病理学2:飢えずに2日目を生き残る方法

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生存はの中心的な側面です 病理学的2、そしてArtemy's Hungerを満足させて餓死しないことは、プレイヤーがプレイスルー全体を通して継続的に管理しなければならない複数のメカニズムの1つです。 当然のことながら、Pathologic 2の初日は、町の過酷な生活環境の紹介です。 それでも、プレイヤーは自分たちの このサバイバルホラーの初日 あまり問題なく。 ただし、2日目や3日目などの次の日は、プレーヤーが適切に準備していないか、Artemyの身体的ニーズを維持する方法を理解していない場合、プレーヤーに損害を与えます。

開始するには、プレイヤーはArtemy'sHungerがどのように機能するかを理解する必要があります。 実生活のように、飢餓 病理学的2 時間の経過とともに徐々に上昇しますが、その増加率は睡眠中に大幅に減少します。 空腹が最大容量に達すると、主人公のHPは徐々にHPを失います。 したがって、ゲーム内の時間を監視することは不可欠です。ゲーム内の6.5時間は、ハンガーメーターが完全に使い果たされる原因となるためです。

飢えずに2日目以降を生き残るために、プレイヤーは配給、食用食品が必要になります 病理学的2. そのようなアイテムには、リンゴ、缶詰食品、トースト、および このサバイバルホラーゲームの卵. 世界には、栗、ヘーゼルナッツ、レーズンなどのスナックと呼ばれる食品カテゴリもあります。 ただし、スナック食品は、ハンガーメーターにごくわずかな値を補充するだけであり、食べるよりも子供との交渉に適しています。

病的2に飢えない方法

開始するには、 病理学的2 プレイヤーは、どの配給が支払われた通貨への飢餓の削減に関して最も高い価値を持っているかを知る必要があります。 これらの食品には、新鮮な肉、パン、缶詰食品、魚、牛乳が含まれます。 ただし、これらの5つの配給が「最高の価値」を誇るからといって、いつでもすぐに利用できる、または簡単に購入できるとは限りません。 結局のところ、町の経済は頻繁に揺らいでおり、価格が一定に保たれていないことを意味します。 さらに、前述のように、スナックは通貨として非常に実用的であるため、プレーヤーはスナックを食べるべきではありません。

配給はしばしば町で見つけることができます このサバイバルホラーですべての相互作用可能なコンテナを略奪する. しかし、これが主人公の栄養素を獲得する唯一の手段であってはなりません。 町民との取引は、特にプレーヤーがどのアイテムがどの入札者に最も売れるかを知っている場合、非常に儲かる可能性があります。 ゴミ箱や木箱にあるランダムなゴミも含め、ほとんどすべてが誰かにとって価値があります。 言い換えれば、飢えないための主な方法 

病理学的2 「プロのゴミ箱ダイバー」になることです。 この大雑把な用語は、プレイヤーがすべてを蓄えるべきではないことを意味します 彼らは見つけることができる戦利品ですが、町民と巧みに物々交換する手段として、ジャンクとランダムな小物を使用してください 持っている サバイバルホラー消費のためのRationsの安定した収入.

病理学的2 PlayStation 4、Xbox One、およびPCで利用できます。

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