Mass Effect Legendary Edition:ダイハードファンだけがゲームについて知っている10のこと

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質量効果はEA、BioWare、およびゲームメディアのアイコンの1つであり、広大なSFの叙事詩は、元の3部作全体で批評家の称賛と大ファンを獲得しました。 フランチャイズはより良い時代を見てきましたが、 マスエフェクト:レジェンダリーエディション リマスターされたコレクションは、これら3つのゲームを再び脚光を浴びるのに役立ちました。

キャラクター主導のストーリーテリングと豊かな伝承で高い評価を得ているため、これらの密集した幻想的なファンを惹きつけただけではありません ストーリーのジャンルですが、舞台裏での開発に関しては知っているジャンルです。 フランチャイズ。

ギャラスは今でもファンのお気に入りとしてランク付けされています

やや当然のことながら、turianGarrusVakarianは残っています 最愛のファンのお気に入り 質量効果 キャラクター 15年経っても。 魅力的で、協力的で、頭のいいチュリアンエージェントは、元のゲーム以来、シリーズのほとんどのファンの心の1つであり、いくつかの統計が出てきます マスエフェクト:レジェンダリーエディション 再リリースは、その愛が永続していることを証明しています。

公式 質量効果 Twitterアカウント 提示された6つのゲームの中でGarrusが依然として最も人気のあるキャラクターであることを示すインフォグラフィックを投稿しました。 また、戦闘に関しても、彼がメインキャストの最も有能なメンバーの1人であることを助けなければなりません。

ファンのフィードバックがシェパード司令官/ギャラスロマンスを実現させました

The 質量効果 シリーズは、アクション満載のサードパーソンシューティングゲームに加えて、夢中になれるRPGであることで広く賞賛されています。 それらのRPG要素の一部は、説得力のあるプレイヤーの選択がどれほど関与しているかに由来します ロマンチックな関係を含むキャラクターストーリーアーク.

ギャラスは元々、最初のゲームでシェパード司令官にとってロマンチックな選択肢ではありませんでしたが、 ファンのフィードバック なんとかBioWareを刺激して、彼をロマンスなキャラクターにした マスエフェクト2、に持ち越される可能性があります 3. 確かに、それは女性のシェパードのためのオプションにすぎませんでしたが、コミュニティがシリーズにこれほど大きな影響を与えた方法は印象的です。

モーディンはクリント・イーストウッドの肖像に触発されています

それは秘密ではありません 質量効果 複数の媒体にまたがるいくつかの象徴的なフランチャイズに敬意を表しています。 しかし、もっと驚くべき興味深いものの1つは、モーディン・ソルスの性格がどのようになってきたかです。

ハリウッドのエイリアンからのより一般的なインスピレーションとは別に、BioWareは俳優/監督のクリントイーストウッドの後の写真にも目を向けました。 それはで触れられています ゲームインフォーマーサラリアン種がどのように考案されたかについてのビデオ。開発者は、モーディンにもっと経験豊富な外観と全体的なキャラクターデザインを与えるためにイーストウッドに目を向けています。

スターウォーズ:KotORが道を開いた

旧共和国の騎士団 と 旧共和国の騎士団II:シス卿 それは 最高のいくつか スターウォーズ これまでに作られたゲーム. 特に最初のゲームは 質量効果 開発者BioWare。 続編をObsidianEntertainmentに渡す前に、BioWareは、元のIPに移行することが彼らの最善の利益になると判断する前にそれを作成することを検討しました。

クリエイティブディレクターのジェームズ・オーレンは語った Eurogamerこれは長いインタビューで、彼はまた、 KotOR インスピレーションを得たゲームプレイ機能 質量効果 ノルマンディーのように、そしてそれが銀河全体のハブとトラバースのモードとしてどのように機能したか。 これは、以来、両方の世界で最高であることが証明されました シス卿 価値のある続編になりましたが、 質量効果 オリジナルで絶賛されたシリーズに花を咲かせました。

LegendaryEditionの「キャリブレーション」メニュー

The レジェンダリーエディション 強い批判的なレセプションに遭遇し、 昨年の最高のリマスターゲーム そして今日。 ゲームの内容はPlayStation3およびXbox360世代のゲームにまでさかのぼるので、このコレクションの最大のポイントは、それがどのように体験に現代的な改築をもたらしたかでした。

