click fraud protection

漫画のキャラクターの中でも、 スパイダーマン ビデオゲーム、特に映画と直接結びついているゲームに関しては、トップの座を占めています。 ウェブ スリンガーは、1980 年代からビデオ ゲームに登場しています。 彼は史上最も愛されているスーパーヒーローの 1 人であり、彼のゲームはおそらくその地位を形作るのに一役買ったので、それは理にかなっています。 しかし、そのような名高い歴史があるため、素晴らしいゲームとそうでないゲームがいくつかあることは避けられません.

これまでのところ、最高の最高 スパイダーマン ゲームは最近リリースされたものです。 マーベルのスパイダーマンスパイダーマン:マイルズ・モラレス. 近いものは、常に人気のあるものです スパイダーマン:シャッタード・ディメンションズ、以下を含むマルチバーサル Web スリンガーのトレンドを開始するのに役立ちました すでに多元宇宙に入ったプレイステーションのスパイダーマン. ただし、いくつかの最高の スパイダーマン ゲームは知名度の高い映画のタイアップです。 これは間違いなく好奇心旺盛なゲームのジャンルであり、このカテゴリに分類されるほとんどのゲームは精彩を欠いた現金獲得に終わりますが、Spidey のいくつかは非常に優れており、懐かしく記憶されています。

スパイダーマン ただし、過去には映画タイアップ ゲームがこのジャンルを支配しており、かなりの数のゲームが存在します。 以下のランキングは、さまざまな携帯版を除いて、ほぼすべてを網羅しています。 これにより、6 つの AAA コンソールおよび PC ゲームにまで絞り込まれます。 ただし、 スパイダーマン4 映画タイアップゲーム. 4番目のライミがなかったため、これはリリースされませんでした スパイダーマン 映画。 ただし、ゲームは開発中であり、一部の映像が流出しました。 リストのトップになったかもしれないので残念です。 以下は、6つのリストのリストです スパイダーマン 最悪から最高の順にランク付けされた、映画のタイアップ ゲーム。

#6 - アメイジング・スパイダーマン2

アメイジング・スパイダーマン2 2番目のアンドリュー・ガーフィールドと一緒にリリースされました スパイダーマン 映画。 ファンにも批評家にもほとんど受け入れられませんでした。 主に、グリッチと反復的なボタン連打の戦闘とアクション シーケンスが原因です。 ゲームはコンソール世代の変わり目にリリースされましたが、それはうまくいきませんでした。 古いコンソールのプレーヤーは、新しいコンソールのプレーヤーとは異なり、重大なパフォーマンスと忠実度の問題に悩まされていました。

マイルズ・モラレス' PS4 と PS5 の異なるバージョン.

このゲームの最も楽しい側面の 1 つは Web スイングです。これは、Spidey ゲームの成否を分ける機能であることが証明されています。 速くて直感的に感じます。 これは、ニューヨーク市の雰囲気に助けられています。 ゲームのストーリーは、映画のイベントを大まかに適応させていますが、主に最初のゲームの続編であり、独自の連続性を確立しています。 とはいえ、ストーリーには多くの要望が残され、開発にもっと時間を費やすことができた.

#5 - スパイダーマン: 味方か敵か

その間 スパイダーマン: 味方か敵か 技術的には映画、特にサムライミを適応させていません スパイダーマン 三部作はそのキャラクターデザインに大きな影響を与えています。 スパイダーマンの最も有名な敵をリクルートして、ミステリオと彼の共生作品とチームを組む機能は、とても楽しいものです。 多くが取り上げられていますが、ファンはまだいくつかを楽しみにしています スパイダーマン ゲームに登場しないヴィラン.

