Mass EffectLegendaryEditionのような10のベストゲーム

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BioWareは、批判的かつ商業的な成功を収めたいくつかの古典的なロールプレイングゲームをリリースしましたが、最初の3つほど強く国民の意識に耐えたものはほとんどありません。 質量効果 ゲーム。 これらのスペースオペラRPGにはそれぞれ長所と短所がありますが、それらはすべて、思い出に残る物語の瞬間とエキサイティングなサードパーソンアクションゲームプレイを提供します。

2021年半ば、これら3つ 質量効果 ゲーム(より最近の物語的に切り離されたものを除くすべて) マスエフェクト:アンドロメダ)として再リリースされました マスエフェクトレジェンダリーエディション 全体的に改善されたビジュアルで。 このコレクションには何百時間もの楽しみがありますが、一部のプレイヤーはもっと多くのものを探しているかもしれません。 クラスベースのサードパーソンアクション、本格的なSFの物語、探索する広大なゲームの世界など、人々を引き留めるゲームはたくさんあります。 マスエフェクト4.

ドラゴンエイジ:インクイジション

のファンは理にかなっています マスエフェクトレジェンダリーエディション BioWareによる他の最新のゲームを必ずチェックしてください。 その間 ドラゴンエイジ2 シリーズの他の2つのゲームほど、批判的または商業的な成功を収めることはできませんでした。 オリジンズ異端審問 愛するものをたくさん提供します。

Dragon Age:Origins より戦術的な経験ですが 異端審問 ペースの速いアクションとより密接に一致-RPGの感触 質量効果 ゲーム。 伝えられるところによると、開発中にいくつかの変更が加えられましたが、これまでは名前がありませんでした ドラゴンエイジ4 2023年中にリリースされる予定です。

ウィッチャー3

それはある程度のカスタマイズと物語の選択を提供しますが、 ウィッチャー3 よりもはるかに直線的な物語体験です 質量効果 ゲーム。 それにもかかわらず、2つのフランチャイズには、ファンがもっとプレイしたいと思うようにするための共通点がたくさんあります。

ウィッチャー 本に基づいた最高のゲームシリーズの1つです、そしてその文学的な起源は、その記憶に残るキャラクターと質の高い対話に反映されています。 でよく発達した乗組員のファン 質量効果 大陸に生息する多数のプライマリーキャラクターとサイドキャラクターを楽しむでしょう。

スターウォーズ:旧共和国の騎士団

スターウォーズ:旧共和国の騎士団 と共通するいくつかの主要なゲーム要素があります 質量効果 フランチャイズ。 同じくBioWareによって開発されたこのゲームは、友達、敵、そして壮大な謎に満ちた銀河系でプレイヤーを解放します。

3つすべてのように 質量効果 ゲーム、ファン、批評家も同様に祝われました 旧共和国の騎士団 (そしてその続編)物語に重力を加えた多くの記憶に残るキャラクターと高品質の文章を持っていることに対して。 のリメイク 旧共和国の騎士団 現在開発中であり、2023リリースをターゲットにしていると噂されています。

エリートデンジャラス

質量効果 フランチャイズは、そのよく書かれたコンテンツ、物語に関連する選択肢、多様な戦闘で最もよく知られているかもしれませんが、多くのプレイヤーは単に銀河を探索することも楽しんでいます。 物議を醸しているマイニングミニゲームであろうと、マコの惑星表面の探索であろうと、 質量効果 時々、プレイヤーは未発見のものを発見することができます。

発見と開放感を植え付けるのにこれほど優れたゲームは他にありません。 エリートデンジャラス. がある プレイできる多くの素晴らしいフリーローミングゲーム、 しかし エリートデンジャラス'20,000のソーラーシステムと66,000の宇宙ステーションは、誰もが生涯で体験できるよりも多くのコンテンツを見ることができることを意味します。

アウトライダー

紙の上に、 アウトライダー 4番目に印象的な物語の類似性を持っているようです 質量効果 ゲーム、 アンドロメダ (に含まれていません レジェンダリーエディション). の アウトライダー、人類は、居住のために新しい惑星、エノクを探索して準備するために、人間のいくつかの波を送りました。

