RDR2と他の続編は元のゲームよりも優れています

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レッドデッドリデンプション2はゲームの最高の続編の1つと広く見なされており、オリジナルをはるかに上回っていますが、前作よりも優れた続編を持つタイトルが増えています。 レッド・デッド・リデンプション 2010年にリリースされ、プレーヤーや批評家からも称賛されました。 大成功を収めたワイルドウェストRPGのフォローアップ、 RDR2、到着するのに8年かかりました。 それでも、発売を取り巻くかなりの誇大宣伝にもかかわらず、期待を上回り、待つ価値は十分にありました。

だけでなく レッドデッドリデンプション2 超現実的な略奪の仕組みとビジュアルを紹介しますが、それはまた、の形で真新しい主人公を紹介しました ジョン・マーストンの後任となったアーサー・モーガン. さらに、Rockstar Gamesは、元の主人公の最終的な運命が RDR、ジョン・マーストンはずっと前に明らかにされていました。 アーサーが変化する世界に適応するのに苦労している間、プレイヤーは旅に出ます。 レッドデッドリデンプション2.

残念ながら、すべてのゲームの続編が、元のゲームの品質に匹敵する、またはそれを超えることができるとは限りません。 レッドデッドリデンプション2. 成功した、または愛されているタイトルのフォローアップを作成することは、特にそれぞれの視聴者からの期待が高い場合、難しい作業です。 ただし、多くの人が元のゲームよりも全体的に優れていると広く考えている続編がいくつかあります。

Mass Effect 2のストーリーはより魅力的であり、賭け金はより高くなっています

マスエフェクト2、広く考えられている 最高の 質量効果 三部作、2010年にリリースされ、高い評価を得ました。 最初のイベントに続いて 質量効果, ノルマンディーは未知の船に襲われて粉々になり、シェパードは戦死した。 その後、彼らの体は人間の至上主義者組織であるケルベロスによって回収されます。 幻想的な男として、その後、ラザロを介してシェパードを復活させるために2年間の大部分を費やします 計画。 次に、幻想的な男はシェパードを募集して、複数の人間のコロニーの消失を調査します システム全体で、コレクターとして知られている隠士の昆虫型エイリアンの種族が 責任者。

謎は、の過程を通してゆっくりと展開します マスエフェクト2、 コレクターが明らかにしたように

オメガ4リレーの向こうにあります。オメガ4リレーは、船が戻ってこなかったセクターです。 さらに、コレクターはかつてはプロテオンでしたが、遺伝子実験、突然変異、および注入を受けたことが発見されました 技術的に進歩した有機物の銀河を定期的に浄化することを使命とする合成有機機械レース、リーパーズによるサイバネティックス 生活。 コレクターがパトロールしている間、リーパー軍の大部分は天の川のはるか外側の深宇宙にとどまります 彼らに代わって銀河系を作り、多くの場合ライブと引き換えにさまざまなコロニーとエキゾチックなテクノロジーを交換します 存在。

ミッションの大部分と で行う選択 マスエフェクト2 分隊を募集し、忠誠の使命を完了することを中心に展開し、ゲームプレイは決して繰り返しを感じることはありません。 それぞれのキャラクターには、異なる個性、動機、克服すべき障害があり、彼らのユニークなストーリーは、彼らを思い出深いものにするのに役立ちます。 さらに、ParagonとRenegadeの対話の中断の導入により、プレイヤーはストーリーをより細かく制御できるようになり、独自のバージョンのShepardを作成できるようになりました。 賭け金は高いです マスエフェクト2、およびBioWareは、ゲームの全過程を通じてプレイヤーがそれを感じられるようにするという素晴らしい仕事をしています。

