ダンジョンズ アンド ドラゴンズ: ダンジョン マスターであることを完璧にまとめた 9 つのミーム

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新作映画の予告編、 ダンジョンズ アンド ドラゴンズ: 盗賊の名誉、 リリースされました。 人気のテーブルトップ ロールプレイング ゲームからその前提を取り、クリス パインを主演するように設定されています。 歌う、カリスマ的な吟遊詩人として、ヒュー・グラントやブリジャートンのレジェ・ジャンなどの他のスターと共に ページ。

1980 年代以来、この人気のあるゲームは多くの人のお気に入りの娯楽であり、ダンジョン マスターがすべてのゲームを率いて運営しています。 プレイヤーを壮大な旅に連れて行くために口論した同様の経験を共有すると、彼らはソーシャルメディアで陽気なミームを作成することになります.

魔法の贈り物

D&D のアイテムには常に魔法の特性があり、幅広い分野でプレイヤーの能力を強化してきました。 着用者の強さを高めるための物理的な修飾子から、または単にプレイヤーを周囲にテレポートさせるためのひょうたん 土地。

ダンジョン マスターは通常、ダンジョンの最後のボスを倒したり、都市をドラゴンの攻撃から守ったりすることに対する報酬としてアイテムを配ることに慣れています。 多くの DM は、報酬が頻繁になりすぎて、今後の敵に対してプレイヤーが強力になりすぎることを恐れています。 しかし、DM もプレイヤーも、魔法のアイテムがゲームをより楽しくしてくれると感じています。

何がまた起きたんだ?

ダンジョンマスターの皆様、お待たせいたしました。
🧙🏻‍♂️⚔️😂
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— DND ミーム (@MemesDnd) 2022 年 7 月 24 日

たくさんの計画がある一方で、DM によって語られるストーリーには、非常に多くの情報が含まれている可能性があり、 ノートテイカーはすべてを書き留めますが、プレーヤーが混乱したり降りたりしたい場合、これはさらに困難になります トピック。

DMがプレーヤーが楽しめるように巧妙に作成されたストーリーや事実を繰り返さなければならないことは非常にイライラする可能性があります. と言われ続けていますが、忘れられた領域、その神々、そして終わりのない魔法のアイテムのリストに関する膨大な量の知識があれば、それは 起こる。

時間は本質です!

ダンジョンのマスターのジョブは、プレイヤーが都市の新しいマップ、選択肢、または 彼らのキャラクターが地元の居酒屋に座って、 BBEG。

プレイヤーが互いに話している間、DM は静かに見つめており、彼らの手がかりがプレイヤーを正しい道に導くか、誰かがパーティー メンバーについての洞察を求めていることを期待しています。 ダンジョン マスターが次の動きをすでに計画して集中している間、前進し続けようとする意欲や手がかりの推測の陰謀は非常に激しくなる可能性があります。

自作企画

DM には 2 つのタイプがあります。事前に設定されたキャンペーン設定に固執するものと、プレイヤーがフォローする独自のプロットを作成することを決定するものです。 後者には、遭遇やプロット フックに加えて、より多くの計画が必要です。DM は、自分の仕事が下書きの次から次へと進んでいくのを見て、それが魅力的であることを確認できます。

物事の最初のドラフトは、当時、常に最高のもののように思われ、すべてが順調に進んでおり、ストーリーは自然に展開され、 戦いはこれまでに考案された中で最高です. それから読み直しです。 それは、ゲームに対するDMの認識を完全に損なう可能性があります。おそらく、プレイヤーが決して理解しないことを望んでいるプロットホールの後の素晴らしいプロットホールかもしれませんが、もちろんそうです.

