ドリーム サイクル レビュー: 強力なパフォーマンスと弱い世界を備えたラヴクラフトの冒険

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ドリームサイクル Carthuria Games が開発し、Raw Fury が発行するラヴクラフトのアクション アドベンチャーです。 Raw Fury は、驚異的でしばしば実験的なゲームの名簿が増えているおかげで、エキサイティングなパブリッシャーになりました。 その間 ドリームサイクル これら 2 つのカテゴリの後者に分類され、多くの強力なアイデアがあり、技術的な実行が不足しています。 開発にもう少し時間があれば、そうでなければエキサイティングなリリースになるはずだったものに驚くべきことができたでしょう.

の物語 ドリームサイクル ドリームランドを旅して、閉じ込められた生者の苦しめられた精神を解放する魔術師、モーガン・カーターに続きます。 ドリームランドは、ホラー作家 H.P. によって作成された別の次元です。 その中で、ラヴクラフト さまざまな人種 そして、通常の「目覚めている世界」には存在しない世界が存在します。 これらの世界は、ニャルラトホテプのような長老の神々の影響も受けています。 ドリームサイクルの主な拮抗薬。 彼女の本質を取り戻し、友人を解放し、迫り来る悪の脅威の存在を止めるための旅で、モーガンはドリームランドを旅し、その中にある危険と戦います.

で戦闘 ドリームサイクル ファンタジー・アクション・アドベンチャーのプレイヤーにはおなじみでしょう。 モーガンは、近接武器、遠隔武器、呪文を組み合わせて使用​​します。これらは、世界を探索し、プレイヤーが死亡した場合に後で購入することで取得できます。 興味深い展開で、 ドリームサイクル ローグライトの死のメカニズムを使用して、モーガンをハブの世界に送り返し、死亡時に武器を剥ぎ取りますが、特定のアイテムと通貨は残ります。 残念ながら、これは多く発生します。

にもかかわらず ドリームサイクル 「シャドーストライク」などのスキルを導入」、近くの敵の弱点に向かってモーガンを発射すると、戦闘は無反応で空虚に感じます. スイングや矢による影響はほとんどなく、呪文はあまり強力に感じられず、回避はしばしば信頼できません. これを、壁を突き破り、スクリプト化されたアニメーション中に攻撃できる読みにくい敵と組み合わせると、戦闘はすぐにイライラし、ほとんどの死は不公平に感じます. ただし、モーガンのスプリントは重くて速いため、動きははるかに良くなります。垂直方向の動きの仕組み しっかりしていて、モーガンはかなりの距離を浮遊させ、「シャドウステップ」ダッシュを使用してそれを伸ばすことができます 能力。 これにより、目標を達成するのが非常に楽しくなりますが、同時に、ゲームの最大の弱点が露呈します.

見事なセットピースとアート ディレクションにもかかわらず、 ドリームサイクル もっている 美しいけれど空虚な世界. 進行に関連する特定の世界には 1 つまたは 2 つの場所しかなく、それらの目的地への旅で、プレイヤーは敵に遭遇する可能性があります。 このため、これらの世界をレベル レイアウトのベータ テスト以外の何かのように感じさせる刺激はほとんどありません。 のスクリーンショットなので残念です ドリームサイクル 印象的な塔、堂々とした日食、シュールな世界を見せびらかすことができます。

最終的に、 ドリームサイクル ラヴクラフトの世界を面白くクリエイティブに捉えた作品であり、もっと素晴らしいものになるはずだった。 おすすめしにくいのに ドリームサイクル 現在の状態では、ゲームがやろうとしていることと比較してこれらの問題はごくわずかであると感じる人もいるかもしれません。それはそれを試してみる十分な理由です.

ドリームサイクル Steam経由でPC向けにリリースされました。 Screen Rant には、このレビューの目的でデジタル ダウンロード コードが提供されました。