マーベルの多元宇宙佐賀がフェーズ4のストーリー問題をこっそり修正

click fraud protection

The MCUフェーズ4正式には「マルチバース佐賀」の最初のものであり、MCUの次の内容が明らかになります アベンジャーズ:エンドゲーム ストーリーの問題をさかのぼって修正します。 後 エンドゲーム 興行成績を打ち砕き、10年前のインフィニティ・サーガを締めくくると、MCUのフェーズ4以降への期待はこれ以上高くはありませんでした。 ただし、マーベルのフェーズ4は、構造と ストーリー、そして1つの大きな問題は、多くの映画やDisney+全体に一貫した物語が広まっていないことでした。 ショー。

その時には ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー プレミア、マーベルのフェーズ4は50時間近くのコンテンツをリリースします。 これは、フェーズ1、2、および3を組み合わせたランタイムとほぼ同じであり、MCUがその後どれだけ大きく大胆に成長したかを示しています。 エンドゲーム. Disney +プラットフォームにより、次のような6時間タイプのストーリーを定期的にリリースすることが可能になりました。 ワンダヴィジョン ムーンナイト, フェーズ4に、他の3つのフェーズのいずれよりも多くのコンテンツをパックするように促します。 ただし、劇場とストリーミングの両方で非常に多くのMarvelリリースが行われるため、フェーズ4のすべてのMCUを追跡することは、すでにMarvelユニバースに精通している人にとっても、これまで以上にトリッキーになりました。 初期のMCUの強みの1つは、常に新しい視聴者がアクセスできると感じていたことでした。 物語がどこに向かっているのか、そして映画がそれぞれにどのように関連していたのかが常に明確に示されていました 他の。

たとえば、観客が若いハワードスタークを見る頃には キャプテンアメリカ:ファーストアベンジャー、多くの人がすでにキャラクターに会い、キャプテンアメリカとの彼の関係について知っていました アイアンマン2. 同様に、サノス自身が アベンジャーズのクレジット後のシーン とで 銀河系の守護者、インフィニティストーンは、フェーズ1、2、および3で繰り返し発生するマクガフィンでした。これらすべてがステージを設定しました。 アベンジャーズ:インフィニティウォー. マーベルのフェーズ4にはそのようなものはなく、50時間近くのコンテンツをつなぐ明確な物語のスレッドはありませんでした。 さて、Multiverse Sagaの発表により、フェーズ4で下されたいくつかの決定がより明確になり、特定のストーリーラインをよりよく理解できるようになりました。 カンとの戦いの見通し

アベンジャーズ5、プラス アベンジャーズ6 であること シークレットウォーズ、は、フェーズ4を新しい観点から認識できること、およびポストエンドゲーム MCUは、マーベルのこれまでで最も野心的な物語への第一歩となることを目的としていました。

マーベルのフェーズ4にはアイデンティティの問題があります

フェーズ1、2、および3と比較 マーベルのフェーズ4 アイデンティティの問題があります-つまり、全体的な物語が欠けています。 それはすべてのポストを言っているわけではありませんエンドゲーム マーベル映画とテレビ番組は完全に接続されていて、1つのトーンだけである必要がありました-まったく逆です。 地球の戦いでの無限の佐賀への壮大な結論 エンドゲーム つまり、以来初めて 鉄人、MCUには、新しいMarvelのキャラクターとストーリーラインを埋めるための白紙の状態があります。 しかし、フェーズ4はその機会を最大限に活用していませんでした。 フェーズ4リリースの多くは、 エンドゲーム、しかし、それはそれらの物語のいずれにおいても実際に目立つストーリーになることはありませんでした。

単一のまとまりのあるストーリースレッドの代わりに、 MCUフェーズ4 一度に少なくとも3つの異なることを伝えようとしていました。 1つ目は、Eternals、Shang-Chi、MoonKnightなどの新しいマーベルキャラクターを紹介することでした。 2つ目は、残りのアベンジャーズの生活を調査することでした。 ワンダヴィジョンドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス; 3つ目は、元のアベンジャーズのマントを引き継ぐことができるレガシーヒーローを設定することでした。 結果は非常に一貫性のない一連の映画であり、最初の3つのMCUフェーズをほとんど覚えていないことを示しています。

