MassEffectのような10のベストストーリードリブンゲーム

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質量効果 最近のゲームの歴史の中で最も愛され、象徴的なフランチャイズの1つとして衰退しました。 その巨大なキャストの素晴らしいキャラクターと説得力のあるストーリーは、世界中の多くのファンの心の中で、そして正当な理由でそれを獲得しました。

より多くを望んでいるシリーズのファンのために、スーパーヒーローの物語からワイルドウェストの冒険まで、現在市場には多くの素晴らしい物語主導のゲームがあります。 彼らが銀河系全体の範囲に匹敵することができるかどうか 質量効果 かどうかにかかわらず、これらのゲームは、名高い冒険のファンにとって必見のゲームです。

ドラゴンエイジシリーズ(2009年-現在)

何が良いフォローアップ 質量効果 よりも BioWareの他の絶賛されたアドベンチャーゲームシリーズドラゴンエイジ? シェパード司令官とノルマンディーの功績を楽しんだプレイヤーは、このハイファンタジーフランチャイズで自宅にいることに気付くでしょう。

と非常によく似たプレイ マスエフェクト、ドラゴンエイジ 同じタイプのゲームプレイとプレイヤーの選択を引き継ぎ、剣のレーザーを切り替えるだけです。 よく書かれたキャラクターの大規模なキャストとプレイヤーの選択によって決定されるさまざまなストーリーは、長年のファンには馴染みがあるように見えますが、何か違うものが欲しい人にとっても新しいものです。 楽しんだ方 質量効果 ほぼ確実に楽しむでしょう ドラゴンエイジ 同じように。

The Last Of Us(2013)

彼らの他の旗艦フランチャイズのように 未知の、ノーティードッグの 最後の私たち 非常にストーリー中心のゲームです。 その素晴らしく層状のキャラクターと深く感情的な物語によって前進し、 最後の私たち 多くのプレイヤーの史上最高のリストに載っています。

最後の私たち 治療法を見つけるために終末後の米国を旅しなければならないウイルスの発生の2人の生存者であるジョエルとエリーの物語。 途中で、彼らは他の生存者と出会い、ゾンビのような感染者と戦い、次第に近づきます。 ゲームは感情的な犠牲を伴いますが、それだけの価値があります。

Fableシリーズ(2004-2017)

好き 質量効果、 寓話 シリーズは、プレイヤーの選択によって決定されるゲームの世界とストーリーのアイデアに非常に大きく基づいたものです。 3つのゲームすべてを通じて、プレイヤーは、完全に利他的なものから許されないほどの悪、そしてその間のすべてのものまで、好きなようにヒーローをプレイすることを選択できます。

ゲームは、約束されたすべてではないかもしれませんが、それでも説得力のあるストーリーと、ゲームで最もカスタマイズ可能なプレーヤー体験のいくつかを提供します。 寓話 に近い ドラゴンエイジ よりも 質量効果、しかしどちらのファンもシリーズを楽しむ可能性があります。

デウスエクス:マンカインドディバイド(2016)

遠いのではなく、近い将来に設定し、 Deus Ex シリーズは、説得力のある魅力的なストーリーを提供します。 アダムジェンセンのサイバーネットで強化された靴にプレイヤーを入れて、 人類の分裂 差別と企業の陰謀についての話をします。

プレイヤーの選択と多様なプレイスタイルは常に Deus Ex シリーズ。 ストーリー内のイベントは、プレイヤーが途中で行う選択によって大きく影響を受ける可能性があり、プレイヤーは、非致死性のビルドから戦闘への銃を燃やすアプローチまで、あらゆることを試すことが推奨されます。 複雑な物語とパーソナライズされたゲームプレイを探しているファンのために、 Deus Ex 完璧な選択です。

デトロイト:Become Human(2018)

デトロイト:人間になる ゲームプレイに関しては 質量効果 シリーズですが、プレイヤーの選択によって動かされるストーリーのアイデアを楽しむ人にとっては、それでもプレイする価値があります。 ほぼインタラクティブな映画のように再生し、 デトロイト:人間になる 未来の世界をナビゲートする複数のアンドロイドの物語。

