夜明けまで:プレイヤーがゲームで行う最も重要な10の選択

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最近、次のようなインタラクティブなホラーゲームが増えています 採石場、ホラー設定を生き残るために必死に努力しているティーンエイジャーのキャストを含む分岐物語。 ゲームは至る所でプレイヤーを怖がらせており、それぞれの恐ろしい選択は、その信じられないほど多様なキャラクターのセットを恐れて視聴者とゲーマーを同じように残します。

しかし 採石場 このジャンルの最初ではありません、そしてそれは確かにそれを開始しませんでした。 実際、そのゲーム 採石場 の精神的な後継者は、たまたま同じくらい多くの恐ろしい選択肢を持っています。 それでも、他の分岐ゲームと同様に、いくつかの選択肢は 夜明けまで他のものよりもかなり重要です。

10 実行して非表示

ホラー製品の本質的な質問:殺人者が彼らに近づいたとき、人は何をしますか? 第5章で、サムが殺人者に追い詰められているとき、各プレイヤーはまさにその質問を考慮しなければなりません。

走ることを選んだプレーヤーにとって、彼らの運命は恐ろしいものです。 プレイヤーキャラクターのサムはすぐに殺人者に捕らえられて無意識になり、ファンは彼女の運命を何時間も発見することを考えています。 サムが攻撃者から逃げて安全に逃げるので、彼らが隠れた場合、それはかなり安全です。

9 フレアガンを維持する

ゲームの第6章では、プレーヤーは、ゲームの主要なツールであるフレアガンへのアクセスを誰が保持するかを決定する必要があります。 この決定は取るに足らないように見えるかもしれませんが、実際にはマットがいずれかを回避するかどうかの決定要因です。 で最も残忍な死 夜明けまで.

エミリーが銃を握った場合、第8章の後半で自分自身を守るためにそれを使用できますが、プレイヤーは彼女を生かし続けるのに役立つ他のオプションを利用できます。 彼女がマットにそれを渡した場合、彼が第8章で彼女を救うことにした場合、フレアガンは彼がウェンディゴを回避するのに役立ちます。 それがなければ、マットは完全に得意です。

8 ヒル博士の質問

ヒル博士の質問に答えても、誰が生きるか死ぬかには影響しませんが、各質問は、ジョシュが治療セッションを通して経験する心理的崩壊に影響を与えます。

プレイヤーがゾンビへの恐怖を宣言した場合、後の章でゾンビが彼のオフィスに現れ始め、ヒル博士はゆっくりと自分自身のようにゾンビのように見え始めます。 彼らが針の恐怖を宣言した場合、サムは後で彼女を連れ出すために針を使って殺人者によって追い詰められるでしょう。 ゲームにはオプションもあります 

ピエロに恐怖を感じるプレイヤー. それぞれの恐怖はゲームに現れる方法を見つけ、ゲームのホラー要素を個々の好みに合わせてさらに調整します。

7 静かにしてください

ホラー映画には非常に一般的な言い回しがあり、最悪の場合に可能な限り愚かなことをキャラクターが行うことが含まれます。 時には、脱出のためにレースをしている間、車のキーをポケットに入れたままにすることを意味します。 時には、銃に弾丸があるかどうかを気にせずにキラーを撃つことを意味します。

夜明けまで ゲームの主要部分としてモーションを強調することにより、同じタイプのものを含みます。 結局のところ、モーションコントロールを使用すると、プレーヤーがけいれんするほど、古典的なホラー映画のキャラクターがよく犯すいくつかの間違いを模倣することができます。 そのため、ウェンディゴがビクターの後に来るとき、ノイズやクイックタイムイベントの失敗は、キャラクターの終わりを簡単に意味する可能性があります。

6 リスを救う

別の典型的な恐怖の比喩は、それに値するものだけが死ぬことを強調しています。 残酷または不注意であることが証明されたキャラクターは、殺人者の慈悲に身を任せることがよくあります。 そのため、リスを撃ったり、そのままにしておく機会が与えられた場合、プレイヤーはトリガーを引く前によく考えるべきです。

