ランカーによると、ビデオゲームのプレイについての10の最高の映画

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ビデオゲームの映画には大きな汚名がつきものですが、ファンは次のような最近の映画の成功を望んでいます。ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 これを変更するのに役立つかもしれません。 共通の感情は、ビデオゲームの適応がソース資料に対応するのに苦労し、ファンを失望させることが多いということです。 ただし、適応以外にも、ゲームをプレイすることに関するビデオゲーム映画のジャンルがあります。

これらの種類の映画には、実際には広大な歴史があります。 彼らは、最初の主流のビデオゲーム映画が90年代にリリースされる前に、80年代に戻ります。 ゲームのプレイに関するこれらの映画には、いくつかの最愛のカルトクラシックが含まれています。 どれが一番いいのか、ファンは ランカー 彼らのトップ10に投票しました。

ノート: ランカーリストは公開されており、引き続き投票が行われるため、この公開後に一部のランキングが変更された可能性があります。

10 ゲーマー(2009)

ゲーマー ややユニークな前提があります。 アイデアは、実在の人々を制御するためにナナイトを使用するビデオゲームがあるということです。 ゲームをプレイしている間 スレイヤーズ、ローガンラーマンのキャラクターは、実際のデスマッチでジェラルドバトラーのキャラクターを実際にコントロールしています。 この映画は開幕の週末に4番目でしたが、批評家からは大きな反響はありませんでした。

多くの批評家は、映画が才能に欠けていると批判しました。 マトリックス. マーク・ネヴェルダイン監督にとっては最低点と考えられていますが、彼が2番目の監督も務めたことを考えると驚くべきことです。 ゴーストライダー. 少なくとも ゲーマーのユニークなコンセプトは、フルレングスのコマーシャルを打ち負かすのに十分でした 魔法使い ランカーのトップ10に。

9 おばあちゃんの少年(2006)

おばあちゃんの男の子 ストーナーコメディ映画です 追い出されて祖母と一緒に移動しなければならないゲームテスターに​​ついて。 それはアダムサンドラーによって設立されたハッピーマディソンプロダクションによって処理されたので、批評家を喜ばせませんでした。 しかし、聴衆のレセプションははるかに好意的であり、それはいくつかのストーニー賞を受賞しました。

アレン・コヴァートは名誉あるテスターを演じ、ドリス・ロバーツは祖母を演じ、リンダ・カーデリーニは彼の愛の関心事であるサマンサを演じます。 ビデオゲームのテストは、サルがゲームをプレイするシーンを含め、映画の実行時間のかなりの部分を占めます。 Developer Terminal Realityは映画のゲームのアセットを提供しましたが、問題のゲームはリリースされませんでした。

8 トロン(1982)

カルトクラシックに関しては、80年代のSFエピックと同じ魅力を持つものはありません トロン. この映画は、ジェフ・ブリッジスが彼自身のデザインのゲームに夢中になっているのを見ました。 プロットは遅いと批判されましたが、ビジュアルは別のものであり、バックライト付きのアニメーションとCGIを組み合わせて独特の外観を実現しました。

この映画はもともと、ディズニーがそれを手に入れて実写になる前にアニメーション化することを目的としていました。 この映画は、最高の衣装デザインとサウンドにノミネートされましたが、奇妙なことに視覚効果にはノミネートされていませんでした。 この映画はささやかなヒットでしたが、他の多くのディズニーのプロパティに登場するでしょう キングダムハーツ 2010年にようやく続編を手に入れる前に。

7 トロン:レガシー(2010)

トロンレガシー 俳優や制作スタッフがオリジナルから戻ってきました。 ダフトパンクのサウンドトラックとアニメシリーズとタイアップビデオゲームで、ディズニーはブランドを再活性化し、フランチャイズ化する試みでした。 残念ながら、続編はさまざまなレビューを受けました。

映画は、最初のビデオゲームのテーマから離れて、出現したAIについての話になりました。 特定のキャラクターの動機も完全に変更され、トロン自身はほとんど取り上げられませんでした。 映画はまだ経済的に成功していましたが、ディズニーが望んでいた大きな休憩ではありませんでした。 フランチャイズの3分の1は、それ以来開発地獄にあります( ギズモード).