ライミ三部作の連続性にも似ていますが、非常に多くの自由を必要とするため、首尾一貫した物語を語るよりも質問を提起するのに適しています. また、三部作のいくつかの壮大な瞬間をより明るいトーンで再考しています。 戦闘は簡単でやりがいがありませんが、2 人での協力プレイも可能で、他とは一線を画しています。 その最高の状態で、 スパイダーマン: 味方か敵か は、プレイヤーに多くを求めないカジュアルなアーケード スタイルの体験です。

#4 - スパイダーマン3

スパイダーマン3 ゲームには、次のような多くのことが有利に働いていました もっとライミを見せて スパイダーマン 悪役は見ていたかもしれない. 前作で導入されたゲームプレイ システムにいくつかの更新が加えられました。 新世代のコンソール用に作られたので、グラフィックは当時としてはかなり素晴らしかったです。 しかし、多くの点で不十分でした。 戦闘は、上記のタイトルのいくつかの反復的なボタンマッシュのゲームプレイに傾き始め、ボス戦は単純すぎました. サイドミッション、そしていくつかのメインミッションでさえ、短いゲームでは退屈になりすぎました. ゲームのストーリーは、プレイヤーがもっと欲しくなるものでもあります。 それは、それが基づいている映画のイベントを大まかに適応させますが、ある種の前日譚としても機能します.

#3 - アメイジング・スパイダーマン

驚くべきスパイダーマン は、関連する映画のストーリーを大まかに適応させた別のゲームですが、 の物語 マーベルのスパイダーマンマイルズ・モラレス. それでも、連続性にいくつかの変更を加えて、映画のイベントの後に行われるという点で、興味深いアプローチがあります。 このゲームの戦闘は、 バットマン:アーカム シリーズですが、そのシリーズの深さの一部が欠けています。 同じことがボス戦にも当てはまります。

ウェブスイングイン 驚くべきスパイダーマン かなりの満足感。 以前のゲームのメカニックの良いところを取り入れ、さらにフィネスを追加しています。 カメラの配置も、街を振り回す激しさを増しています。 そういえば、このバージョンのニューヨーク市はかなり広大な感じがします。活気に欠けますが、街を横断するのは楽しいです。 からのカーチェイス スパイダーマン:マイルズ・モラレス、および何百もの収集可能な漫画本のページは、プレイヤーに探索する理由を与えます.

#2 - スパイダーマン

スパイダーマン はクラシックです。 当時はかなり好評で、トビー・マグワイアとウィレム・デフォーによる声のパフォーマンスが含まれていることで注目に値しました。 標準的な横スクロールアクションの戦闘スタイルが特徴で、難易度は中程度でした。 ミッションの構造は直線的で、当時のゲームの定番でしたが、一部の屋外ミッションでは、プレーヤーが Web スイングを行うことができました。 このメカニズムは 2002 年には非常に初歩的でした。 ファンが冗談めかして指摘しているのは、Spidey のウェブが雲に付着しているように見えることです。

ゲームは主に映画のストーリーに従い、ショッカー、ハゲタカ、スコーピオンなどの悪役との楽しいシーケンスを追加します. Xbox版のプレイヤーは、スパイダーマンが対決する追加ミッションを体験できます クレイヴン・ザ・ハンター、何か マーベルのスパイダーマン 2 からインスピレーションを受けるかもしれません。 最大の欠点は、特にオープン ワールドとサイド ミッションがないため、ゲームがかなり短いことです。

#1 - スパイダーマン2

スパイダーマン2 多くの場合、最高の 1 つとしてもてはやされます スパイダーマン その理由は簡単にわかります。 これは、オープンワールドのゲームプレイとニューヨーク市の探索を特徴とする最初のものでした. 前述のウェブが雲にくっつくのを修正し、ウェブスイングシステムに革命をもたらしました。 戦闘にもいくつかの改善が見られました。 ストーリーは、再び、映画のイベントを追加のキャラクターとコンテンツに適応させて、ランタイムを埋めます. Rhino、Mysterio、Black Cat のシーケンスが特徴です。 このゲームはすべての道を開いた スパイダーマン その後のゲーム。 言うまでもなく、それはかなり素晴らしいです サイドクエストファン希望 不必要に戻る マーベルのスパイダーマン 2:ピザタイム!

マリオカート8デラックスアップデートがついにココナッツモールを修正

著者について