Halo2がHaloを作ったものを拡張:Combat Evolved Feel Special

Halo:Combat Evolved 2001年にリリースされ、ファーストパーソンシューティングゲームのジャンルへの影響は今日でも感じられています。 魅力的なシングルプレイヤー/協力プレイキャンペーンと、これまでに見たことのないようなPVP体験を提供しました。 また、ユニークなものを紹介しました-そしてクラシックとして知られるようになるもの- ハロー マルチプレイヤーマップ Hang Em'High、Blood Gultch、Battle Creekのように、ストーリーが終わった後もプレイヤーは友達と戦い続けることができます。 直接の続編がリリースされる前は、期待は高かった。 Halo 2、 当時、エンターテインメント史上最大の小売りを開始すると予測されていました。

幸いなことに、Bungieは、コ​​アとなるゲームプレイの仕組みと独自の側面を拡張および改善することで、価値のある後継者を提供することができました。 Halo:Combat Evolved そのようなヒットは、Xbox Liveの形成期に登場したマルチプレイヤーや、批判された結末にもかかわらず賞賛を集めたシングルプレイヤーを含みます。 さらに強力なキャンペーンで到着し、 Halo 2 アービターの視点を使用します、物語の大部分を語るために、彼の失敗を贖う方法としてモニカを与えられた恥ずべきコヴナントエリート。 キャンペーンが始まると、 Halo:Combat Evolved 間もなく仲裁人となるためのある種の法廷の間に、規約の観点から語られます。 シリーズの最初の段階で、プレイヤーはコヴナント階層が背後でどのように機能するかについて内部を見ることができます。 シーン。

さらに、のPVP側 Halo 2 大きな一歩を踏み出しました。 安定性の向上と、長距離、中距離、近接戦闘に焦点を当てた新しいマップの流入により、当時の最高のFPSタイトルとしてのゲームのステータスがさらに強化されました。 別の大胆な変更では、 Halo 2 (象徴的な2つの武器システムで有名)は、二刀流の武器を導入する機能を導入し、プレイヤーがエンゲージメントにアプローチする方法をさらに多様化しました。 Halo 2 まだかなりのプレーヤーベースを誇っています Halo:マスターチーフコレクション リマスター、しかし、Xbox Liveの初期の頃に、それがどのように人々を結びつけたかについては、おそらく常に記憶に残るでしょう。

アサシンクリード2はシリーズの残りの部分の基礎を築きました

アサシンクリードII、2007年の画期的なアクションアドベンチャータイトルの続編 アサシンクリード、 2009年に大いに期待してリリースされました。 元のゲームでは、デズモンドマイルズがアニムスを使用して、第3回十字軍の最中に、彼の祖先であるアルテアの思い出を追体験しました。 聖地、この続編はマイルズに続き、彼は晩年に裕福なフィレンツェの家族の一員であるエツィオ・アウディトーレの心に挑戦します 1400年代。 ACIIの マイルズがイタリアのルネサンスの時代に突入し、暗殺者におけるアウディトーレ家の役割を学ぶにつれて、物語ははるかに魅力的です 同胞団であり、エツィオが彼の父親を不法に処刑した人々に対する復讐の探求に着手するとき、彼自身が暗殺者になるように訓練するのを見る ブラザーズ。

のほぼすべての側面 アサシンクリード2'ゲームプレイとオープンワールド 新作で改善が見られました。 都市はより大きく、より複雑であり、細部への注意がより多く、暗殺者が利用できる武器のはるかに多様な配列があります。 戦闘もはるかにスムーズで、自由に使えるツールやガジェットの数により、ステルスから攻撃する際の創造性と自由度が高まります。 実際、続編は非常に好評だったため、エツィオのストーリーを継続するためにさらに2つのゲームが生まれました。 兄弟愛啓示. に実装された革新的な機能の多く アサシンクリード2 今日もフランチャイズの中核を成しています。

これらは最も広く認められている優れた続編のいくつかですが、確かにそのような区別に値する他のものがあります。 そして、次のような待望の続編で ブレスオブザワイルド2 と S.T.A.L.K.E.R 2:チェルノブイリの心臓近い将来、多くのフランチャイズの将来は確かに明るいと思われます。 ロックスターたち 西部開拓時代の叙事詩 レッドデッドリデンプション2 続編が達成できることの水準を引き上げ、当然のことながら、これまでで最も優れたフォローアップの1つであると広く考えられています。

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