英国の議員:ゲームのルートボックスはギャンブルですか?

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オンラインでの議論により、ある英国の議員は、ルートボックスをギャンブルと見なすべきかどうかを疑問視するようになりました。 過去数年にわたって、いくつかのトリプルAゲームには、さまざまな形式のルートボックスが含まれています。これは、開いたときにゲーム内のアイテムまたは通貨をプレーヤーに提供する仮想クレートです。 ランダムなアイテムを取得するためにボックスを開くという一般的な概念はそれほど重要ではありませんが、特にボックスが ランダムに供給されますが、問題なのは、最近のゲームでは、プレイヤーが本物を使用してこれらのルートボックスを購入できることです。 お金。

伝統的に、プレイヤーはゲームをプレイすることによって自然にゲームを進行しますが、進行するとき、または少なくとも競争する能力 他のプレイヤーとの能力があり、ルートボックスを開く必要があります。その後、木枠は通常の進行システムを中断し、疎外感を減らします。 裕福な選手。 最悪の犯人はトリプルAのタイトルで、リアルマネーを使ってルートボックスを介して非常に強力なアイテム/アスリートを獲得できます。 そして、ゲーム内通貨が実際のお金と適切に等しくないという事実は非倫理的です。 たとえば、数ドルでユーザーに数千のゲーム内クレジットを使用できるようになる場合があります。 それは不釣り合いで、少し欺瞞的ですが。 そして今、これらのルートボックスは世界中の議員の注目を集めています。

Redditに関する最近の議論は、ケンブリッジの英国労働党議員であるダニエルザイヒナーを促しました。 正式に質問する 現職のデジタル・文化・メディア・スポーツ国務長官であるカレン・ブラッドリーは、「コンピュータゲーム内の違法なギャンブル、ゲーム内ギャンブル、ルートボックスから脆弱な大人と子供を保護します英国のギャンブル委員会は、ビデオゲームでギャンブルとしてどのツールが構成されているかを説明する公式ペーパーを今年初めに発表しました。 Zeichnerは、ルートボックスがこれらの既存の説明に該当するかどうかを知りたいと考えています。

議員の質問は、この問題に取り組んでいる米国のESRBのすぐ後に来ています。 NS ルートボックスに関するESRBの決定 オプションに完全に依存しているプレイヤーはまだゲームをプレイできるため、ルートボックスを開く必要はありません ゲーム内通貨(またはリアルマネー)を使う必要はありません。これは、リアルではなく、シミュレートされたギャンブルと見なされます。 ギャンブル。 ただし、オープンベータで判断すると

スターウォーズバトルフロントII、業界は明らかに、新しいアイテムを平準化/取得する主要なモードでなくても、ルートボックスがゲームの進行に不可欠な役割を果たす標準に向かって進んでいます。

さらに、ESRB(元々は90年代に主要な出版社によって設立された自主規制機関)は、どのゲームでも Real Gamblingを含むものは、自動的に成人専用と評価され、大規模な小売業者(Gamestop、Best Buyなど)はそれらを販売しません。 ゲーム; したがって、ルートボックスにリアルギャンブルのラベルを付けると、パブリッシャーは事実上破壊されます。 米国協会はこの問題に適切に対処できていないが、うまくいけば、英国委員会は業界に対してより厳しい立場をとっている。 この問題に対処することは、最初のステップにすぎません。

ソース: 英国議会 (経由 ポリゴン)

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