バンジーは正式にプレイステーションスタジオになりました

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ソニーによる買収 バンジー ついに完成しました。つまり、Bungieは正式に プレイステーション 家族。 ソニーによるスタジオの数十億ドルの買収は、マイクロソフトの大規模な買収への対応と見なされていました BethesdaとActivision-Blizzardの買収。 前。 その間 ハロー マイクロソフトのブランドのままで、バンジー助成金の購入 ソニーの所有権 運命 と他のゲームバンジー の権利を保持しました。

バンジーは、SFマルチプレイヤー一人称シューティングゲームの代名詞です。 オリジナルのスタジオの作品 ハロー 三部作とその後のスピンオフ Halo 3:ODSTHalo:リーチ MicrosoftのXboxとXbox360を地図に載せるだけでなく、オンラインFPSエクスペリエンスに革命を起こすのにも役立ちました。 マイクロソフトから独立して完了した後 Halo:リーチ、バンジーは野心的なマルチプレイヤータイトルをリリースします 運命、プロジェクトの広大な範囲のために多くの初期の闘争に直面しました。 ただし、スタジオのタイトルとその作業の一貫したサポート Destiny 2 最終的に助けた 運命 市場でより洗練されたマルチプレイヤーシューティングゲームの1つになります。

ソニーは公式を通じて発表した プレイステーション バンジーが正式にプレイステーションファミリーの一員になったことをツイッターで。 ソニーが購入した ハロー運命 開発者Bungie 今年1月に36億ドルで、長いファイナライズプロセスを経て、買収はようやく完了しました。 公式ツイートには、おなじみのPlayStation X Bungieバナーが掲載されており、スタジオへの心からの歓迎は次のように述べています。バンジーを買収する契約は終了しました。 これで、正式に言うことができます…PlayStationファミリー、@ Bungieへようこそ!バンジーは現在ソニーによって正式に所有されていますが、両社はファンにバンジーのゲームの多くが当面の間マルチプラットフォームのままであることを保証しています。

バンジーを買収する契約は終了しました。 これで、正式に言うことができます…PlayStationファミリーへようこそ。 @Bungie! pic.twitter.com/x5jVmelaxl

— PlayStation(@PlayStation) 2022年7月15日

多くのファンがソニーとバンジーの新しいパートナーシップが将来どうなるかについて推測していますが、ソニーはすでに明確な理解を持っているようです。 ソニーインタラクティブエンタテインメントの社長兼最高経営責任者であるジムライアンは、オンラインゲームにおけるバンジーの専門知識がいかに重要であるかについてすでに声明を発表しており、ソニーは現在優先順位を付けています。 PlayStation、Bungie向けのライブサービスゲーム開発 その努力において大きな役割を果たすかもしれません。 元Treyarch開発者が率いるスタジオであるDeviationGamesも、新しいライブサービスプロジェクトのためにSonyと提携しています。

バンジーが正式にプレイステーションのブランドであるため、この新しいパートナーシップがファンのために何を用意しているかを見るのは興味深いでしょう。 業界全体で非常に多くの買収が行われているため、ファンは慎重に楽観的であり、このような大規模な取引の下で創造性が繁栄する可能性があります。 うまくいけば、 プレイステーション ブランドは最高のものを引き出します バンジー、そしてスタジオがすでに達成したことを考えると、それは予想に値する見通しです。

出典: PlayStation / Twitter

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