ラチェット&クランクムービートレーラー:小惑星を蹴る

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ビデオゲーム映画はまだハリウッドでの正当な場所のために戦っています-そして次のバッチを作るための努力で 適応は過去数年よりもうまくいき、ゲーム開発者は監督する映画スタジオを形成することによって自分たちの手で問題を処理しています 製造。 ユービーアイソフトモーションピクチャーズは来年に遅れをとっている アサシンクリード マイケルファスベンダーとの映画、そして彼らはこのビジネス戦略を採用している唯一の会社ではありません。

インソムニアックゲームズは、 ラチェット&クランク脚本、キャラクター開発、アニメーションなどの側面で監督のイェリッカ・クレランドとケヴィン・マンローを支援したアニメーション映画。 彼らの努力が成功するかどうかは時が経てばわかりますが、その間、視聴者は映画の最初の予告編(上で見ることができます)のリリースのおかげで何を期待するかを味わうことができます。

プレビューから取得できるように、 ラチェット&クランク タイトルペアのオリジンストーリーとして機能します(ジェームズアーノルドテイラーとデビッドケイが声を出しました、 それぞれ)、実際には元の2002年のビデオからの物語の再話として説明されています ゲーム。 しかし、映画製作者は、惑星の破壊を逐語的に止めている英雄の物語をコピーしていません。 映画には、後の記事で紹介されたいくつかの要素が含まれます(悪役のネファリアス博士。 キャプテンQwarkとスペースレンジャー)、最初のゲームからのプロットポイントを拡張しながら。

最大のポイントの1つは、この映画がクラシックに非常に密着しているように見えることです。 ラチェット&クランク ゲームはおおむね気さくで、コメディーが宇宙を駆け巡っていたので、トーン。 トレーラーの冒頭で惑星を爆破する悪役でさえ、冗談として扱われ、 「世界で...」 ナレーション。 Insomniacが映画の製作に非常に実践的であったことを考えると、これは驚くべきことではありません。 それでも、彼らがより暗く、より粗いテイクでプロパティを「近代化」していないのを見るのは素晴らしいことです。 の成功後 銀河系の守護者、これは家族にとって魅力的かもしれません。

落胆する兆候がある場合は、映画の脚本が、実証済みの「アンダードッグ」に過度に依存している可能性があります。 ラチェットは、救うための戦いの主要なプレーヤーになる前に、最初にスペースレンジャーに適さないと見なされたため、「価値のある」比喩 世界。 セットアップが効果的でないというわけではありませんが、トレーラーに示されているように、

ラチェット&クランク 映画は決まり文句に乗ってしまうリスクがあります。 起源の物語が彼らのコースを実行したように見える時代に、 ラチェット&クランク それが目立つためには、本当に何かをテーブルに持ってくる必要があります。

うまくいけば、ファンのために、 ラチェット&クランク ビデオゲーム映画のジャンルの新境地を開拓し、面白い映画になることができます。 作品は確かに楽しい冒険のために用意されており、このシリーズは特に映画媒体(探索するための完全な銀河を持っている)に適しているようです。 それがすべて言われ、行われたとき、それはこれまでに作成された最も画期的なSF映画ではないかもしれませんが、 ラチェット&クランク 正しい方向への一歩であり、新しい映画フランチャイズを立ち上げる可能性があります。

ラチェット&クランク 2016年4月29日に米国の劇場で上映されます。

ソース: iTunes Movie Trailers

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