ゲームの歴史の中で10の最高の仲間

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コンパニオンは、実際の生活と同じようにゲームでも重要です。 FromSoftwareの高く評価されているRPGで エルデンリング、メインプレイヤーは、仲間と忠実なスティード、Torrentがいなければ、モンスターを殺したり、LandsBetweenを簡単に横断したりすることはできません。 実際、ゲームコンパニオンは、プレーヤーの決定、冒険、物語を形作る上で重要な役割を果たします。

それに加えて、一部のゲームコンパニオンは、プレイヤーが困難な敵や挑戦に簡単に挑戦するのを助けるのに十分強力です。 ただし、非常に多くのゲームコンパニオンが存在するため、特定のコンパニオンだけがプレーヤーに最大の価値を与え、彼らが参加しているゲームに大きなダイナミックなエネルギーを追加します。

犬の肉

の主人公のすべての反復 フォールアウト シリーズは忠実な犬によって仲間にされています。 ゲームの開発者によって愛情を込めて「ドッグミート」と呼ばれるコンパニオンは、主人公のアイテムをフェッチしたり、ゲーム内の場所を偵察したりするように命令できるNPCです。

Dogmeatは、フランチャイズ全体で忠実なサイドキックになることで、多くのゲーマーの心を捉えてきました。 プレイヤーがドッグミートに何かを攻撃したり、アイテムをフェッチしたり、クレイジーな衣装を着たりするように命じたとしても、ドッグミートは喜んで主人に仕えます。

ヨッシー

の中に マリオ フランチャイズには、有名なキャラクターの世界に色を加えるキャラクターや仲間がたくさんいます。 しかし、間違いなく、いつもそばにいたのはヨッシーです マリオ フランチャイズの多数のゲームを通して。

恐竜の仲間であるヨッシーは、プレイヤーがステージを移動するのを助けるのに重要です スーパーマリオ はるかに速いペースで。 さらに、ヨッシーにはさまざまな力と能力があり、特に フランチャイズで最も難しいレベル.

クランク

の中に ラチェット&クランク シリーズでは、プレイヤーは、タイトルのキャラクターであるにもかかわらず、デュオの後半の多くを制御することはできません。 ただし、ラチェットはクランクなしではミッションを完了できません。 ロボットコンパニオンをバックパックとして使用すると、ラチェットはジャンプ距離を伸ばし、空中でホバリングし、強力な武器にアクセスできます。

ゲーマーはまた、ラチェットの個性とは完全に対照的であることでクランクを崇拝しています。 生意気で頭が強いラチェットとは異なり、クランクはゲームの理性の声として機能します。 ゲームの2つのリードの間の愛情のこもった関係は、ファンにとても愛されているので、ファンは

ゲームは映画やテレビに適応.

ビクターサリバン

ビクターサリバンはたくさんのものです。 ビクターは、ビジネスマン、トレジャーハンター、フリーランスの泥棒であるだけでなく、ネイサンドレイクの父親でありメンターでもあります。 ネイサンのミッションの多くで、ビクターは銃撃戦に待望のバックアップを提供し、主人公を危険から救います。

未知の フランチャイズは、ビクターと彼の迅速で魅力的な機知がなければ同じではありませんでした。 ゲームのファンは、アンチャーテッドシリーズのいくつかのストレスの多いシーンで待望のコミックリリーフを提供するビクターサリバンを大いに楽しんでいます。

アトレウス

クラトスは2018年に多くのキャラクター開発を示しました ゴッド・オブ・ウォー. しかし、クラトスを個人として成長させたのは以前のゲームの出来事だけではなく、彼の悪名高い怒りと気性をコントロールするのを助けたのは彼の息子であり仲間のアトレウスでもあります。

開発者は、アトレウスの子供の本質を適切に伝えることができました。 ゲームのクラトスのパートナーとして戦闘で多くのダメージを与えることができる以外に、アトレウスはまた強制しました 特に彼らとの遭遇中に傷ついた後、彼のより柔らかい側面を引き出すためのアンチヒーロー 敵。

Garrus Vakarian

質量効果 優れた物語と魅力的なゲームプレイで知られているだけではありません。 ゲームはまた、信じられないほど役立つとを紹介するためによく愛されています 好感の持てるエイリアンコンパニオンGarrusVakarian.

ギャラスは、兵士の世界では珍しい彼の間抜けな態度のために、なんとかマスエフェクトで際立っています。 彼は常にシェパード司令官の戦いを支援する準備ができており、最新のものまで利用可能です 質量効果 ゲーム。 チュリアンの兵士はまた、彼が彼のようである理由を説明する非常に興味深い裏話を持っています。

エリザベス

多くのゲーマーは、エリザベスが多くの魂と暖かさをもたらすことに同意します バイオショック・インフィニット. 1つは、AIコンパニオンは、主人公とゲームのストーリーにとって非常に貴重です。 彼女は弾薬や健康などの重要な物資を提供するだけでなく、死んだ後、プレイヤーを生き返らせます。

エリザベスの無実と罪悪感の欠如も、ゲームのプレーヤーを魅了することに成功しました。 また、開発者がエリザベスのバックストーリーを強調することを確認したことも役立ちます。これにより、エリザベスは、これから探求しようとしている新しい世界に本物の反応を示し、関与することができました。

アリステア

アリステアは愛されている からのキャラクター ドラゴンエイジ フランチャイズ. の Dragon Age:Origins、アリステアは主人公のメンターとガイドとして機能します。 しかし、プレイヤーがアリステアの祖先を発見すると、彼の役割はすぐにもっと重要なものに広がります。

コンパニオンは、ワーデンに非常に忠実です。 ゲームの決定的な瞬間に、アリステアは主人公を救うために自分自身を犠牲にすることさえ進んでいました。 ゲームをプレイする人はきっとアリステアと彼の気さくで心地よい性格に惹かれるでしょう。

クラップトラップ

ボーダーランズ そのような同時代の人ほど深刻なゲームではありません Dragon Age:Origins また アサシンクリードII. だからこそ、クラップトラップが存在するのと同じくらい馬鹿げた仲間を見るのは驚くべきことではありません。 ボーダーランズ 宇宙。

クラップトラップは矛盾に満ちたキャラクターです。 場合によっては、彼は勇気を振り返りながら、同時に身をかがめます。 ロボットコンパニオンの無意味なアイデアとバルダーダッシュは、ゲームに迷惑なタッチを加えることを目的としていますが、プレイヤーはクラップトラップのアンティックに楽しまざるを得ません。

エリー

最後の私たち は、これまでにリリースされた中で最も感動的なゲームの1つであり、その悲痛な分離と根っからの死をもたらします。 ゲームでは、第二役であり、主人公のジョエルの仲間であるエリーを紹介します。 ゾンビに満ちた世界では、エリーは感染することができない唯一の人間です。

そのため、プレイヤーはどんな犠牲を払ってもエリーを守らなければなりません。 しかし、エリーは完全に絶望的な仲間ではありません。 彼女が最終的に銃器にアクセスできるようになると、エリーは突然ダメージポイントを与える可能性があり、物語主導のゲームの残りの部分を管理しやすくします。

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