Dead Space Remake Devが、元のストーリーがどのように変化するか(および変化しないか)を説明します

click fraud protection

開発中 デッドスペース リメイクには、ストリーム中のMotive Studiosによると、エクスペリエンスの向上に役立つストーリーの変更がいくつかあります。 EA 以前、ゲームの新しいバージョンには多くの更新と変更が含まれることを明らかにしており、開発者は元のバージョンを改善することを望んでいます。 デッドスペース ゲームプレイとプレゼンテーションを大幅に変更するのではなく。 これは、シリーズの最初のエントリが2008年に最初に開始されたという事実のために必要でした。

同じストリームでも、リメイクのゲームプレイが初めて紹介されました。 NS での戦闘 デッドスペース リメイクコアメカニズムはほとんどそのままで、より深みがあります。 特に、プレイヤーはそれぞれの状況に取り組むために異なる武器を使用することが奨励されます。 シリーズの伝統に従い、特定の銃は敵を解体するのに適していますが、他の銃は敵を弱体化させ、より大きなダメージにさらすのにより効果的です。 Motive Studiosは、これによりプレイヤーは戦闘に配慮する必要があると述べました。これは、オリジナルの意図でもありました。 デッドスペース クリエーター内臓ゲーム。

デッドスペース リメイク開発者 Motive Studios 火曜日のTwitchストリーム中に、元のゲームのリメイクに伴うストーリーの変更の一部について詳しく説明しました。 ビデオによると(経由 GameSpot)、スタジオは多くの変更を加えてエクスペリエンスを改善することを目指しています。 PhilippeDucharmeとRomanCampos-Oriolaは、チームがストーリーを拡大して含めることを望んでいることを共有しました のイベントの前にアイザックと彼のガールフレンドニコールについての裏話を含む追加の要素 題名。 さらに、 デッドスペース リメイクのアイザックが声に出される そして、他のキャラクターとより頻繁に話します-彼はまだ孤立したゲームプレイセクションの間は対話をしませんが。

そのニュースを伴う デッドスペース Motive Studioは、より多くの対話を特徴とし、元の三部作の声優を復活させていることも確認しました。 声優のガンナーライトは、3つのメインラインすべてでアイザッククラークを演じました デッドスペース ゲーム、ただしこれは主にうなり声、悲鳴、およびその他の非言語的ノイズに限定されていました。 シリーズのファンからのライトへの反応は、リメイクでの役割のために彼を連れ戻すことを決定したMotiveStudiosに関しては要因として注目されました。

今日のライブストリームは、可能性について非常に詳細になりました 2022年行き デッドスペース リメイク、Motive StudiosとEAが、シリーズの復活とともに、さわやかに透明なアプローチを取っていることを示しています。 ゲームには多くの変更が加えられているように見えますが、それらは主に小さな変更です。 それはうまくいけば全体的な経験を改善し、のトーンと雰囲気を変えないでしょう オリジナル。

ソース: Motive Studios / Twitch, GameSpot

Nintendo Switch Games 2021:今年もビッグリリースが予定

著者について