スパイダーマン2099はマーベルゲームズの最大の懸念の1つを修正します

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の完全な続編 マーベルのスパイダーマンピーター・パーカーとマイルズ・モラレスの両方をフィーチャーしたものは来年リリースされる予定ですが、マーベルのゲームフランチャイズは、何らかの形の スパイダーマン 2099 宇宙。 ネオンが降り注ぐニューヨークの世界は、特にPlayStation 5で、多くの優れたゲームコンテンツを提供します。また、 スパイダーマンの印象的な写真モード、よりSFに焦点を当てるために、試行錯誤された最新のNYC設定を揺るがします。

マーベルのスパイダーマン マイルズ・モラレス主演のそのミニ続編は、多くの理由で際限なく賞賛されてきました。 これらのタイトルについてプレイヤーが高く評価していることの1つは、ゲーム内でのニューヨーク市の演出です。 ビッグアップルのこれらの仮想バージョンに存在する細部への注意は、特にプレイステーション5の強力なハードウェアでレンダリングされたときに、プレーヤーに固執しました。

それでも、ニューヨーク市はおそらく、大予算のビデオゲームで紹介される最も一般的な現実の場所であり、多数あります スパイダーマン すでに都会の大都市でスイングしているゲーム。 それに関してはもう少し創造的で実験的になることによって マーベルのスパイダーマンのワールドデザインであるInsomniacGamesは、ファンに真にユニークなサンドボックスを提供して探索することができます。 多くのゲーマーは、ファンと一緒に未来的な美学を愛しています スパイダーマンのサイバーパンクバージョンを描いたアート、だから 2099 ゲームは、いくつかの理由でプレイヤーとうまく着地する可能性があります。

マーベルのスパイダーマン2099ゲームはPS5で素晴らしいように見えます

PlayStation5のリマスター マーベルのスパイダーマン 次世代と一緒に発売 マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス、コンソールの高度な技術が可能であったことのショーケースとして機能します。 4K解像度は、Insomniac Gamesの複雑な詳細の多くを実現するために一生懸命働き、NYC自体が雪に覆われたイメージチェンジを遂げました。 ただし、このゲームの次世代プレゼンテーションで最も話題になっている側面の1つは、動的なレイトレーシングでした。 照明システムは、ニューヨークの近代的な高層ビルとピーターとのハイテクスーツからの見事な反射を可能にしました マイル。

両方の忠実度の高いグラフィック マーベルのスパイダーマン ゲームは スパイダーマン2099 ゲーム。 その間 スパイダーマン:マイルズモラレス 地図の変更をからかった、具体的にはクイーンズ地区の追加 マーベルのスパイダーマン2、より劇的な変更は、より興味深い視覚的機会への扉を開くでしょう。 スパイダーマン:2099のヌエバヨークは、街がネオンに浸り、シャープで光沢のある建物で埋め尽くされた、クラシックなサイバーパンクの外観を誇っています。 ダイナミックで青々とした照明と反射性のネオアーバンサーフェスの組み合わせにより、PS5のレイトレーシングが有効に活用されます。これは、現在のニューヨーク市よりもはるかに優れています。

たまたま、開発者のInsomniac Gamesは、このタイプの次世代都市を作成した経験がすでにあります。 昨年のベストセラー ラチェット&クランク:リフトアパルト 空飛ぶ車のうなり、ハウスミュージックの深い鼓動、息を呑むほど大きな建築物で満たされた、未来の異星人の街を舞台にした思い出に残るレベルが特徴です。 リフトアパート プラットフォーマーの要素を満足させる素晴らしいアクションゲームでしたが、より直線的でセグメント化されたタイトルでもありました。 このSF美学と マーベルのスパイダーマンの思慮深いオープンワールド デザインは、プレイヤーがヌエバヨークを通り抜ける楽しさは言うまでもなく、本当にユニークなゲーム体験につながる可能性があります。

マーベルのスパイダーマン2099はオープンワールドのゲームプレイを改善する可能性があります

のスムーズなアニメーションとスリリングなメカニズム マーベルのスパイダーマンのウェブスイングは、親しみやすさと奥行きのバランスが取れています。 このシステムは少し洗練されました マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス、Milesの新しいアニメーションとトリックが追加され、Venom Jumpなどのマイナーなゲームプレイの調整により、プレーヤーは空中でブーストを実行して高さと速度を上げることができました。 これらは歓迎すべき変更でしたが、このシリーズでは、Webスイングが古くなるのを防ぐために、より意味のある方法でWebスイングシステムを革新および改善し続ける必要があります。

どちらでも ウェブスリンガーが マーベルのスパイダーマン 次に、ゲームを設定します 2099 ゲームプレイに関しては、再び多くの新しい可能性が可能になります。 プレイヤーが退屈する前に振り回して這うことができる現実的な建物は非常にたくさんありますが、未来的な都市は これまでにないアーキテクチャと高度な空中輸送車両は、表現力豊かで楽しいゲームプレイのためのユニークな課題と機会を提供する可能性があります。 現在、 スパイダーマン ゲームは、世界のデザインの大部分に関しては現実に結びついています。 A スパイダーマン2099 ゲームはそれを変える可能性があり、横断するための新しい障害を提供したり、利用する力に適合したりします。

マーベルのスパイダーマン2099はシリーズを新しいレベルに引き上げることができます

Insomniacのマーベルユニバースの物語と世界はすでにそこにかなりあり、追加でさらに創造的になる計画があります 黒のスーツに マーベルのスパイダーマン、しかしそれはそれがさらに荒れ狂うことができないという意味ではありません。 A スパイダーマン2099 ストーリーにはミゲルオハラが登場する可能性がありますが、ゲームのファンがすでに愛着を持っているキャラクターを次のように引き継ぐために、タイムトラベルのシェナニガンでも機能する可能性があります スパイダーマン:時間の端. さらに良いことに、 マーベルのスパイダーマン 2099年には、ゲーム内のスパイダーバースシナリオに移行する可能性があり、さらに多くのスパイダーピープルが紹介され、それぞれが独自のコミック精度のストーリーと、おそらくゲームプレイセグメントを備えています。

ミッションの設計では、この架空のゲームで大規模なオーバーホールが行われる可能性もあります。 スパイダーマン2099のストーリーはより実験的でユニークです。 新しいテクノロジーは、より脅威的な中央の悪役と敵を生み出す可能性があり、それは物語全体でより劇的でダイナミックな変化につながる可能性があります。 A マーベルのスパイダーマン 2099年の物語は、理論的には、前作よりも独創的であり、最近まで漫画の外に登場していなかったキャラクターに焦点を当てています。

マーベルのスパイダーマン モービウスのような悪役を設定します、したがって、ゲームシリーズがキャラクターの伝承の奇妙な側面に舵を切ることを恐れているようには見えません。 プレーヤーが来年のニューヨークの世界を見る機会を得る可能性は低いですが マーベルのスパイダーマン2、シリーズの将来のゲームはおそらくその方向に進む可能性があります。 この次の記事は非常に興味深いものになりつつあり、VenomやKraven the Hunterなどの有名なキャラクターを紹介しています。次の記事が届いたとしても、驚くことではありません。 マーベルのウルヴァリン. ただし、将来のエントリで物事を新鮮でエキサイティングに保つために、SonyとInsomniac Gamesは、 マーベルのスパイダーマン で設定されたゲーム スパイダーマン2099 宇宙。

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