リスが殺された場合、恐怖の鳥がサムの顔に攻撃を仕掛けます。 アン についての興味深い事実 夜明けまでほとんどのファンが気付かないのは、彼女の顔に傷が付いた場合、実行または非表示のオプションが与えられたときにサムが殺人者を避けることができないということです。 彼は彼女の血の跡をたどり、彼女が彼のアイデンティティに関する手がかりを見つけることができないままにします。 さらに、それは彼女が捕らえられることを意味します、それは決して特に良いことではありません。

5 双子の手がかり

時々、ゲームですべての収集品を集めるのは面倒かもしれません。 ストーリーが十分に魅力的である場合、ほとんどの人は、鳩やコインをスキャンするためだけに地図の端で時間を無駄にしたくありません。 しかし、 夜明けまで、双子の手がかりのすべてを見つけることは絶対に不可欠です。

ゲームの開始時に死ぬ双子は、プレイヤーを悩ませている謎です。 少なくとも、20の手がかりがすべて見つからない限り。 そうである場合、プレイヤーは各キャラクターを生き残らせてゲームの終了を確認する資格があります。 そうでなければ、ジョシュはウェンディゴを特定できなかったときに彼の終わりを迎え、彼の死につながる可能性があります。 Joshには で最高の死 夜明けまで、それはまだ重要な決定です。

4 クマのわなをいじる

マイクが全体を通して学ぶように、ホラー映画をいじり回すことは決して良い考えではありません 夜明けまで. しかし、プレイヤーがクマのわなを台無しにすることにした場合、マイクか彼のマチェーテのどちらかが代償を払います。 プレイヤーはそれを完全に無視することを選択できますが、エンゲージすることを選択すると、彼の指が罠に引っ掛かることを意味する可能性があります。

もちろん、自分で対処する必要があるため、プレーヤーには2つの選択肢があります。マチェーテを壊すか切断す​​るかです。 マイクが指を失うことによるゲーム内の影響はありませんが、マチェーテを失うことによる影響があります。これは、後でウェンディゴと戦うのに役立つ可能性があるためです。

3 あなたのオオカミを訓練する方法

ゲームで犬を傷つける言い訳はありませんし、オオカミを傷つける言い訳もありません。 マイクが第5章でオオカミに遭遇したとき、プレーヤーはオオカミを蹴るか、そのままにしておくかを選択できます。 ホラー映画が動物を傷つける人々をどのように扱っているかを考えると、より良い選択肢を見つけるのは簡単です。

プレイヤーは、骨を提供することでWolfieを蹴った場合、補償を行うことを選択できます。 もしそうなら、後で、ウォルフィーはウェンディゴからマイクを保護しようとします。 パスは大きく分岐しますが、WolfieはMikeを守るために死ぬか、ゲームの最後に到達することができます。これにより、実際にプレーヤーにトロフィーを獲得できます。

2 危険を冒すか、危険を冒さないか?

世界が崩壊しているとき、必ずしも簡単な道はありません。 第4章で、マイクがジェシカを見つけて救うために森を駆け抜ける必要があるとき、プレイヤーは危険なショートカットまたはより簡単な(そしてより遅い)パスを含む分岐パスに遭遇します。 決定は実際にジェシカが生きるか死ぬかを決定します。

プレイヤーがパスをたどることを選択した場合、マイクがジェシカに到達するには遅すぎることに気付くでしょう。 マイクを危険にさらす可能性のある危険なオプションを選択した場合でも、マイクは生き残り、時間内にジェシカに到着することができます。

1 エミリーのために何をすべきか

第8章では、一部のプレイヤーは、エミリーがウェンディゴに噛まれたブランチを経験する可能性があります。 もしそうなら、彼らはエミリーが死んでしまうのを防ぐためにエミリーを撃つかどうか、あるいはエミリーを生きたままにして他の方法で何が起こるかを見ようとするかどうかを決定することを余儀なくされます。

エミリーが実際にはゾンビではないのでウェンディゴに変身しないことを考えると、彼女を生かしておくことはおそらく賢明な動きです。 もちろん、どちらのオプションにもトロフィーがあることを考えると、プレイヤーがエミリーを撃つパスを確認するだけでも、リプレイする価値があるかもしれません。

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