ゲームは物語の決定への興味深いアプローチを備えています。 各章のすべての決定のフローチャートをプレーヤーに示し、プレーヤーが考えを変えた決定に戻ることができるようにします。 社会的な論評は手ごわいものだと考える人もいますが、それでもプレイヤーは物語を解き明かすことを楽しむことができます。

Ghost Of Tsushima(2020)

対馬の幽霊の1つです 最近の記憶の最高のオープンワールドゲーム、ゲームプレイをバックアップするための強力なストーリーがあります。 遠い未来の星に連れて行く代わりに、 対馬の幽霊 本当の日本の歴史に触発されたはるかに根拠のある物語を語ります。

プレイヤーは、故郷のモンゴルの侵略と戦う浪人侍の剣を手に取ります。 好き 質量効果, 対馬の幽霊 プレイヤーにその大きなマップをほぼ自由に支配させ、探索とプレイヤーの選択を促します。 エイリアンや宇宙船はいないかもしれませんが、 Tsushima'sの幽霊 暴力と名誉の物語は、依然としてプレイヤーを喜ばせる可能性があります。

レッド・デッド・リデンプション2(2018)

すべてのカウボーイゲームの中で誰もが認める最高のもの、 レッドデッドリデンプション2 範囲とストーリーにおいて、その象徴的な前任者を上回りました。 ほぼ最初からその大規模な設定を開き、 レッドデッド2 プレーヤーに、の1つへのほぼ無制限のアクセスを提供します これまでで最もコンテンツが豊富なオープンワールドゲーム 彼らが好きなようにやります。

物語はまた信じられないほどで、西部開拓時代の衰退期におけるファンデルリンデギャングの最後の数ヶ月を詳述しています。 に似た名誉システムで マスエフェクトの パラゴン/レネゲードの選択では、プレイヤーは悲劇的な物語を体験したときに、アーサー・モーガンが実際にどれほど優れているかを選択できました。 プレイヤーはこれのためにティッシュを持ってくることを忘れないでください。

スターウォーズ:旧共和国の騎士団(2003)

BioWareのオリジナルのスペースオペラの傑作は、 質量効果。 映画の何千年も前に設定し、 スターウォーズ:旧共和国の騎士団 カラフルなキャラクター、エキゾチックな場所、そして重要な決定に満ちた、銀河系にまたがるもう1つの冒険です。

最高の1つと見なされます スターウォーズ これまでに作られたゲーム、 旧共和国の騎士団 ジェダイとシスの間の戦争を中心に、中心人物のラグタググループがその中心に巻き込まれています。 プレイヤーが他のゲームでまだ戻りたいキャラクターを 伝説的にゲームを変えるプロットツイスト、 と KOTOR どんなSFファンにとってもプレイするのに不可欠です。

ゴッド・オブ・ウォー(2018)

元の三部作、2018年のオーバーザトップハックアンドスラッシュ暴力から遠く離れています ゴッド・オブ・ウォー再起動は、前世代のコンソールの最高のゲームの1つです。 より古く、はるかに成熟したクラトスに続いて、ゲームは家族と個人の成長について驚くほど心に訴える感情的な物語を語ります。

巨人の物語と神話上の獣との戦いは、クラトスと彼の息子アトレウスがアトレウスの亡き母の灰を広めようとする旅のほとんど二次的なものです。 それは何世紀も前の神話の物語でさえとても個人的でとても人間的であると感じさせる強力な物語です。 ゲームがこれまでに作成された最高の戦闘システムの1つを持っているという事実は、ケーキの上のアイシングです。

ウィッチャー3ワイルドハント(2015)

作ったゲーム ウィッチャー ポップカルチャー現象に、 ワイルドハント、特にあらゆるゲームのファンにとって確実なヒットです 質量効果。 ゲームはすべてを備えています 質量効果 ファンは、大規模なオープンワールド、分岐する対話、複数のロマンスオプション、およびプレーヤーを長時間忙しくさせるのに十分なサイドアクティビティを望んでいる可能性があります。

ウィッチャーの 強さは、いくつかの素晴らしい文章と多くの感情的な瞬間とともに、その複雑なキャラクターとそれらの関係から来ています。 プレイヤーは自由にストーリーをフォローしたり、自由に選択して豊かなオープンワールドを探索したりできます。 または、グウェントを何時間も続けてプレイすることもできます。 いずれにせよ、ゲームはのファンにとって完璧な次の選択肢です 質量効果。

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