前日:13分間のゲームプレイで戦闘や運転などが表示されます

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ゾンビゲームの13分間のゲームプレイプレビュー 前日 がリリースされ、世界のはるかに多くの世界とそれが持つ危険の多くを示しています。 ビデオは、ゲームの街の外のより田舎のエリアがどのように見えるかを示しています。 確かに混沌としているようには見えませんが、それでも危険は隅々に潜んでいます。 前日の緊張は解消されません。 サバイバルMMOには、家の運転、略奪、片付けが含まれますが、開発者FNTSTICのゲームに関する多くの詳細はまだ明らかにされていません。

前日 今年初めに明らかにされた、そして即座の反応はそれが間のクロスに似ているということでした 最後の私たちと 分裂. そのインスピレーションはかなり明確です。 前日 ノーティードッグのポスト黙示録的なシングルプレイヤーゲームと同様のタイトルカードを使用し、グリズリしたサバイバルシューターの焦点は、Ubisoftの 分裂. それらの類似性にもかかわらず、それは表示されます 彼らは前日 自分自身を際立たせるために多くのことをするかもしれません。 最終リリースで実際にそれらと一致するかどうかはまだわかりませんが、ゲームプレイトレーラーの安定した流れは、FNTASTICがその作成に自信を持っていることを証明しているようです。 そのゲームプレイはサバイバル要素にはるかに焦点を当てていますが、FNTASTICは以前に次のように述べています 前日 に触発された どうぶつの森多くの点で、しかしそれはまだ目立つように示されていません。

の新しい13分間のゲームプレイデモ 前日 によってリリース IGNゲームの静かな田園地帯がどのように見え、どのようにプレイするかを最初に見てみましょう。 このゲームプレイプレビューはサバイバル要素にはるかに焦点を当てていますが、FNTASTICは以前に次のように述べています 前日 に触発された どうぶつの森多くの点で、しかしそれはまだ目立つように示されていません。 この新しいビデオは、車両のメンテナンス、略奪、周囲への配慮の重要性を強調しています。 少し運転した後、デモの2人のプレーヤーは、放棄された農場に出くわしました。そこで、プレーヤーは、無効にできないセキュリティアラームをトリガーします。 これは、ゾンビと他のプレイヤーの両方からすぐに不要な注目を集めます。

デモはそれを強化し続けているようです 前日 

非常にインタラクティブで反応的な世界があります。 家の警報のような他の通常の事柄が生死の状況に変わることは確かにゲームプレイの賭け金を上げます。 ファイナルでこれらの非常に制御されたゲームプレイスライスに表示されている品質に実際に対応できるかどうか リリースはまだ見られませんが、ゲームプレイトレーラーの安定した流れは、FNTASTICがその内容に自信を持っていることを示唆しています 作る。 前日 とはいえ、激しく争われているジャンルに入っています。 DayZ クリエーターのディーンホールは最近彼を明らかにした 新しいゲーム、 イカルス、それ自体の高い野心を持っており、これまでのところかなり前向きな反応を受けています。

これはゲーム内の映像であるとFNTASTICが主張しているにもかかわらず、インディーズ開発者が 一貫してはるかに小さなゲームを作成しており、現在の状況に沿ったものを提供できます 示されています。 ゲームコミュニティは、約束が多すぎて配信がはるかに少ないゲームに火をつけてきたので、健全な懐疑論は当然のことです。 うまくいけば、プレスからのベータ版または実践的な印象は、疑念を証明または押しつぶすために、後でではなく早く来るでしょう 前日.

ソース: IGN

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