UnrealEngineでのラチェット&クランクレクリエーションが開発者の承認を得る

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のファンレクリエーション ラチェット&クランク Unreal Engineは非常に印象的で、ゲームの開発者の1人の承認も得ています。 The ラチェット&クランク シリーズは、PlayStation 2向けに2002年にリリースされた最初のエントリで、最も長く実行されているPlayStation限定の1つです。 開発者のInsomniacGamesとPlayStationは、2013年のリリース後、シリーズを休止することを決定しました。 ネクサスにその後、2016年に最初のゲームのリメイクがリリースされて復活しました。 Insomniacの最も成功した ラチェット&クランク ゲーム これまでのところ。

シリーズの最新のエントリでさえ、昨年の ラチェット&クランク:リフトアパルト、発売時の前任者の成功に匹敵することができませんでした。 しかし、それは単に リフトアパート はPlayStation5専用であり、ソニーの最新のコンソールは、リリース後1年以上も供給不足に直面しています。 その売上高は2016年を超えていない可能性がありますが ラチェット&クランク, リフトアパート それがリリースされた月の間、まだ米国で最も売れているゲームでした。 このゲームは、ストーリーとアニメーションの品質もあって、批評家とファンの両方から好評を博しました。 リフトアパート の1つでもありました 2022 BAFTAGamesAwardsでゲームを受賞.

YouTubeチャンネル ベータテスター 最近、再作成するプロジェクトでこれまでに達成した進捗状況を振り返る新しい動画を投稿しました ラチェット&クランク アンリアルエンジンを使用します。これには、以前は紹介できなかったいくつかのアップデートが含まれます。 Beta Testerは2017年の半ばにプロジェクトを開始し、ビデオに示されている最終的な更新は2020年の終わりからのものでした。 新しいビデオは、InsomniacGamesのデザイナーであるDariusSalaryによって明らかに注目されました。彼は、ビデオがInsomniacで「浮かんでいる」ことを明らかにしました。 その後、彼らはベータテスターの仕事を賞賛し、継続するように促し、次のように付け加えました。ゲーム開発はジェットコースターですが、やろうとしていることを終えると、常にやりがいがあります。」UnrealEngineのレクリエーションビデオは以下でご覧いただけます。

EpicGamesがUnrealEngineを無料で利用できるようになって以来、ファンが作ったゲームの作成は過去数年間ではるかに簡単になりました。 ある開発者は最近、彼らのデモを共有しました UnrealEngine5で作成されたスーパーマンゲームプロジェクト、これにより、プレイヤーはキャップ付きのスーパーヒーローとして都市を飛ぶことができます。 そして、より多くのユーザーがUE 5に慣れるにつれて、さらに印象的なプロジェクトがデビューする可能性があります。

まったく異なるエンジンでゲームを再現することは、確かに平均的な偉業ではありません。特に3Dアドベンチャーの場合はそうです。 うまくいけば、Unreal Engineなどのゲーム開発プラットフォームへのアクセスの幅が広がることで、より多くの人々がクラフトに参加するようになります。 いずれにせよ、 ラチェット&クランク 印象的で、そもそもInsomniacGamesの注目を集めたのはそのためでしょう。

ソース: ベータテスター

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