Mass Effect 3:難易度別にランク付けされたすべての優先ミッション

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マスエフェクト3 元の三部作を適切に壮大な方法で終了し、 マスエフェクトレジェンダリー 3番目のエントリがどれほど素晴らしいゲームであるかを完全に思い出させてくれました。 不条理に複雑になることなく挑戦するこのゲームは、メインストーリーを完了するために必要ないくつかの優先ミッションをプレイヤーに提供します。

これらのミッションはそれぞれ重要ですが、シタデルIおよびIIIやペルセウスベールなどの一部は、次のミッションを指す対話または重要なカットシーンを好みます。 しかし、他の人は危険な敵とノンストップアクションでいっぱいのスリル満点の乗り物です。 これらのミッションはどれも公園を散歩することではありませんが、他のミッションよりもはるかに難しいミッションもあります。

10 優先順位:火星

最初のミッションは、ほとんどの場合、どのゲームでも最も簡単です。 シェパードが地球から脱出する短いプロローグに続いて、優先度:火星はプレイヤーの最初の適切な任務です マスエフェクト3. 最初はバーミアの生存者とジェームズを伴って、シェパードはすぐにリアラと出会い、すべてが マスエフェクト1 再会。

火星にはいくつかの挑戦的なスポットがあり、特に終わり近くにケルベロスのエージェントの群れがありますが、経験豊富なプレイヤーが処理できないものは何もありません。 エヴァコレ博士の追跡は面白いですが、シェパードとリアラが再び行動するのを見るのは素晴らしいことですが、レベル全体が手に負えないように感じます。

9 優先順位:Sur'Kesh

優先順位:Sur'Keshは、プレイヤーをSur'keshのサラリーマンの故郷に連れて行きます。 ミッションは、ケルベロスからの予期せぬ攻撃に対処しながら、シェパードがクロガンの女性イブを救助することを含みます。 ゲーム内のほとんどの優先ミッションと同様に、Sur'Keshには、プレイヤーを攻撃するケルベロスの敵の波がいくつかあります。

最も難しい部分は、アトラスが1つの最後の障害を提供するために現れたときに終わりに近づきます。 ただし、エリアがかなり広く、カバーする場所がいくつかあることを考えると、プレイヤーはそれを降ろすのに問題はないはずです。 シェパードはこの任務中にモーディンに遭遇します(サラリーマンの科学者が生き残った場合) マスエフェクト2)、そしてそれだけで、必ずしも難しいとは言えないまでも、それは信じられないほどになります。

8 優先順位:Tuchanka

モーディンとレックス、2人 ビデオゲームの歴史の中で最高の仲間、Priority:Tuchankaで重要な役割を果たします。 シェパードと彼のチームはイブをクロガンの故郷に連れて行き、ジェノファージュを完全に治します。 シュラウドタワーに到達して治療法を広めるには、シェパードは、獣、略奪者、殻など、無数の敵に対処する必要があります。

戦いのクライマックスは、シュラウドを保護している刈り取り機を倒すことができる巨大な脱穀機であるカロスを召喚するための時間との戦いを含みます。 それは激しい瞬間ですが、シェパードは多数の敵を無視し、ハンマーの起動に集中することができます。 優先順位:Tuchankaはゲームのターニングポイントであり、次のミッションでのみ物事がより困難になるという約束です。

7 優先順位:Palaven

2番目の主要な任務であるにもかかわらず、優先度:パラベンは驚くほど挑戦的である可能性があります。 シェパードは、トゥリアンの首相の助けを借りるために、パラヴェンの月であるメナエに旅行します。 司令官はまず、月を征服しようとする刈り取り機の波に逆らって、ターリアンが流れを変えるのを手伝わなければなりません。

優先順位:パラヴェンは野蛮人との最初の出会いを特徴とし、一部のプレイヤーは困難を感じるかもしれません ミッションの最後のレグで、2人の野蛮人による協調攻撃と無数の 略奪者。 でも、 ギャラス、間違いなく最高の仲間 質量効果、物事をより良くするために助けがあります。

6 優先順位:シタデルII

シタデルは、 質量効果 三部作。 3番目のエントリは、ミッションPriority:Citadel IIの間に、それを絶えず示し、ほとんど破壊します。 陰謀はウディナ評議員によるクーデターの試みを含み、嫌なカイレンとのシェパードの最初の出会いを特徴とします。