手元にある技術の進歩により、プレーヤーはグラフィックスとパフォーマンス設定をより細かく制御できるようになりましたが、 レジェンダリーエディション ギャラスへの楽しいうなずきでもあります。 Kotaku彼らの一部でそれを指摘し、それはギャラスがノルマンディーでいくつかの未知の「キャリブレーション」に絶えず取り組んでいると頻繁に言及する方法へのコールバックであると指摘しました。

ME3の開発中に熱く議論されたタリの顔

ギャラスはほとんどのファンのお気に入りのキャラクターかもしれませんが、タリはノルマンディーのキャストの中で最も近い競争相手です。 彼女はで最も思いやりのある、思いやりのあるキャラクターの一人です 質量効果、シェパード司令官の人気のロマンスオプションの1つであるだけでなく。 タリは、彼女の人々のために巡礼している遊牧民のエイリアンであるクォーリアン種です。

しかし、免疫力が弱いため、非常に複雑な環境スーツであり、タリの顔が長い間謎だった理由を説明しています。 デザイナーのマットロードスはこれを ブログ投稿、そこで彼はタリの最終的な外観がどのように見えるかについて彼のデザインのいくつかを明らかにしました。

シェパードのないノルマンディークルーのロマンス

ロマンスは、 質量効果プレーヤーにとってオプションである場合でも、の説得力のあるストーリーテリング。 これらのキャラクターの関係とダイナミクスは、ノルマンディーの乗組員に深みを与え、没入感を高め、これらのキャラクターをさらに人間味のあるものに感じさせます。

しかし、シェパード司令官が乗組員の誰もロマンスをしていなくても、彼らはお互いにロマンチックな関係を築きます。 これらのキャラクターの一部はDLCでロマンチックな絆を築きますが、タリとギャラスの両方が マスエフェクト3 シェパードがどちらにも関心を示さない場合。 これは、プレイヤーが特定の方法でキャラクターとの対話をオプトアウトした場合でも、BioWareがキャラクターを肉付けする方法の良い例です。

ジャックの声優はいくつかのBioWareゲームで役割を果たしました

トラウマを抱え、戦いに打ちのめされたジャックを演じたコートニー・テイラーは、 質量効果 2、また、いくつかのBioWareクラシックで彼女の存在を知らしめています。 テイラーは前述のキャサージェダイユハニを声に出した女優でもあったので、このトリビアは確かにバイオウェアのゲームの黄金時代の精通したファンのためのものです 旧共和国の騎士団.

同様に、彼女はまた、絶賛されたCRPGクラシックで2人のキャラクター(ファリンデンとシェブラ)を声に出しました Dragon Age:Origins. フランチャイズのベテランが開発者のゲームのカタログ全体に表示されるのを見るのはいつでも素晴らしいことです。

ME1&2はもともと3の女性シェパードをフィーチャーしていませんでした

けれど 質量効果 プレイヤーがシェパード司令官を男性または女性としてカスタマイズできるため、「セット」のキャラクターを持つことで映画のストーリーテリングに努めましたが、完全にはそうではありませんでした。 しかし、プレイヤーはこの選択をしましたが、オリジナルは 質量効果 と マスエフェクト2 に描かれている「セット」の女性シェパードデザインを使用しませんでした 3.

特に業界の伝説であるジェニファー・ヘイルが三部作全体で女性版を声に出したので、この演出がシリーズの後半に到着したのは残念でした。 ありがたいことに、しかし、 レジェンダリーエディション コレクションは、この振り返りを最初の2つのゲームにリマスターする機会を得ました。

ジェニファー・ヘイルは他のBioWareゲームでも取り上げられました

ジェニファー・ヘイルは、ノーラン・ノースやトロイ・ベイカーのような業界の主力の仲間のレベルの女優であるため、当然のことながら、彼女は多くの愛されているビデオゲームシリーズに登場しています。 オリジナルのシェパード司令官の声に加えて 質量効果 三部作、彼女はまた、重要なキャラクターを声に出しました 旧共和国の騎士団.

彼女はジェダイバスティラシャンを演じました(彼は来たるに再び現れるように設定されています 旧共和国の騎士団のリメイク)、および彼女とRevanの子孫であるSatele Shan 旧共和国 MMORPGとクレムの ドラゴンエイジ:インクイジション。

EldenRingは13分以内に完成しました

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