドロップされたLEGOセットのように分解できるように改良されました。 ライトセーバーのゲームプレイは、より速く、より動的に見えます レゴスターウォーズ:完全な佐賀 また クローンウォーズ、新しく改良されたボス戦もシリーズの伝統的な公式に余分なしわを追加したようです。 これらのメカニズムは、他の方法では別の非レゴ AAAゲームですが、これはフランチャイズがこれまでに見たゲームプレイの点で依然として最大の出発点です。

Screen Rantwasは最近、特別なプレビューイベントに招待されました レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀、TT Gamesは、ゲームから3つのストーリーのミッションを披露しました。いくつかのオープンワールドのゲームプレイは、タトゥイーンとコルサントのハブワールドに焦点を当て、いくつかの宇宙探査はかなりの量で投入されました。 のレベル のゲームプレイの多様性 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀見た目は印象的で、その規模も以前のものよりも小さくなっています 

レゴ タイトル。 それでも、TTGamesは細部への注意を犠牲にしていないようです。 ゲームのレベル全体に隠された古典的なギャグとイースターエッグがあり、ミニフィギュアはこれまで以上に個性を持っています。 スカイウォーカー佐賀 本当に包括的であるように見えます スターウォーズ ゲーム-TTの以前のゲームに精通している人のためにすべての正しいノートを打つべきもの レゴ ゲームですが、それらを誘惑するのに十分な革新と磨きがあります スターウォーズ そうでなければ興味がないかもしれないファン。

それはすべてコンピューターで生成されたビルディングブロックかもしれませんが、 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 グラフィカルに 印象的で、各レベルの環境でLEGOをさらに活用するという魅力が追加されています。 古いタイトルでは、LEGO以外のモデルと実際のセットを組み合わせて風景を作成していましたが、 スカイウォーカー佐賀 れんがごとに構築されています。 それは本質的に1つの大きなレゴセットのように見えます、そしてこれはそのミニフィギュアの詳細のレベルによってさらに強化されます。 ピースが異なれば、テクスチャも異なり、コンピュータで生成されたキャラクターのように感じられなくなり、ゲームに登場した実際のLEGOフィギュアのように感じられます。 これは与える スカイウォーカー佐賀 おまけ レゴムービー ユーモラスで面白いカットシーンで最もよく表れる一種の魅力。

TTGamesは最近それを明らかにしました レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 オプションの「マンブルモード」を備えています。これは基本的に、話し言葉を削除し、キャラクターが以前と同じようにつぶやくように話す設定です。 レゴバットマン2:DCスーパーヒーローズ 声の演技を導入しました。 The レゴ 誰も話さなかったゲーム TT Gamesは、オリジナルのボイスアクティングではなく、これらの映画からオーディオを直接持ち上げたため、最近のボイスエントリよりも間違いなく面白かったです。少なくとも映画に基づくエントリです。 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 その分野では改善されていますが、独自のボイスアクティングと機知に富んだ対話を誇っています。 クローンウォーズ お気に入りのジェームズ・アーノルド・テイラーとマット・ランターがオビ=ワン・ケノービとアナキン・スカイウォーカーの声に戻る ゲーム、そしてマンブルモードは歓迎すべき機能ですが、有声演奏はこれまで以上に魅力的です 前。

の最大のテスト レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 ただし、これは新しいゲームプレイの革新です。 遠近法からはるかに近い視野への切り替えは、以前とはまったく対照的です レゴ ゲーム、新しいシューティング要素の導入、より深いボスバトル、キャラクターが異なるクラスに分割されるRPGスタイルのレベリングシステム。 良いニュースは、より近い視点への切り替えにより、ダイナミックが排除されたことです。 前の分割画面 レゴ ゲーム. 代わりに、プレーヤーには画面を50/50の垂直方向に分割して、アクションを追跡しやすくします。 The レゴ ゲームは友達と遊ぶときに常に最高であり、シリーズのトレードマークであるドロップイン、ドロップアウトの協力プレイが復活しました。 しかし、イライラすることに、それはまるで スカイウォーカー佐賀 大規模な見落としのように感じるオンラインマルチプレイヤーを無視するというシリーズのトレンドを継続します。

2つの最大のゲームプレイの変更 レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 主に戦闘に関連しています。 新しい射撃の仕組みは、以前のゲームからのステップアップのように見えますが、少し繰り返しているように見えます。 プレイヤーは敵キャラクターの個々の部分をターゲットにしてダメージを与えることができ、ヘルスバーも存在してチップを奪うようになりました。 これは、ブラスターが力不足であると感じさせるリスクを伴い、現在展示されている武器の種類が不足していることを考えると、 レゴスターウォーズ'新しい射撃力学 9本の再生可能な映画の過程で薄く着ることができます。 ライトセーバーのゲームプレイは、ボスとの遭遇と同様に見栄えが良くなります(ゲームプレイのプレビューでは、ドゥークー伯爵とのアナキンの決闘が披露されました シスの復讐)、そしてそれを見るのはさわやかです レゴ ゲームは、ほぼ同様の12を超えるリリースを経て、この方向に進んでいます。 ただし、これらの機能はアクションジャンルの他のゲームほど深くはなく、再設計を検討している場合は レゴ 方式、 スカイウォーカー佐賀 例外から行った可能性があります レゴ 革新的ではないアクションアドベンチャータイトルへのエントリー。

の観点からの他の大きな疑問符 スカイウォーカー佐賀の変更点は、新しいRPGレベリングシステムです。 これはシリーズへの真新しい追加であり、それはプレイ可能なものを分割します レゴスターウォーズ 文字 ジェダイ、ヒーロー、スカベンジャー、スカウンドレル、バウンティハンター、悪役、ダークサイド、アストロメックドロイド、プロトコルドロイドなどのさまざまなクラスに分類されます。 各クラスには独自のアップグレードセットがあり、Kyber Bricksで購入できます。これらのアップグレードは、ゲームのプレイ可能なストーリーレベルとオープンワールドアクティビティの両方で取得できます。 ダークサイドのキャラクターはアップグレードして敵に恐怖を与え、逃げさせることができます。ジェダイはマインドトリック能力の持続時間を増やすことができます。 現在、これらのアップグレードがゲームプレイにどの程度影響を与えているか、またRPGシステムが快適に感じられるかどうかを判断することは困難です。 レゴ ゲーム。

の朗報 スターウォーズ ファンはそれです レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 遠く離れた銀河のお祝いのように見え、感じます。 まず第一に面白いですが、議事録にはある程度の感情もあります。 TT GamesのLEGOジャーニーは、 レゴ スターウォーズ ゲーム 2005年に、そして今、それは再び佐賀をレンガの形に適応させるために戻ってきました。 ゲームは視覚的に見事に見えますが、プレイヤーは肉や血ではなくミニフィギュアを制御します スターウォーズ 登場人物、公開されたセットピースのいくつかは、映画のようにしか表現できません。 ゲームプレイの変更については疑問が残りますが、最終的には レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 本当のお祝いのように感じます-だけでなく スターウォーズ、しかしTTGames自身のLEGOの歴史。

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに2022年4月5日にリリースされます。 Screen Rantは、この記事の目的のためにプライベートプレビュープレゼンテーションに招待されました。

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