2003年のスパイダーマンショーがライミキヤノンではない理由(しかしコミックとゲームはそうです)

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サムライミ スパイダーマン フランチャイズには、その象徴的な映画の三部作よりも多くのコンテンツが含まれています。これには、2つの映画との連続性を共有せず、他のスピンオフ素材から分離している2003年のアニメシリーズが含まれます。 スパイダーマン:新アニメシリーズ 2003年に短期間しか放送されなかったため、ライミの2002年の映画と宇宙を共有していますが、テレビシリーズは スパイダーマン2, スパイダーマン3、または残りの部分 サムライミ スパイダーマン 宇宙の ビデオゲームやコミックなどのプロパティ。 このシリーズは、驚くべきことに、他の2つのマーベル映画とつながり、2002年の映画を上映しています。 スパイダーマン 継続性に関する限り、独自の位置にあります。

スーパーヒーロー映画のジャンルは、サムライミがいなければ、今日のようなものにはなりません。 スパイダーマン 三部作。 スーパーヒーロー映画のジャンルは2002年以前に成功を収めましたが、 スパイダーマン 前例のないレベルの自然主義、誠実さ、そして漫画本の原資料への敬意を持って、新境地を開拓しました。 三部作は、ある時点で、マーベルシネマティックユニバースの一部であると見なされていました。 鉄人 トニー・スタークがオットー・オクタビウスが使用する頭足類のようなロボットアームを作成したことを確立する 悪役のドクター・オクトパス. これらの計画は、残念ながら、ソニーの所有権のために破棄されました スパイダーマン 映画化権、ライミ宇宙は最終的にMCUと相互作用します スパイダーマン:ノーウェイホーム.

各映画の大規模なマーケティングキャンペーンを考えると、継続性に3本以上の映画が含まれているのは当然のことです。 ライミ スパイダーマン 継続性はスピンオフコミックによって拡張され、ビデオゲームや小説にも適応しました。 後者の2つのメディアでは、ライミ映画に登場しなかったストーリーとキャラクターが紹介され、ローグのギャラリーが広がりました。 トビー・マグワイアのスパイダーマン そして彼の側に映画が時々制限されていることを示した。 たとえば、マグワイアのスパイダーマンに関する一般的な不満は、彼の機敏さと創意工夫の欠如です。 ビデオゲームは、スパイダーマンの特徴的な証言をうまく利用しているだけでなく、彼の科学的専門知識と即興の戦術を使って敵を倒します。 スパイダーマン:新アニメシリーズ これも同様に行いましたが、他のスピンオフマテリアルのように、ラミの残りのタイムラインに完全には適合していません。

2003年のスパイダーマンショーがライミキヤノンではない理由(しかし、ゲームとコミックはそうです)

2002年の大規模な重要かつ商業的な成功に続いてリリースされました スパイダーマン, スパイダーマン:新アニメシリーズ エンパイア州立大学に通う大学生のピーター・パーカーの話を続けた メリージェーンワトソンと とハリーオズボーン。 ショーの高い評価と好評にもかかわらず、それは1シーズンしか続かず、クリフハンガーで終わりました。 クリフハンガー、ショーの設定、リザードになるドクター・カート・コナーズをフィーチャーしたエピソードは、次の2つのライミで示されたものと矛盾していました スパイダーマン 映画だけでなく、ビデオゲーム。

スパイダーマン2スパイダーマン3、ピーターパーカーは実際のコロンビア大学に通っていることが示され、映画はメアリージェーンまたはハリーが同じ学校に通っていることを示したり述べたりすることはありません。 CurtConnorsはPeterParkerの教授の1人ですが、彼は映画の中でThe Lizardにはなりませんが、2003年のカウンターパートはデビューエピソードの終わりに亡くなります。 ピーターパーカーはまた、彼のスーパーヒーローのキャリアを簡単に終了します スパイダーマン 初めてで唯一の スパイダーマン2、2003年を作る スパイダーマン シリーズの同様のクリフハンガーは別の矛盾です。

