病理学2レビュー:魅力的だが不格好な熱の夢

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Pathologic 2は、大気の世界を舞台にしたユニークな物語体験ですが、いくつかの厄介な癖や凶悪な戦闘が邪魔になります。

Ice-Pick Loungeの15年前のゲームを再考し、病理学的 2 メディアの進歩を利用して、オリジナルよりもさらにユニークな体験をプレイヤーにマークします。 永続的な制限によるものであれ、開発者の意図によるものであれ、この大幅に削除されたリメイク(実際のHDリメイクと混同しないでください) 病理学的)オリジナルの大前提の邪魔になった不器用さと不完全さの多くをまだ何とか保持しています。 2004年に先駆けとなった、最初のゲームの期間限定のオープンワールドサバイバルフォーカスに忠実であり続け、 見苦しい、無反応な戦闘が2019年に最悪の年齢のメカニックであることは皮肉です 続編。 しかし、何 病理学的2 磨きの欠如は、Ice-Pickの生のねじれた創造性で補われ、 ストーリーと設定を通じてこれまでに達成したゲームはほとんどない、異化と真の謎 1人。

病理学的2 の草原で生まれた最近訓練された外科医ArtemyBurakhの役割にプレーヤーを押し込みます 病理学的2の疑似ロシアであり、元のゲームの3人のプレイ可能なキャラクターの1人であるHaruspexとしても知られています(他の2人は発売後に追加される予定です)。 彼からの手紙を受け取った後、彼の迷信的な故郷であるタウンオンゴルコンに引き戻された 父親が帰国を促し、物事が最悪の事態に陥っているのと同じように、ブラクは家に帰ってきた。 変。 町民のトリオにすぐに襲われ、電車を降りた後、父親の殺害の容疑で逮捕されたようで、ブラクは通りかかった。 父親を殺した犯罪と、 町。

ほとんどのオープンワールドでは、次の20時間ほどで、このスタイルの物語主導のゲームでは、プレイヤーは町を取り戻し、選択とゲームプレイを通じてすべてを正しく設定することになりますが、 病理学的2 むしろプレイヤーに絶望と厳しい宿命論の教訓を教えたいのです。 確かに、イベントのコースと最終的な結果を変更して、オブシディアンの 放射性降下物:ニューベガス 恥ずかしいけど 病理学的2絶望と必然性というの中心的なテーマは、誰もが救われるわけではなく、ブラクの努力が町の苦しみをさらに触媒するだけであることを保証します。

これは主に、ゲームのユニークなNPCの膨大なプールとの会話を通じて行われ、プレイヤーは ステージのような空間にいるキャラクターは、ゲームでは印象的でなく、硬いモデルやアニメーションを生き生きとさせます 世界。 あまりにも多くのNPCが同じ顔と服を共有していますが、

病理学的2. これは、ゲームの時限イベントウィンドウ、サイズが大きくてばかばかしいほど密集した世界、および(時にはイライラするほど)遅い移動速度と相まって、別々のプレイスルーが大きく異なる方法で再生されます。

瞬間的なゲームプレイの核心は、サバイバルメカニッ​​クにあり、プレイヤーに空腹、喉の渇き、倦怠感、ペストに対する免疫を管理するように任せています。 許せないほど意図的に困難なこれらのメーターは、管理に役立つリソースが安定して供給されていることを発見するまで、プレイヤーを絶えず死に至らしめます。 サバイバルジャンルのこれらの使い古された特徴は、次のような同様のゲームの流れを積極的に妨げますが 私たちは幸せな少数、 オリジナル 病理学的 それらを開拓するのを助け、メカニックをその中心的なゲームプレイの柱の1つにしたので、実際には、 病理学的2. 彼らは他のタイトルに夢中になっているように感じますが、生命を与えるリソースの必要性は、プレイヤーを新しいエリアに移動させ、他の方法では避けられるかもしれない行動をとらせるのに役立ちます。

ラフなインディーのような 病理学的2 ネイルサバイバルゲームプレイはすでに間違っていると感じているので、ゲームの最も明白にひどい機能が戦闘であることはさらに皮肉です。 に存在する他のほとんどすべてのように 病理学的2、戦闘はアイスピックの最初の試みでもプレスネットだったため、ゲームに存在します。 ただし、独自の前提、不機嫌な設定、緊急のゲームプレイとは異なり、戦闘は変更されていません。 15年前よりも気分を良くするための有意義な方法-実際、それは実際にはもっと悪いかもしれません。 まったく無反応で中途半端な戦いは、すべての戦いが苛立たしく、満足感や価値観がまったく欠けています。 不快な派閥のメンバーに発見されると、開発者が意図した方法ではなく、恐怖感でプレイヤーをすぐに洗い流してしまいます。

戦闘はどのプレイヤーの口にも酸っぱい味を残しますが、ありがたいことにそれは通常の状態ではありません 病理学的2. 幸いなことに、それはゲームの素晴らしい設定と雰囲気によって大きく影が薄くなっています。これらは一度に馴染みがありますが、プレイヤーがこれまでに経験したことのないものとはまったく異なります。 デイヴィッド・リンチの心から引き裂かれたように感じるノンストップの熱の夢、マスクの狂った殺人者は夜の街に出没します、 主食作物の有毒な花が毎年地元の人々を怒らせ、アルテミーの別の章を要約するために劇場が毎晩開かれます 生活。 魅力的な奇妙さを超えて、深い伝承、語彙、相互接続性がArtemy、他のキャラクター、そして町の間で共有され、ねじれた場所をリアルで住んでいるように感じさせます。

実験的なアートハウスの映画のように、現代の技術と技術を使用して元の創造的なビジョンをより完全に実現するために再撮影されました。 病理学的2 Town-on-Gorkhonの緊張した謎めいた通りを、オリジナルのように生き生きとさせます。 それは、1つを除いてほとんどすべての特に不可解なものにかつて大きな効果をもたらしたものに加えて、繰り返して追加します エリア、および強い物語の焦点を持つシングルプレイヤーゲームを好むゲーマーはプレイする必要があります 終えた 病理学的2 それだけが提供するユニークな体験のために少なくとも一度は。

病理学的2 現在PCで利用可能であり、後日XboxOneでリリースされる予定です。 Screen Rantには、レビュー用のPCコードが提供されました。

私たちの評価:

5つのうち3つ(良い)

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