ただし、このサードパーソンアクションゲームには、実際には 質量効果 ゲームで愛されているマルチプレイヤーモード。 どちらの場合も、プレイヤーはさまざまな武器やパワーセットから選択して、アリーナスタイルの戦闘エリアで敵の波に乗ることができます。 アウトライダー 幻想的なものよりも少し傾くかもしれません 質量効果、しかし両方とも倒すためにたくさんの人間とエイリアンの敵を提供します。

サイバーパンク2077

サイバーパンク2077 重大なパフォーマンスの問題とコンテンツの欠落により、最初のリリース時にかなりの論争がありました。 しかし、最近の「次世代アップグレード」とさまざまなパフォーマンスの修正により、CDProjektRedの最新のRPGがはるかに優れたものになりました 経験。

の1つに基づく 市場で最高のSFRPG, サイバーパンク2077 resentは、プレイヤーに非常に異なる種類のサイエンスフィクションを提示します 質量効果. それにもかかわらず、どちらもプロットに影響を与える重要なビルドのカスタマイズと主要な選択肢を提供します。

外の世界

外の世界、プレイヤーは惑星から惑星へと移動するカスタマイズ可能なキャラクターの靴に足を踏み入れ、奇妙な集落、人々、エイリアンに遭遇します。 彼らができるのと同じように マスエフェクトレジェンダリーエディション、プレイヤーキャラクターは、戦闘や会話の展開方法を大幅に変えるいくつかの異なるクラスの役割に足を踏み入れることができます。

2つのゲーム/シリーズの大きな物語の違いは 外の世界 はるかにコミカルです。 全体の経験は、1950年代から60年代のSFパルプへの半分のパロディー、半分の愛情のこもったオマージュであり、ディストピアのダークユーモアが健康的な量です。

アサシンクリードヴァルハラ

プレイしたことがないゲーマー アサシンクリード しばらくの間、シリーズがステルスから本格的なアクションRPG要素に向かってどれだけ進んだかに驚くかもしれません。 一部のプレイヤーは小規模なステルス指向のゲームプレイを見逃すかもしれませんが、 他の人は考えます ヴァルハラ 最高の アサシンクリード まだゲーム。

のプレーヤー アサシンクリードヴァルハラ 彼らがしているように、銀河を横切って惑星から惑星へ移動することはできません 質量効果、しかし、9世紀のイギリス諸島の仮想表現は大きくて多様であるため、探索は必須です。

デウスエクス:ヒューマンレボリューション

デウスエクス:ヒューマンレボリューション、プレーヤーは、彼の精神的および肉体的能力を高め、彼に特別な能力を与えるいくつかの人工的な「増強」を備えたメガコープの従業員であるアダム・ジェンセンをコントロールします。 プレイヤーはこれらの増強をいくつかの方向に進めて、ステルス、ガンプレイ、近接戦闘などを活用できます。

物語の詳細は大きく異なりますが、両方 デウスエクス:ヒューマンレボリューションマスエフェクトレジェンダリーエディション 人類が新興技術にどのように反応するか、そしてそこに提示された脅威の下で団結できるのか、それとも引き裂かれ敗北するのかという問題に対処します。

獲物

両方が 獲物 そしてその 質量効果 ゲームは宇宙空間で行われ、前者は銀河系にまたがる探査のスティントとは関係ありません。 その代わり、 獲物 奇妙な大惨事の犠牲になった地球と月の間の宇宙ステーションに設置されています。

ゲームを通して、プレイヤーはタイフォンとして知られている奇妙なエイリアンとの遭遇を生き残る必要があります。 これらのクリーチャーはリーパーとあまり共通点がありませんが、どちらのゲームも、まったく異なるレベルの思考と目的で動作するエイリアンに人類がどのように反応するかを扱います。

ジェシカ・ニグリによるエルデンリングのラニコスプレは頭を回転させています

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