シタデルの他の優先ミッションとは異なり、シタデルIIは会話ではなく、すべての行動です。 シェパードと彼のチームは、評議会を救出し、ウディナに対処する途中で、ケルベロスのエージェントを左右に殺します。 ミッションの結果、常にターネは重傷を負います(そもそも彼がそこにいる限り)が、シェパードが信頼を取り戻さなければ、バーミアの生存者も死ぬ可能性があります。 ミッションはシェパードの乗組員にとって重要であり、さらに困難な層を追加します。

5 優先順位:ケルベロス本部

プレイヤーは、ゲームの期間中、ケルベロスを追いかけ、ケルベロスを倒そうとします。 シェパードが組織の本部に到着するまでに、司令官はケルベロスが投げかけたものに対処する準備ができています。

カイレンはミッションの最も挑戦的な脅威ですが、シェパードがテシアで最初に戦ったときと比べると、驚くほど簡単に倒すことができます。 確かに、カイレンは 偉大な悪役ですが、彼の上司の戦いは圧倒的です、優先順位を付ける:ケルベロス本部は驚くほど反気候的だと感じています。

4 優先順位:Horizo​​n

シェパードがケルベロスの本部を襲撃する前に、司令官は最初に、実際にはケルベロスの実験施設である戦争からの避難所と思われる聖域施設を襲撃します。 ミッションはミランダ・ローソンの運命を決定し(彼女が自殺任務を生き延びた場合)、プレーヤーがカードを正しくプレイしないと、別の死んだ分隊になってしまいます。

優先順位:ホライゾンには通常の敵がいますが、かなりの量です。 最後の戦いは、前の対立で遭遇した強化された破壊者と相まって、バンシーと野獣に対してシェパードを置き、特に挑戦的な戦いになります。

3 優先順位:テシア

優先順位:テシアはプレイヤーをアサリの故郷に連れて行き、カタリストを見つけるための鍵を握る可能性のある古代のプロテアのアーティファクトを見つけます。 テシアは、ゲームのプロローグ中の地球と同じように破滅の危機に瀕していますが、シェパードとそのチームは問題なくアーティファクトにたどり着くことができます。

ミッションをそのような挑戦にしているのは、カイレンとの戦いです。 ケルベロスのエージェントは彼の袖にいくつかのトリックを持っており、一部のプレーヤーは彼に対処するのに問題があるかもしれません。 さらに悪いことに、戦いは単に気を散らすものにすぎません。 シェパードは決して勝つことはなく、カイレンは常に最初にアーティファクトに到達します。 優先順位:テシアはシェパードが失敗する唯一の使命であり、プレイヤーの道徳に大きな打撃を与えます。

2 優先順位:Geth Dreadnought / Rannoch

タリだけではありません シェパードの最高のロマンスの1つ 質量効果 だけでなく、魅力的で興味をそそる仲間や友人。 彼女はに再登場します マスエフェクト3 ラノックの任務中に、ゲスのドレッドノートに潜入して、それらを制御する刈り取り信号を非アクティブ化する必要があります。 シェパードはそれからそれを破壊するためにラノックの刈り取り基地に潜入するために攻撃力を導く必要があります。

ゲスのドレッドノートには、致命的なレーザーを避けながらシェパードが敵と戦わなければならないという特に難しい部分があります。 ラノックには敵対者のカスケードがあり、遠くに死神が潜んでいるという追加の脅威があります。 結局、司令官は、プロトタイプのレーザーとノルマンディーの助けを借りて、リーパーに片手で向き合い、打ち負かす必要があります。 これらの2つのミッションは マスエフェクト3、プレイヤーが本当に刈り取りに立ち向かう準備ができているかどうかを証明する、信じられないほどの映画のシーケンスと厳しい挑戦を提供します。

1 優先順位:地球

マスエフェクト3の最後の使命は、シェパードをすべてが始まった場所である地球に戻します。 司令官は、刈り取り機と戦う前に、過去と現在の乗組員と多くの別れを分かち合います。 ミッションは基本的にシェパードを殺すためにやってくる敵のパレードであり、それを達成するために何もしません。 特に最後の戦いは、敵対者のばかげたオーバーフローです。バンシー、ブルート、マローダー、リーバーがすべて一度にやって来て、プレイヤーはチームをインテリジェントに分散する必要があります。

刈り取り船に搭乗することを含むミッションの最後のレグは、プレイヤーがゲーム全体で十分なEMSを取得しない場合、シェパードの2人の仲間の死で終わる可能性があります。 もちろん、結末は刈り取りの脅威がどのように終わるかを決定する長い会話ですが、それに至るまでのすべてはノンストップの行動であり、隅々に潜んでいる危険です。

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