10ベスト忘れられたPS2ストーリー主導のクラシックゲーム

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それはすべて次世代のゲームに関するものですが、PlayStation2コンソールは実際にはきれいでした EyeToyからグラフィックのいくつかの美しいディスプレイまで、当時の多くの分野で革新的 潜在的な。 ただし、ストーリー主導のタイトルはおそらく最も見過ごされてきました。

物語は今日のゲームの王様ですが、PS2を振り返ると、愛情を込めて記憶されているゲームの多くは、プラットフォーマー、レーサー、戦闘シミュレーター、ファーストパーソンシューティングゲームでした。 これらのストーリー主導のゲームは確かに今再訪することができ、物語の観点からはまだ持ちこたえるでしょう。

10 ラチェット&クランク:アップユアアーセナル(2004)

それを示唆するのは珍しいようです ラチェット&クランク最近の不眠症のタイトルの成功を考えると忘れられています。 しかし、この初期の続編は、シリーズをさらに売り上げに伸ばしたにもかかわらず、振り返ってみると確かにファンの心の中で目立ちませんでした。

あなたの兵器庫をアップ ソニーとインソムニアックからは信じられないほど好評で、ユニークなマルチプレイヤーモードを誇っていました。 しかし、このアクションアドベンチャーを推進した物語は、新しい敵対者であるネルファリアス博士とサーシャのような同盟国が 紹介された、タイトルのデュオが中心になってしまう銀河間紛争の探求にスリル満点です。 PS5のイテレーションをプレイする前に戻る価値は十分にあります。

9 Ico(2001)

アクションアドベンチャーのジャンルに関して, Ico ほとんどのファンはストーリーテリングのこのゴージャスな表示を覚えていませんが、はプレイステーション2からのもう一つの傑出したものです。 ジャパンスタジオとチームイコは、若いイコを不思議な旅の中心に据えた物語を作り上げました。

イコ自身が目立っていたかもしれませんが、彼の頭に生えた角のために、彼は続けます 犠牲にしたいカルトの捕獲を逃れた後、いくつかの新しく発見された友人と一緒にミッション 彼。 驚くべき紆余曲折がこの魔法のような出来事を引き起こし、この奇妙な城でリードが難しい決断を下すことを確実にします。

8 ジャックとダクスター:先駆者の遺産(2001)

ジャックとダクスターそれにもかかわらず、一般的に忘れられたフランチャイズのように感じます PlayStationProductionsは取り組んでいます ある種の大画面の適応。 現世代のコンソールで復活するチャンスがあるかもしれませんが、このPS2リリースは間違いなく最高のリリースの1つです。

ゲームは奇抜で視覚的に独創的であり、高品質のプラットフォーマーとして際立っています。 しかし、ストーリーの観点から、ノーティードッグのタイトルはこれまでのように見落とされるべきではありません。 これは、この架空のファンタジー世界とそのキャラクターの配列を設定するフランチャイズの最初の部分です。 巨大なクリフハンガーを発射する大ヒットフィナーレにつながる一方で、彼らに説得力のあるバックストーリーを与えます。

7 ビューティフルジョー(2003)

そのジャンルに関しては、 ビューティフルジョー は実際には横スクロールと横スクロールアクションのタイトルですが、それはそれが素晴らしい物語を誇ることができないという意味ではありません。 実際、ストーリーテリングからグラフィックデザインまで、これはビデオゲーム形式で生き生きとした漫画のように感じられます。

カプコン作成、 ビューティフルジョー ジャンルへのアプローチがかなりユニークであるため、おそらく忘れられています。 ストーリーをテレビ番組のように別々のエピソードに分割し、視聴者にスニペットを提供します。 ムービーランドに設定され、周囲の概念を再生するというメタ背景を含む物語 映画制作。 その物語とジョーが克服しなければならない対立について、とても独創的な何かがあります。

6 ワンダと巨像(2005)

別のアクションアドベンチャーゲーム、それは信じられないほどです ワンダと巨像。神話を構築し、それが観客と視覚的につながることを保証することに関して、それが業界にどれほど貢献したかを考えると、何年も後に気づかれずに進んでいます。

