1 つの詳細は、65 がジュラ紀の世界最高の恐竜の修正を継続していることを証明します

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65 は、ジュラシック・ワールド・ドミニオン以来、恐竜をフィーチャーした最初の新しい映画であり、フランチャイズの最高の恐竜修正を継続する予定です.

最初のポスターから、それは明らかです 65から恐竜に最適な修正を継続する予定です。 ジュラシック・ワールド・ドミニオン. サム ライミがプロデュースしたこの SF アドベンチャーは、当初、映画の絶頂期に近い時期に初演される予定でした。 ジュラシック・ワールド 映画はリリースされましたが、特に恐竜に焦点を当てたより大きなIPと競合したくないという無数の懸念のために延期されました. 65、範囲は小さいですが、アダム・ドライバーを宇宙飛行士としてフィーチャーし、その船は先史時代の捕食者でいっぱいの惑星に墜落し、比較は避けられません.

から始まる ジュラシック・パーク 1993 年に、 ジュラ紀 フランチャイズは恐竜エンターテイメントの標準であり、VFX や古生物学の研究をリードしています。 のプロットにもかかわらず ジュラシック・ワールド 映画には、恐竜が変身した鳥の個体群に似ているのではなく、怖がらせるように設計されている理由がありますが、映画は依然として現実的な恐竜を描写することを自らに課しています。 65 いくつか壊すべき ジュラ紀 映画のトレンド 際立っていますが、ありがたいことに基礎を続けているようです ジュラ紀 恐竜の登場に関しては、フランチャイズが作りました。

65年代の恐竜には羽がある(ジュラシック・ワールド・ドミニオンのように)

のポスターには 65、用心深い様子のドライバーが巨大な T の前に武器を構えています。 頭にトサカが付いたレックスの頭骨は、恐竜が生息していたことを示しています。 65 と同じように羽があります ジュラシック・ワールド・ドミニオン. ものづくりへのこだわり "ピュア" 種、CEO ジュラシック・ワールドBiosyn のルイス・ドジソンは、恐竜をその歴史的記録とは異なるものに見せた InGen の実験を中止することを決定し、 ドミニオン 最初のものの一つ ジュラ紀 近年の映画はリアルな恐竜を登場させようとしていますが、これは他の映画が見栄えを良くするためにそのずっと前に放棄した目的です。

不幸にも、 ジュラシック・ワールド・ドミニオン 羽毛恐竜を無駄にした、与える 65 フランチャイズが開始した恐竜のジレンマを修正するという目的を拡大する機会。 トレーラーの照明が低く、ジャンプ スケアが強調されているため、恐竜をあまり見ることができませんが、T. レックスはそれを維持します

"ファジー" アクションシーンでの登場。 うまくいけば、同様の羽毛を持つ同時代のものが含まれることになります。

65 年代の恐竜デザインがすでに話題になっている理由

それ以来、恐竜を際立たせた最初の映画として ジュラシック・ワールド・ドミニオン、65年代 クリーチャー効果はすでに人気のあるトピックです。 の ジュラシック・ワールド 映画は、フランチャイズの初期に固有の威厳と畏敬の念と、CGIの進歩と視聴者に歩調を合わせる必要性とのバランスをとるのに苦労しました 後で注意が広がり、その恐竜はあまりにも多くの感傷的な価値によって圧迫されるか、マイケルのように血に飢えた斬撃的な悪役に縮小されます. マイヤーズ。 ツイッター すでに話題になっている 65 彼らが回避するのを助けるためにテストスクリーニングの後に遅れました ドミニオンズ 欠点。

65 すべてになることができます ジュラシック・ワールド で失敗しました 恐竜のデザインを制御できれば。 予告編ではすでに、ドライバーのキャプテンとクラッシュを生き延びた他の少女との間のキャラクター開発に重点が置かれており、雰囲気や緊張感が不足していません. の ジュラ紀 フランチャイズと恐竜と人間の関係へのその特定のアプローチは実行されるかもしれませんが、恐竜は 65 続けることができます ジュラシック・ワールドのドミニオン 歴史的な正確さを通じて恐竜に対する一般の認識を修正しようと試み、おそらくそれ自体のフランチャイズを刺激することさえあります.