デッドスペースリメイクはアイザックの元の三部作声優を復活させます

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今後の デッドスペースリメイクでは、主人公のアイザック・クラーク、ガンナー・ライトの元の声優が戻ってきます。 ライトは3つのゲームすべてでキャラクターの声を出しましたが、オリジナルではアイザックのうなり声と悲鳴を提供しました デッドスペース. キャラクターは元のゲームではほとんど無口な主人公でしたが、EAMotiveはリメイクで彼に対話を与える予定です。

NS デッドスペース リメイク チームは、開発者であるVisceral Gamesが当初計画したすべてのアイデアを活用したいと考えているため、元のゲームのストーリーを拡張しながら、引き続きそれを追っていきます。 これらの概念の一部は、時間、予算、さらには技術的な制限のために廃棄されましたが、EA Motiveには、新しいコンソールとPCの最初のビジョンを実現するためのリソースと機会があります。 とはいえ、オリジナルを近代化するためにいくつかの変更が加えられています デッドスペース、 続編からのいくつかの機能がリメイクに存在するため。

EA Motiveがクラシックな体験を活性化する1つの方法は、Isaacをフルボイスの主人公にすることです。 デッドスペース リメイク. キャラクターは続編まで対話の行を取得しませんでしたが、キャラクターはリメイクで話します。 開発者ストリーム中(経由 GameSpot)、ガンナーライトは、アイザックとしての役割を再演することを確認し、リメイクへの熱意を表明しました。 EA Motiveは、元のゲームの雰囲気の緊張を壊さないように、リメイクでIsaacが自分自身に話しかけることはありませんが、話しかけられたときに他のキャラクターに話しかけると述べました。 EA Motiveはまた、Isaacに発言権を与えることを検討する際にファンと話し、それが正しい選択であると確信したと述べました。

EA Motiveは、すべての手段を講じているため、懐疑的なファンを獲得しようとしていることは明らかです。 元のアイザック俳優を復活させることに加えて、チームは自慢しました からのゲームプレイ デッドスペース リメイク、 同様に。 これはゲームの非常に初期のビルドであり、完成に近づくまでにはまだ長い道のりがありますが、オリジナルに忠実であるように見えるチームのビジョンを強調しています。 ゲームプレイのいくつかは、ネクロモルフを解体するための嫌な、しかし印象的なテクノロジーを紹介しています。

進化へのEAMotiveの取り組み デッドスペース 2008年にリリースされたVisceralのゲームが称賛に値するように感じられることを保証しながら。 これがうまくいけば、おそらくEA Motiveがシリーズに新しいエントリーを作成するか、より多くのリメイクを通じて以前のゲームを拡張し続ける余地があります。 いずれにせよ、それはのように見えます デッドスペース リメイクは、その生産のこの時点でうまく形作られています。

ソース: GameSpot / YouTube

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