プラネットズーDLCはゲームの最大の問題を無視し続けます

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過去2年間で、 プラネットズー DLCはゲームの最大の問題を無視し続けており、これはゲームとそのファンの両方に損害を与えます。 これらのDLCは、ゲームの最も厄介な機能を修正したり、ゲームのバランスを調整したりするよりも、新しいコンテンツを優先します。これは、引き続き対処する必要がある2つのことです。 新しいコンテンツはいつでも歓迎され、忠実であり続けますが プラネットズー 従事しているプレーヤーは、 の完全な進化 プラネットズーのシミュレーションゲームプレイ この時点で、より価値のある取り組みになるでしょう。

2020年にリリース、 プラネットズー のような以前のシミュレーターの精神的な後継者です 動物園タイクーン動物園帝国 プレイヤーに自分の動物園を建てて管理する機会を提供します。 現実の科学やスキルを教える多くのシミュレーションゲームのように、 プラネットズー 保全、気候変動、その他の現実の問題についてプレーヤーを教育します。 このゲームは、数十の植物種、数百のアイテム、77の動物種がベースゲームに含まれている、幅広いカスタマイズオプションをプレーヤーに提供します。 フロンティアは、DLCコンテンツを通じてカスタマイズオプションを拡大し、多数のテーマ別DLCパックを通じて59の動物種と1,000以上の新しいアイテムを追加することに重点を置いてきました。 この追加コンテンツは多くのプレイヤーに歓迎されていますが、これらのDLCパックは対応できません プラネットズーの最大の問題であり、本来よりも楽しむことが難しくなっています。

方法を理解することは別として で速くお金を稼ぐ プラネットズー、プレイヤーの最大の問題は、ゲームのパスツールです。 簡単に言えば、それらはうまく機能しません。 パスはしばしば間違ったものにスナップし、地形の輪郭を描くことができず、時にはそれらが配置されている領域を完全に変形させて形を変えることができます。 現在のパスツールでは、シーティングエリアやパティオを作成することも困難です。 サンドボックスゲームには広大なクリエイティブビルディングオプションが不可欠であり、プラネットズーのパスシステムの制約がプレイヤーのクリエイティブな自由を妨げています。 フロンティアは、フリーフォームのパスツールをゲームに追加することでこの問題を修正できます。 人々が歩くことができる場所を決定し、プロセスを簡素化し、プレーヤーがより有機的なものを作成できるようにします 経路。 ただし、このような根本的な変更は、実装が難しい場合があります。

プラネットズーDLCは不当なゲストの苦情に対処していません

さらに、 プラネットズー 特定のゲームプレイの仕組みを調整することで大きなメリットが得られます。 変圧器や水ろ過システムなどのインフラストラクチャを動物園に追加することは困難です。これらのアイテムは、特定の半径内のゲストに悪影響を与えるためです。 苛立たしいことに、この効果はインフラストラクチャの可視性に関係なく発生します。 インフラストラクチャの周りに「風景」オブジェクトを配置すると、その悪影響の範囲は狭くなりますが、多くのプレーヤーは、この容赦のない機能を完全に削除する必要があると感じています。 維持するよりも避ける プラネットズー 近親交配からの動物. プラネットズー 公園の気温、天候、スタッフの設備など、多くのプレイヤーが不合理だと感じる他のことについて、ゲストは不満を漏らしています。 これらの苦情の一部は調整できます。たとえば、ゲストが動物園が暑すぎると言う代わりに、日陰や涼しい場所が足りないと言うことができます。 これらの機能がゲストに与える悪影響を「弱める」ことで、多くのプレーヤーのフラストレーションの原因を取り除くことができます。

フロンティアが追加したDLCコンテンツ プラネットズー 過去2年間は歓迎すべき追加であり、プレイヤーにカスタマイズオプションの無限の可能性を提供します。 フロンティアが改善に焦点を移した場合 プラネットズーのパスツールと特定のゲームプレイメカニズムを再調整することで、プレイヤーのエクスペリエンスが大幅に向上する可能性があります。 のようなスリリングな乗り物はありませんが プラネットコースター また のような恐竜 ジュラシックワールドエボリューション2, プラネットズー 専任の開発チームが背後にいる、楽しく没入型のゲームです。 そのメカニズムにいくつかの調整を加えることで、今後何年にもわたってプレイヤーのエンゲージメントを維持するのに大いに役立ちます。

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