学校で設定された 10 の最高のビデオゲーム

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と ホグワーツの遺産地平線上で、ゲーマーの ハリーポッターファンダムは再び学校に戻る準備ができています. ビデオ ゲームは現実世界の問題から気をそらすことを目的としていますが、職場や学校などの身近な設定を特徴とする古典的なゲームがかなりあります。

それかどうか ロックスターのクラシック いじめっ子 またはホラー指向のチラーなど 拘留、最高の学校ベースのビデオゲームは宿題のように感じます. 学校で設定されたゲームはたくさんありますが、何度も何度もクラスに戻るのを刺激するのに十分なほど、最高の印象を与えたプレーヤーだけです。

スクールデイズ (1984)

学校ベースのゲームは新しい現象ではありません。 スクールデイズ 1980年代の最も初期の例の1つでした。 Commodore 64 パーソナル コンピュータで利用できる、 スクールデイズ は、プレイヤーを寄宿学校の成績優秀な学生、エリックとしてキャストします。

当時としては驚くほど没入感のあるこのゲームには、エリックを追い詰めるさまざまな NPC キャラクターが登場し、ゲームは基本的なメカニズムで創造的になりました。 エリックにはヘルスバーの代わりに「ライン」が発行され、10,000 ラインを超えるとゲームオーバーになります。 スクールデイズ 厳しい挑戦であり、習得するにはかなりの戦略が必要です。

ホワイトデー 学校という名の迷宮 (2015)

2001年の同名ゲームのリメイクで、 ホワイトデー 学校という名の迷宮 学習機関に対して明らかにもっと恐ろしいアプローチをとっています。 ユーザーは、韓国の高校の生徒を操作します。この生徒は、好きな人へのサプライズ ギフトを用意するために、営業時間後にキャンパスに忍び込みます。 そこに着くと、彼は自分を破壊しようとする超自然的な力に閉じ込められていることに気づきます。

これは 完全無防備なホラーゲーム 敵に対して、ステルスを使用してゲームを横断する必要があります。 ゲームの非線形の側面により、収集したアイテムは後で必要になった場合に備えて戦略を立てて管理する必要があるため、パズルの解決が非常に難しくなります。 おなじみのランドマークが恐怖に染まるにつれて、学校の設定は不気味さを増すだけです.

ロリポップチェーンソー (2012)

のねじれたバージョンのようなもの バフィー・ザ・ヴァンパイア・スレイヤー

, ロリポップチェーンソー 史上最も奇妙なゲームの 1 つで、教室にハックアンドスラッシュのジャンルをもたらしました。 このゲームは、カリフォルニアの高校でアンデッドゾンビの大群と戦う学生、ジュリエットに続きます。

近接攻撃はゲームの名前であり、スコアでゾンビをなぎ倒すことは非常にやりがいがあります。 各レベルでは、ジュリエットがレベルアップして新しいスキルを学ぶことができ、ボタン連打には戦略があります。 ジュリエットにはボーイフレンドの切断された頭が付属しており、ゾンビの体に定期的に取り付けて敵を一掃することができます。

レゴ ハリー・ポッター コレクション (2016)

その間 ホグワーツ 実際の学校ではないかもしれませんが、フランチャイズのファンにとても愛されており、現実世界のどの教育機関にも負けないほど親しみを持っています。 レゴ ハリーポッター コレクション ファンにレゴで作られたバージョンのすべての学校を提供することで、学校に命を吹き込みました。 ハリーポッター 映画。

レゴのビデオゲームはたくさんありますが、 ハリー・ポッター コレクション 一般に、 最高のレゴビデオゲーム その冒険の大規模な範囲のために。 それ以前のレゴ ゲームのすべての魅力が染み込んでおり、プレイヤーが魔法と魔法のお気に入りの学校をその時点まで探索できるゲームは他にありませんでした。 ゲームプレイはほとんどのレゴ ゲームの反復的な性質に悩まされていますが、そのテーマは打ち負かすことができませんでした。

コープスパーティー (1996)

のフランチャイズ コープスパーティー は日本では伝説的ですが、最初のゲームはその後のすべてのゲームよりも際立っています。 何人かの高校生が、怪談でお互いを驚かせて学校の文化祭を祝います。 突然の地震で荒れ果てた小学校に運ばれた2人は、怨霊から逃れなければならない。

このゲームは、プレイヤーに学校を探索し、伝統的なホラーゲームのように生き残ることを課します。 今日の基準では怖くはありませんが、ゲームの舞台として廃校になった小学校には、まだ不気味なところがあります。 パズルは物事を魅力的に保つのに十分難しく、アクションはプレイヤーを緊張させ続けるのに十分なサスペンスです.

