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主要な方法で時間を特徴とするすべての最高のゲームは、レビュー アグリゲーターの Metacritic によってランク付けされています。

タイム トラベルは、ビデオ ゲームで常に人気のあるテーマです。 昨年の The Game Awards の受賞者はタイムループ ゲームでした デスループ. 最も期待されているゲームの 1 つは、独創的なタイムトラベル クラシックのリメイクです。 プリンス オブ ペルシャ: 時の砂. そのゲームは残念ながら無期限に延期されましたが、タイムトラベルはゲームで引き続き人気があります.

タイム ループからタイム トラベルまで、一時的なテーマを使用するゲームはたくさんあります。 これは、単純なレベルのテーマにすることも、ゲームのストーリーの基礎にすることもできます。また、一部のゲームでは、ゲームの仕組みを考慮に入れる時間さえ許されます。 主要な方法で時間を特徴とするすべての最高のゲームは、レビュー アグリゲーターの Metacritic によってランク付けされています。

ファイアーエムブレム 覚醒 (2013) - 92

ファイアーエムブレム覚醒 のブレイクアウト成功でした ファイアーエムブレム. このゲームは批評家とファンの間で大ヒットし、シリーズの人気を吹き飛ばしました。 これの一部は、タイムトラベルを利用したユニークな方法でした. ゲームの物語は、未来から来た男性主人公のクロムの子供であるルキナが現在に到着するまで、もともと単純に見えました.

ゲームのパーマデスベースの戦略システムは相変わらず楽しかったが、タイムトラベルは実際には古いユニットを保存するのではなく、新しいユニットを取得するために使用された. あなたの軍隊のどのキャラクターが一緒に時間を過ごしたかによって、プレイヤーはそのカップルの子供の未来から異なる統計を得るでしょう. これにより、プレイヤーはほとんどの規範的制限なしにパーティー メンバー間の関係を構築することができました。

プリンス オブ ペルシャ: 時の砂 (2003) - 92

最近、HDリメイクが発表されました プリンス オブ ペルシャ: 時の砂 残念ながら、そのプロジェクトは現在無期限に延期されており、これはゲームの時間のテーマで理にかなっています. このゲームは、そのメカニズムを通じて時間の斬新な操作を可能にしました。 名誉ある王子は、ダガー オブ タイムと呼ばれるアーティファクトを使用して、時間を巻き戻し、間違いを修正します。

王子は短剣を使って戦い、敵を時間内に凍らせることもできます. 敵自体も一時的なものであり、有名な時間の砂によって召喚されます. 時間ベースのメカニズムとは別に、このゲームは大都市でのパルクール ベースのプラットフォーミングにインセンティブを与え、このゲームのメカニズムは後にインスピレーションを与えました。 似たような 暗殺者の信条 ゲームシリーズ.

ソニックCD (2011) - 93

90 年代に、続編を作る試みが 2 回ありました。 ソニック・ザ・ヘッジホッグ. 結局、一方はソニック・ザ・ヘッジホッグ2になり、もう一方はソニック・ザ・ヘッジホッグ2になりました。 ソニックCD。 ソニックCD 奇妙なことに、その最高のバージョンは iOS への移植であり、古典的なソニックスの中で常に変わり者でした。 その奇妙さの一部は、ゲームがタイムトラベルのメカニズムに焦点を当てているためです.

すべてのレベルには、探索する 4 つの異なる期間があります。 過去、現在、悪い未来、良い未来があります。 過去の時間旅行の兆候をできるだけ早く実行することで、ソニックはこれらの領域にアクセスし、未来を悪いものから良いものに変えることさえできます. ソニックは将来的にタイムトラベルを追加する予定ですが、このゲームは多くのファンにとってピークを迎えた場所です.

戦争の神 II (2007) - 93

最終的にクラトスはゼウスを倒しますが、プレイヤーは序盤でゼウスと対峙します。 戦争の神 II おそらく、スパルタンの可能性に懐疑的だった. ゼウスは彼が立っているクラトスを完全に攻撃し、ゲームの残りの部分は彼の死を回避するための時間の旅です. クラトスは、この続編で自分自身を救うために、最終的に運命と時間の神と衝突する.