プレイヤーのフィードバック

DMの心を温めるプレイヤーのイニシアチブのようなものはありません
⚔️🤣
クレジット: WellWelded#dungeonsanddragons#RPG#dndmemes#サイコロ#冒険#ミーム#ならず者pic.twitter.com/X2fB2RP4A6

— DND ミーム (@MemesDnd) 2022 年 7 月 23 日

エンカウンター、マップ、NPC の作成、または あらかじめ設定されたキャンペーン設定、ダンジョン マスターは、自分ができる限りのことをしていないと信じがちです。 または、プレーヤーがそれを気に入っていること、追加されたピースを提供する誰かがDMを外に持ち出すことができます スランプ。

ダンジョン マスターにフィードバックを提供してくれる人への感謝は、関係者全員にとってゲームが楽しいものであることを保証します。 また、最初の数回を過ぎてもゲームを続行する方法について、DM の心に新しい考えやアイデアが生まれることさえあります。 レベル。 安全で楽しい環境を作るために、自分の意見を表明することほど心温まるものはありません。

隠された伝承

本当だから面白い

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— キャンプ・ドラゴン (@CampDrag0n) 2022 年 7 月 27 日

自家醸造するとき、多くの DM は、世界をより広大にするさまざまな伝承に煩わされすぎていることに気付きます。 さまざまなグループ、神々、都市、大陸についての作成された知識により、プレーヤーは、それが発生した場合に、あらゆる種類のピッキングを行うことができます。

物語に特定のパスが与えられていると、DM が作成するものの多くが失敗する可能性があり、DM がそれを必要とするとき、またはプレーヤーが尋ねたときに小さな断片だけが透けて見えます。 D&D の伝承の多くは、ロールプレイの中で忘れられることが多い履歴や洞察など、さまざまなチェックの積み重ねによって発見されます。

イッツ・ア・プリティ・グッド・ネーム

「待って、このゴブリンの名前は… ゴブリン? 彼らはすべてゴブリンと呼ばれていますか?
「んんんんんっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっか... 言い間違い…名前は実は… ボブリン…」#DnDMovie#dndmeme#dnd#dndmemes#ttrpg#TTRPGpic.twitter.com/9cLKI5MO6P

— RUN-DMG (@dmg_run) 2022 年 7 月 26 日

両親を期待していても、名前は常に難しいものでしたが、 DMは何百ものNPCの親です、命名規則が少しバラバラになることがあります。 ダンジョンズ アンド ドラゴンズ は常に神話、歴史、ファンタジーをキャラクターのベースとして使用してきました。

時々、非常に多くの名前を思いついた後、頭に浮かぶのは奇妙でばかげたものだけです. DMは脳が機能不全になると全力を尽くす.

ダンジョン >>> マジックアイテム

自作のマジック アイテムのレアリティ レベルは次のとおりです。
1) これは PC のレベルでは力不足に感じます
2) これは、PC のレベルに適した電力レベルのように感じます

3) これは、PC のレベルの OP を感じます#DnD#ミームpic.twitter.com/utA8PMuXVl

— Maps 'N' Quests (@n_quests) 2022 年 7 月 25 日

DM は、最小の路地に至るまで、完璧なダンジョンの設計と作成に多くの時間を費やしています 隅に1つのミミックがありますが、魔法のアイテムの希少性に関しては、 難しい。

ゲーム内ではレアリティによって価格が大きく異なるため、どれを割り当てるのが最適かを判断するのは難しい場合があります。 これと同様に、自家製のものはバランスをとる必要があります 場合によっては、一部のアイテムの公式の理由付けが、割り当てられた希少性と意味をなさない場合や、さまざまなタイプと混同する場合があります。

キャント・ハヴ・エイジング・ニース

友好的なものは即座に疑い、最終的に裏切ります。 明らかに悪のNPC? 彼らは親友になりたい😂。 私は羽の鳥だと思います...#dnd5e#dnd#dndmeme#dndmemes#TTRPG#dungeonsanddragonspic.twitter.com/HBDRb3g3Tt

— RUN-DMG (@dmg_run) 2022 年 7 月 25 日

DMはすべて、プレイヤーが自分の時間にいるときに都市を少し連続殺人することがあり、DMの大切なNPCがクロスファイアに巻き込まれることがあることを知っています.

DM は、必要なときに最適な NPC をプレイヤーに提供し、ロールプレイして参加できるさまざまな個性を持つ負荷を作成したいと考えています。 しかし、時には、プレイヤーの殺人に対する気質のために、彼らはNPCを助けの助けではなく、取り除く必要がある問題と見なすことがあります.

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