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蒸気で曇ったバルブのビジョン

全体として、2018年はValveにとって非常に奇妙な年であることが証明されました。 同社は長い間ゲーム開発から離れていましたが、2018年の間に、人生が揺らいでいるように見えました。 の購入を通じて 非常に才能のあるインディースタジオCampoSanto そしてどうやらのリスト 開発中のトップシークレットゲーム、Valveがファンが望んでいた方向に戻っているという希望がありました。

ただし、既存のプロパティとSteamであるモノリスに関しては、Valveは少し難しい年でした。 Steamでのキュレーションは部屋の中の象になり、Valveは 規制の手を洗う 特にこれに会社が無期限に続くというニュースが続いたとき、うまく行きませんでした 大人をテーマにしたすべてのビデオゲームを遅らせる プラットフォーム上。

バルブは簡単な時間はありませんでした カウンターストライク:グローバルオフェンシブ また。 CS:行く 論争の末、戦いは悪い報道を見た コメンテーターからのアイテム取引と人種差別、Valveがゲームのコミュニティを苛立たせる前に 作る CS:行く 無料プレイ 年末に。 Steamが今後いくつかの主要な競争に直面することを考えると、それは明らかです 大きな変更が必要です 激動の年の後。

スクエアエニックスが何の役にも立たない

E3 2018は素晴らしいゲームの公開でいっぱいだったので、SquareEnixが博覧会の最もエキサイティングな部分の1つになると期待していた人もいるかもしれません。 結局のところ、パブリッシャーはパイプラインに多くの巨大なゲームを持っています。 ファイナルファンタジー7リメイク. 残念ながら、スクウェア・エニックスの会議はおそらく E32018の最も残念なこと.

簡単に言えば、スクウェア・エニックスの会議は関係者全員にとって時間の無駄であり、何も新しいことを言うことはありませんでした。 のようなゲーム ジャストコーズ4キングダムハーツ3 スクウェア・エニックスのプレゼンテーションが行われる前に奇妙なことが明らかになりましたが、 E32018ゲームがありません 彼らの不在で非常に明白でした。 出版社のファンは、スクウェア・エニックスが制作中に行った最大のプロジェクトのいくつかが問題を抱えているのではないかと考え、すべてが語られて行われたときに空気が抜けたと感じました。

年末に向けた出版社のリリースのいくつかも、完全にゼロに対応していませんでした。 静かな男 E3の驚きの1つでしたが、 最終戦はひどいものだった、 その間 ジャストコーズ4 ほぼ同じであることが証明されました。 少なくとも オクトパストラベラー 誇大宣伝に応えた。

BethesdaがFallout76で大きな赤いボタンを押す

2018年に発生したすべての災害について、失敗に近づくことすらありません。 フォールアウト76. Bethesdaのマルチプレイヤーに焦点を当てたほぼすべての側面 フォールアウト ゲームは大惨事であり、特にゲーム自体は大惨事でした。 シリーズのファンは真剣に失望しています フォールアウト76、いくつかを含むゲームで ばかげたバグとグリッチ としての地位を獲得します 最悪のレビューのベセスダゲーム 10年以上で。

同じくらい悪いです フォールアウト76 ただし、Bethesdaがゲームを介して通信を処理した方法と比較すると見劣りします。 プレオーダーの顧客は、ゲームのパワーアーマーエディションのプレゼンテーションにうんざりしていました。キャンバスバッグは、専用のバイヤーが期待するバージョンにはなりませんでした。 Bethesdaは、作るには費用がかかりすぎたと主張しましたが、それでも彼らは 「インフルエンサー」と同様の製品を無料で.

これらすべてがベセスダにとって深刻な問題でした。 出版社は発行する必要がありました の状態についての謝罪 フォールアウト76 とそのコミュニケーション、しかしそれはファンをすぐに忘れさせるのに十分ではないでしょう。 その間、のゴロゴロがあります 集団訴訟 会社が対処しなければならないこと。

これで、今年最大のパブリッシャーの失敗のリストは終わりになりました。 2017年ほど凶悪ではないかもしれませんが、それでも一部のパブリッシャーはゲームコミュニティが何を望んでいるのかについて深刻な理解を欠いていることを示しています。 2019年が顧客の観点からより良いものになることを願っています。

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