運命の織機を使用することは、ゲームプレイの機能ではなく、ストーリーの機能です。 これにより、Kratos はゲーム中に多くのエキサイティングな場所を旅することができます。 これには、クラトスが生まれる何千年も前の巨人とのゼウスの有名な戦争が含まれます。 タイムリーなテーマのパズルがいくつかありますが、今回の旅の冒険は、ギリシャ神話の歴史を巡る旅に過ぎません。

触手の日 (1993) - 93

触手の日 です 90 年代の古典的なルーカスアーツ アドベンチャー ゲーム. の続編です マニアックマンション しかし、そのゲームとはかなり異なる設定があります。 プレイヤーは、選択可能な 10 代の大規模なグループではなく、特定の 3 人の 10 代を操作します。 これらのキャラクターはそれぞれ、異なる歴史の時代に閉じ込められています。

3人の主人公のうち、戻ってきたバーナードだけが現在に残っています。 Hoagie と Lavern は、それぞれ 200 年前の過去と現在に送られます。 ただし、主人公はいつでもそれらを切り替えることができ、因果関係に関する多くの興味深いパズルにつながります. このゲームは、パズルとユーモアのセンスで高い評価を受けました。

ブレード (2008) - 93

三つ編み の1つでした 最も初期のインディー ダーリン ビデオ ゲーム. ~のテーマについて多くの議論がある 三つ編み そしてそれが本当に意味すること。 あまり議論されていないことの 1 つは、Braid の中心的なメカニズムです。 主人公のティムは時間を巻き戻して過ちを取り消すことができますが、一時的な悪ふざけはそれだけでは終わりません。

将来のレベルでは、タイム トラベルの影響を受けないオブジェクトなど、より一時的なメカニズムが導入されます。 別のレベルでは、タイムトラベルがアクティブになるとスポーンするクローンが導入され、エンディングでゲーム全体が反転してプロットが変更されることで有名です。 タイムトラベルのこの単純なアプリケーションは、批評家を呼ぶのに十分でした 三つ編み 史上最高のゲームの1つ。

クロノシリーズ (1995年と2000年) - 94

クロノ シリーズはタイムトラベルと非常に密接に結びついています。 2 つの RPG は互いに大きく異なりますが、時間に関する共通の焦点を考えると、一緒に議論するのが最適です。 クロノクロス Metacritic で上位にランクされていますが、実際にはタイムトラベルはありません. これは信じられないほど野心的な PlayStation 1 ゲームですが、実際には主に代替ユニバースを扱っています。

オリジナル クロノトリガー タイムトラベルのテーマをより自由に表現。 キャラクターは時代を自由に行き来し、世界の歴史に関する新しい事実を発見することができます。 ただし、両方のゲームは、黙示録的な力を止めるという最終目標で結ばれています。 これらの古典は両方とも最新のプラットフォームで利用可能であり、その遺産が生き続けることを保証します.

バイオショック インフィニット (2013) - 94

バイオショック・インフィニット Tens の最も野心的なゲームの 1 つです。 タイムトラベルへの取り組みと並行して、多くの重い哲学的および哲学的テーマをジャグリングしていました。 その中で、主人公のエリザベスは、時空の連続体を自分の意志で操作することができます.

この操作は、より複雑な時間旅行への単純なテレポーテーションの形を取ることができます。 主人公とエリザベスのさまざまなバージョンを通じて、別の宇宙も探索されます。 実際、ゲームのプロットのひねりは、タイムトラベルによって作成された主要都市の別の形を中心に大きく展開しています。 複雑に感じる人もいるかもしれませんが、 バイオショック・インフィニット さまざまな方法で時間を取り入れます。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 (2000) - 95

多くのファンのために、 ムジュラの仮面 一番です ゼルダ ゲーム. それは、時間との密接な関係によるものです。 ゲームの世界全体がタイマーで動いており、時間に応じてイベントが発生します。 これは、ストレスがたまる可能性があります。 ゼルダの伝説 ヒーローリンクは、時間を操作して簡単にすることができます。

前述のタイム アクティビティは、3 日間のタイム ループ内で発生します。 リンクは時のオカリナを演奏することで、このループを操作できます。 これにより、彼は時間ループを加速、減速、フリーズ、および再起動できます。 この並外れた能力を使用すると、プレイヤーは通常は避けられないシステムを時間内に制御できるようになるため、気分が良くなります。

ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998) - 99

もちろん、 ムジュラの仮面 最初ではなかった ゼルダ 時間操作を特徴とするゲーム。 時のオカリナ 当時の最高のゲームと呼ばれることも多く、時間の操作も可能でした。 ただし、これは名ばかりの楽器ではなく、ハイラル城下町の時の神殿エリアで行われます。 リンクはマスターソードを納めたり抜いたりすることで、過去と未来を行き来できる。

ゲームの中間点では、7 年間のタイム スキップという形で大きなひねりが加えられます。 リンクはもはや子供ではなく、大人の冒険者です。 これは衝撃的ですが、リンクは簡単に時間を遡ることができ、ゲームの終わりには失われた若さを取り戻します. ただし、スピリットとシャドウの寺院のロックを解除するなど、タイムトラベルの際にはまだやるべきことがたくさんあります. オカリナの巧妙な時間の使い方は、何十年にもわたって賞賛されてきました。