失われた審判 (2021)

プレイヤーを学生としてキャストするほとんどの学校ベースのゲームとは異なり、 失われた判断彼らが私立探偵を支配するのを見ます。 高校のいじめ問題の調査を依頼された P.I. 八神隆之は、コミュニティ内の制度化された虐待の網を解きます。

ストーリーテリングへのアプローチがシネマティックで、ゲームの複雑な筋書きは、エキサイティングなアクションと戦闘メカニズムによって相殺されています。 学校ははるかに大きなゲームの 1 つの側面にすぎませんが、プロット全体は学校に依存しており、プレイヤーはキャンパス周辺の活動を含むサイドクエストを引き受けることができます。 より大きなリリースに影が薄くなりましたが、 失われた判断 の中で上位にランクインした 2021年の最高のシングルプレイヤーゲーム.

拘留 (2017)

その恐怖に歴史の要素を取り入れ、 拘留 素晴らしい学校のゲームであるだけでなく、本当に恐ろしい体験でもあります. 舞台は 1960 年代の台湾史におけるホワイト テラー時代で、プレイヤーはモンスーンの時期に幽霊学校に隠れる生徒を操作します。

横スクロールは通常、現代のホラー ゲームには向いていませんが、 拘留 テンションを上げるために押す正確なボタンを知っていました。 ゲームプレイは単純ですが、ストーリーラインは非常に説得力があり、プレイヤーを夢中にさせます。 学校が舞台であるにもかかわらず、このゲームはパンチを使わず、神話と文学の影響を帯びた暗い物語を提示します。

ライフ イズ ストレンジ (2015)

2015年にかけてエピソードパートとしてリリースされた、 ライフ イズ ストレンジビデオゲームと映画のユニークな組み合わせでした。 プレイヤーは、親友が学校のトイレで射殺されたのを目撃した若い女性を操作します。 イベントのトラウマにより、彼女は時間を巻き戻すことができ、銃撃が起こらないようにします.

このゲームにはアクションはまったくありませんが、その巧妙な文章と記憶に残るキャラクターの豊富さにより、プレイヤーは夢中になります。 解決すべきパズルがあり、NPC キャラクターとの分岐ダイアログ オプションにより、さまざまな方法でイベントを展開できます。 ジャンルのファンの間では、 ライフ イズ ストレンジ の1つと見なされます 史上最高のエピソードビデオゲーム.

いじめっ子 (2006)

ロックスターは、 グランドセフトオートシリーズ、しかし彼らのカルトクラシック いじめっ子 同じ量の自由奔放な放棄でアプローチされました。 プレイヤーは、寄宿学校に在籍する非行少年ジミーを操作します。 そこにいる間、彼はいじめっ子を倒すために社会階層のランクを上げようとします.

ゲームのオープン ワールド コンセプトは、豊富な創造の可能性を可能にし、影響力を構築するのに役立つ多数のサイド ミッションがあります。 そのユニークな設定がゲームを際立たせ、独自のクラスで存在しています。 このゲームは当然のことながら物議をかもしましたが、オープンワールドのビデオゲームで可能なことの境界を押し広げ、ほとんどの学校の社会階層を表していました.

ペルソナ5 (2016)

の ペルソナ シリーズはゲームの歴史の中で最もユニークなものの 1 つであり、第 5 弾は前作をさらに改良したものでした。 プレイヤーは、悪評から逃れるために新しい学校に転校する生徒をコントロールします。 そこに着くと、彼と数人のクラスメートは、彼らが力を発揮できることを発見し、それらを使用して人々の心から悪意を盗みます.

ダンジョン探索要素やソーシャルシミュレーションを取り入れ、 ペルソナ5それはファンタジーの叙事詩であるのと同じくらい学校のゲームです。 RPG のゲームプレイは魅力的で、行き過ぎたストーリーが同時代のゲームの中でも際立っています。 なじみのあるものをファンタジックなものにしているので、これは優れた学校のゲームです。