Dead By DaylightのバイオハザードネメシスはOPです(ただし、修正できます)

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Dead By Daylight 最近追加された バイオハザード DLCとしての章。 2人の生存者はレオンとジルです。 それぞれに独自の特典と特典があります。 たとえば、レオンのキャラクターにはフラッシュバン特典があり、プレイヤーは一時的に殺人者を盲目にすることができます。 ジルには、怪我をしたときに自動的に途中まで回復する特典があります。 この章のキラーはネメシスです。 彼はまた、彼自身の特典とアドオンを持っており、素手で生存者を殴ったり、鞭で少し離れたところから彼らを殴ったりすることができます。 彼はそれ自体で十分に強いですが、ゾンビAIヘルパーが追加されたことで、彼はあまりにも圧倒された感じになりました。

伝統的に Dead By Daylight、殺人者はすべての生存者を倒すために自分のデバイスに依存する必要があります。 トラッパーのように、無防備な生存者を罠にかけるために罠を仕掛けることができる人もいますが、ほとんどの人は実際に生存者を殴って怪我をしたり倒したりする必要があります。 そして、ハントレスやトリックスターのように、遠距離攻撃を行った殺人者がいます。 彼らは敵を傷つけるために、時には遠く離れて武器を投げます。

これらの2つの攻撃タイプは、ゲームのバランスを維持するために、通常は組み合わされませんが、 ネメシスにはかなりの利点があります 彼は(ハントレスのような誰かの距離がなくても)より遠距離攻撃を行うだけでなく、生存者を傷つけたり倒したりする可能性のあるゾンビも持っています。

ネメシスのゾンビヘルパーは強力すぎる

ゾンビについて特に強力なのは、ゾンビが永続的であり、取り除くのが非常に難しいことです。 生存者はアイテムを使って一時的にブラインドしたり、ロッカーやパレットで叩いたりできますが、それはネメシスに彼らの場所を警告することにもなります。 ゾンビは、ジェネレーターの修正、出口ゲートの開放、さらには仲間の生存者の救助など、生存者がゲームの基本的なタスクを実行することを非常に困難にする可能性があります。 さらに、Nemesisには、ゲームの終了時にゾンビが出口ゲートを急ぐことができるアドオンがあります。 すでに強力なキラーと組み合わされたこれらの優れたヘルパーは、生存者にとって非常に困難な挑戦になります。

AIの追加 Dead By Daylight 良い考えです。 それは新しいゲームプレイを追加し、

生存者はビルドについて考える必要があります 違った遊び方をします。 問題は、それらがどれほど強力かということです。 ゾンビが生存者を負傷させるのではなく、負傷させることだけを許可された場合、その問題は改善される可能性があります。 それはレギオンの狂乱のように見えるかもしれません。そこでは、生存者がすでに負傷している場合、彼らは修復する必要があります。 このようにして、ゾンビは依然として有用であり、生存者にとっては継続的な問題ですが、露骨に圧倒されることはありません。 ゾンビの移動速度をかなり上げることができるアドオンもあります。 ゾンビが生存者を倒すことができるようになるのであれば、これもおそらく行く必要があります。

ネメシスをよりバランスの取れたものにする別の方法 彼の鞭の有効範囲を減らすことになるでしょう。 彼は現在、角を曲がったところにいる生存者を攻撃できることがありますが、攻撃を直線に制限すると、攻撃力を平準化するのに役立ちます。 さらに、彼はパレットや窓からかなりの距離で生存者を攻撃することができ、それを軽減することも競技場の平準化に役立つ可能性があります。

ネメシスはプレイするのがとても楽しいキラーであり、彼の新しいアドオンとAIコンパニオンは Dead By Daylight'scoregameplay、そして5年前のゲームがまだ新しいコンテンツを取得しているのを見るのは素晴らしいことです。 しかし、ゲームを公平に保つために、ネメシスは本当にもっとバランスをとる必要があります。 それが彼と彼のゾンビをわずかに弱体化させることを意味するか、あるいは生存者にもっと効果的に反撃する方法を与えることを意味するかどうかは、完全に開発者とコミュニティ次第です。

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