ただし、タイトルはおそらく一部の人が考えるほど主流ではありません。 ジャパンスタジオとチームイコが再び制作したこのタイトルの前提は、主人公のワンダーが友人のモノを復活させようとしていることです。 ストーリーはここにあるすべてのものであり、すべての戦いは何かを意味します。 さまよう彼自身の決定とよく発達した禁断の土地を通しての彼の探求、それはゆっくりと 彼を堕落させた。

5 いじめっ子(2006)

いじめっ子奇妙な前提ですが、実際に機能します。 実際にタイトルを愛情を込めて覚えている人もいれば、RockstarGamesからのこの珍しいエントリを忘れてしまった人もいます。 これは伝統的なアクションアドベンチャーではなく、学校内の文化を中心に学校内で設定されています。

一人のアンチヒーローが、この環境の文化を覆し、学校に平和をもたらすことを目指していますが、もちろん、プレイヤーの選択はそこで違いを生むようです。 プレイヤーがさまざまな社会的サークルをナビゲートしているので、ここに含まれる物語のスレッドで十分です 潜在的な大画面機能を刺激する.

4 ファーレンハイト(2005)

Quantic Dreamsは、ストーリーテリング能力で今では非常によく知られており、Atariと提携して作成しました。 華氏 これは、スタジオの最近の成功のアーカイブでは失われているようです。 グラフィックの観点から、これは本当にプレイステーションの傑出したものでした。

物語的に言えば、これは相互接続された物語とキャラクターの巨大な蜘蛛の巣を観客に提示します。 殺人者、彼を調査している探偵、そして殺人者の兄弟がすべて遊ぶことができる、これ ミステリーはさまざまな視点から語られ、プレイヤーに本質的に自分の選択の機会を与えます エンディング。

3 ゴッドオブウォーII(2007)

の最初の外出 ゴッド・オブ・ウォーギリシャ神話をビデオゲームに持ち込んだ これまで達成されていなかった独創的な方法で世界。 最新のプレイステーションコンソールでの再起動はシリーズを再考し、クラトスと彼の世界を新たな高みへと駆り立てました。

しかし、続編、 ゴッドオブウォーII、 実際に物語の最高の物語の1つを誇っています。 サンタモニカスタジオは、アレスの殺害を軽蔑するオリンピック選手と戦うクラトスに、より大きな脅威を与えました。 ゼウスが主要な敵対者として立ち上がっており、スパルタを巻き込んだ物語は、別の観点からの古代の伝説のスリル満点の探検です。

2 ローグギャラクシー(2007)

レベル5が作成されました ローグギャラクシー、 スタジオのストーリーテリング能力を最大限に活用する、サイエンスフィクションにインスパイアされたアクションRPG。 ファンの間で話題になっているタイトルではありませんが、世界を構築するだけでも絶対に信じられないほど素晴らしいものであり、セットアップには小さいながらも複雑な物語の詳細がたくさん含まれています。

農夫のジャスター・ローグは、この作品の主人公です。 彼は偽りのアイデンティティの下で海賊のグループに加わり、バランスの取れた銀河の運命と普遍的な平和の見通しとともに、彼らと一緒に探求を開始します。 賭け金は大規模ですが、物語は最終的には友情と家族についてであり、それがおそらくそれをとても魅力的にしているのです。

1 大神(2006)

大神 クローバースタジオとカプコンによって開発され、プレイステーション2の終わりに向けてリリースされました。 したがって、そのシンプルでありながら見事なビジュアルと見事なストーリーテリングにもかかわらず、ゲームは完全に忘れられています。 ファンはこの過小評価されているクラシックに戻らなければなりません。

前提全体は日本の神話と民間伝承を中心に展開しており、プレイヤーは太陽神のオオカミの形を制御しています。 呪いを解くことで土地自体がほぼ復活し、さまざまな神々が力を求めて互いに争うのを見るのは、かなり精神的な冒険です。 これは魅力的な文化的展示であり、インディースタイルのゲームプレイを利用したスト​​ーリーがあります。

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