6 最後のスターファイター(1984)

最後のスターファイター初期のゲームとはかなり切り離せません。 この時代の多くのゲームはフライトシミュレーターであり、ランスゲストが彼のゲームスキルのために宇宙戦争のパイロットとして採用されたため、映画のプロットはこれを使用しました。 この映画はまた、ロバート・プレストンが最後の演劇の役割を果たしたことを特徴としています。

と一緒に トロン、この映画はCGIを最初に使用した映画の1つでもあります。 お気に入り 遺産、ビデオゲームやミュージカル劇場版などの拡張メディアも多数受け取りました。 それは今でも愛情を込めて振り返られ、それを取り戻す試みがなされてきました。 最後のスターファイター の中で良い仲間になります 80年代の最も過小評価されたアクション映画.

5 ジュマンジ:ウェルカム・トゥ・ザ・ジャングル(2017)

ジャングルにようこそドウェイン「ザロック」ジョンソン主演のジャングルをテーマにした多くのアクション映画の1つかもしれませんが、実際には ロックの最高の映画の1つ. オリジナル ジュマンジ ボードゲームは時代に合わせたビデオゲームになりました。 メインキャラクターはそれに吸い込まれ、ゲームのアバターキャラクターに変わります。

オリジナル ジュマンジ ロビン・ウィリアムズの名作だったので、聴衆は当然のことながらリバイバルに躊躇していました。 オリジナルの複雑さを失ったと考える人もいましたが、それは非常に面白い冒険コメディとしての目的を果たしています。 すべての俳優は一緒に上手くプレーし、10代の俳優をうまく体現しています。 この映画は、オリジナルがボードゲームで行ったように、多くのビデオゲームの比喩にも適合します。

4 ウォーゲーム(1983)

ゲームの初期には、多くの映画がビデオゲームの設定を使用して戦争を批評していました。 1983年のフリックで 戦争ゲーム、マシュー・ブロデリックは無意識のうちに米国のスーパーコンピューターにアクセスして、彼がゲームだと思っているものをプレイします。 残念ながら、彼はソビエト連邦に対する核戦争の計画をシミュレートして実行していることが判明しました

この映画は、軍隊やドローンが使用しているビデオゲームなど、将来について多くの不安なことを正しく予測しています。 おそらく最も不安なのは、ハッキングとサイバー犯罪が、今日のように、世界の紛争における主要な武器としてどのように描写されているかです。 この映画は非常に影響力があると考えられており、2008年にDVDへの直接の続編が見られました。

3 ジュマンジ:ネクストレベル(2019)

の続編 ジュマンジ:ジャングルへようこそ ゲーム参照の数を増やします。 同じ子供たちとの最初のイベントの2年後に行われます。 ダニー・デヴィートとダニー・グローバーが演じる2人の年配の男性もミックスに参加し、オークワフィナが演じる1人を含む新しいアバターキャラクターを生み出しました。

プレイヤーがアバターを切り替えることができる魔法の水のプールの発見は、より多くの複雑さを引き起こします。 これにより、アバターの1人が陽気なひねりを加えた馬になります。 また、ビデオゲームのクラスシステムと統計についての議論にもつながります。 映画は、あなたが愛する人とあなたが愛するものを共有することについての陽気な道徳と、可能性のある4番目の映画のティーザーで終わります。

2 シュガー・ラッシュ(2012)

このタイプの他の映画とは異なり、 レックイットラルフ しかし、ビデオゲームの世界では、文字通り予想以上に行われています。 Litwakのアーケードには、すべてのゲームキャラクターが住む中央ハブが含まれています。 彼らは夜に相互作用しますが、日中に他のゲームに行くことは禁じられています。

もちろん、主人公のラルフはまさにそれを行い、多くの異なるジャンルで立ち往生しています。 それは、映画が機能する理由の大きな部分であり、そのモラルとビデオゲームの参照やカメオを混ぜ合わせています。 それが機能する他の大きな理由は のキャラクターがどれほど好感が持てる レックイットラルフ それは。

1 レディ・プレイヤー1(2018)

2010年代半ばから後半には、 レディプレイヤー1 現象でした。 映画とそれを刺激した本は、大規模なクロスオーバーでしたが、人類の精神についての物語でもありました。 将来的には、誰もが誰でもできる大規模なVRの世界であるOASISに夢中になります。 それに対する権利は、開発者の秘密を見つけた人なら誰でも手に入れることができるので、主人公は邪悪な企業の前でそれを見つけるために競争します。

OASISの性質上、アバターは、ゲーム内でアバターとして再利用されたおなじみのキャラクターであることがよくあります。 これは、ショーを止めるカメオにつながりました アイアンジャイアント への参照の中で シャイニング. この映画のメタナラティブが、ゲームについての素晴らしい作品になっています。 この映画は、人々がお気に入りのゲームを身に着け、一緒にバンドを組んで、彼らを結びつけるものが企業になりすぎないようにすることを目的としています。

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