ライミ スパイダーマン フランチャイズ 他のスピンオフ素材は映画と矛盾しませんでしたが、代わりに伝承に追加されました。 スパイダーマン3:ブラック は、エディブロックがヴェノムのシンビオートと結合し、ピーターパーカーの思い出を見ているところを示しています。 ライミスパイダーマンのビデオゲームは、多くの古典を追加しました スパイダーマン ライミ宇宙へのスーパーヴィラン、そしてビデオゲームと小説化の両方が他のマーベルヒーローとの連続性を占めています。 ビデオゲームには、象徴的な新しいバージョンが含まれています スパイダーマン クレイヴン・ザ・ハンター、リザード、キングピンなどの悪役は、2003年にはすべて異なって描かれています スパイダーマン アニメシリーズ。 ライミスパイダーマンのビデオゲームは2003年のアニメシリーズと衝突しますが、 映画は、三部作の連続性の範囲内に収まるようにしますが、アニメシリーズは 最初の映画。

スパイダーマン:新アニメシリーズのデアデビルコネクション

その間 スパイダーマン:新アニメシリーズ しません 最初の映画の後にライミ宇宙の残りの部分に接続します、それは20を頻繁に参照しますth センチュリーフォックス 命知らず WilsonFiskの同様のバージョンを含めることによって。 2003年の間に 命知らず 批評家や視聴者から一般的に否定的な評価を受けました。この映画で好評を博した数少ない側面の1つは、マイケルクラークダンカンによるウィルソンフィスク、別名キングピンの描写でした。 スパイダーマン:新アニメシリーズ に大きく基づいたFiskのイテレーションを特集しました デアデビルの キャラクター、マイケル・クラーク・ダンカンも彼に声をかけています。 ながら スパイダーマン シリーズは、Foxのシリーズと公式には同じ継続性の一部ではありません 命知らずエレクトラ 映画、キングピンのそれらの類似したバージョンは、2つの映画にそれ自体を結び付けるためのショーによる試みであった可能性があります。 鉄人 トニー・スタークとオットー・オクタビウスの同僚になりそうです。

サムライミスパイダーマンフランチャイズの2つのタイムラインの説明

その間 スパイダーマン:新アニメシリーズ できません サムライミの残りの部分と同じ宇宙で行われます スパイダーマン フランチャイズ、それは2002年の物語を標準的に継続します スパイダーマン. これは、サムライミには当初2つのタイムラインがあったことを意味します スパイダーマン フランチャイズと2002年の映画は、どちらも正統です。 1つの宇宙には2002年のものが含まれています スパイダーマンスパイダーマン:新アニメシリーズ もう1つは全体で構成されています スパイダーマン 三部作、その他のスピンオフ資料、および スパイダーマン:ノーウェイホーム. 後 ノーウェイホーム、スパイダーマンの治癒した悪役が家に戻ったときに作成された追加のタイムラインがあり、新しい分岐タイムラインが作成されました。 2003年以降 スパイダーマン シリーズは後のライミ映画の連続性と矛盾します、それはライミが彼らの宇宙の一部ではありません スパイダーマン ビデオゲームとコミックは、矛盾がないため、3つの映画すべてと同じタイムラインの一部です。

主なリリース日
  • ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス(2022)発売日:2022年5月6日
  • ソー:ラブアンドサンダー(2022)リリース日:2022年7月8日
  • ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー/ブラックパンサー2(2022)発売日:2022年11月11日
  • マーベルズ/キャプテンマーベル2(2023)発売日:2023年2月17日
  • ギャラクシーの守護者Vol。 3 (2023)発売日:2023年5月5日
  • アントマン&ワスプ:クォントゥマニア(2023)発売日:2023年7月28日

オスカー2022受賞者リスト:CODA、砂丘など

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