多元宇宙佐賀はフェーズ4の目的を与えます(そしてそれを改善します)

これまで、フェーズ4のマーベルマルチバースに対する現在の推進は、懐かしさを予想される映画のハイライトに変えるための仕掛けにすぎなかったという議論がなされる可能性があります。 たとえば、 トビー・マグワイアとアンドリュー・ガーフィールド 戻ってくる スパイダーマン:ノーウェイホーム 3番目のMCUを作るのに十分でした スパイダーマン パンデミック以来、最も売上高の高いリリースを撮影します。 それは10年前の蓄積を要しませんでした ノーウェイホーム 映画イベントになるために、そして多くの人がマーベルの多元宇宙がポストのためのファンサービスツールになることを恐れていました-エンドゲーム MCU。 マーベルは ロキ 多元宇宙のルールを確立するためのシリーズ、それに続くショー全体、 仮に…?、同じコンセプトを中心に。 ドクターストレンジとスカーレットウィッチの物語は、MCUマルチバースをさらに発展させるためにも使用されましたが、 多元宇宙佐賀が確認されるまで、物事がどこに向かっているのか明確な兆候はありませんでした に。

多元宇宙へのこのプッシュは、特にキャラクターアークの邪魔になっているかもしれませんが ドクターストレンジとスカーレットウィッチ、少なくとも、3人のスパイダーマンやイルミナティのカメオのようなファンサービスの瞬間だけではなかったという確認があります。 確かに、多元宇宙の魅力の大部分は、創造的なクロスオーバーとカメオの機会ですが、それは興味深い話の一部にもなり得ないという意味ではありません。

多元宇宙佐賀はフェーズ4の完全な修正ではありません

マルチバース佐賀の発表はフェーズ4のストーリーの大部分を明確にしますが、まだいくつかの映画があり、今のところ、計画に適合していないように見えることを示しています。 伝承の重いはで明らかにします エターナルズ、ムーンナイトの紹介、そして全体ソー:ラブ&サンダー MCUでは非常にスタンドアロンのイベントのままです。 マーベルはある時点でそれらのストーリーを取り上げる可能性がありますが、それでも彼らは MCUのマルチバース佐賀. 明らかに、相互接続性の欠如自体は問題ではありません。 ただし、問題は、すべてがより大きなものの一部であると想定されているかどうかをMarvelがまだ明らかにしていないことです。 インフィニティ・サーガの場合と同じように計画するか、MCUの継続性が 漫画。 マーベルとDCの両方で、読者がすべての問題をフォローする必要がないように、主要なクロスオーバーイベントと同時に発生するより小さな自己完結型のストーリーが常にあります。 現在、MCUは両方のことを達成しようとしているようです。

アベンジャーズ映画とMCU全体の前例のない成功により、マーベルはその将来に大きな挑戦を設定しました。 後 エンドゲーム、MCUは、別の主要なクロスオーバーイベントを発生させない余裕がないため、 今後の アベンジャーズ:シークレットウォーズ. フェーズ4には多くの批判がありましたが、幸いなことに、フェーズ5と6のMCUの将来ははるかに有望であるように思われます。 かどうかはまだわかりません MCUフェーズ4 そして、そのあちこちのトーンはフェーズ5に持ち込まれます。 アベンジャーズ:カン王朝アベンジャーズ:シークレットウォーズ 年が経つにつれて、より簡潔になります。

主要なリリース日
  • ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー/ブラックパンサー2(2022)リリース日:2022年11月11日
  • アントマン&ワスプ:クォントゥマニア(2023)発売日:2023年2月17日
  • ギャラクシーの守護者Vol。 3 (2023)発売日:2023年5月5日
  • マーベルズ/キャプテンマーベル2(2023)リリース日:2023年7月28日

ギャラクシー3悪役の守護者は各チームメンバーとのつながりがあります

著者について