吸血鬼に基づくストリートファイターの奇妙なTTRPG:仮面舞踏会

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象徴的な ストリートファイター キャラクターリュウはコンピューターに1ドット、ドライブに2ドットあります。 このちょっとした雑学は他のものと同期しないかもしれません ストリートファイター メディア、しかしそれはから来ています ストリートファイター:ストーリーテリングゲーム、興味深いが短命の卓上RPG。 NS ストリートファイターTTRPG の作成者であるホワイトウルフ出版によって制作されました ヴァンパイア:マスカレード とそれに関連するテーブルトークRPGのワールドオブダークネスラインであり、ストーリーテラーシステムの修正バージョンを使用して同じメカニズムを共有していました。 ワールドオブダークネスシステムは、直感的に一致するものではありませんでした ストリートファイター、複雑な戦闘よりもドラマに焦点を当てていますが、以前の1つとして、ユニークなRPG体験をもたらしました ビデオゲームと卓上RPGの交差点.

の時 ストリートファイターTTRPG'NS リリース、ホワイトウルフはすでに成功を収めていました 吸血鬼, ワーウルフ:黙示録、 と メイジ:アセンション. これらのゲームは共有された世界で行われ、ストーリーテラーシステムを使用しました。これは、次のような時代の他の多くのRPGと比較してはるかに単純なゲームの仕組みを提供しました。 Advanced Dungeons&Dragons ’ 2NS 版。 ゲームはよりもはるかに少ない数を使用しました D&D、通常1から5まで評価される特性とスキル、および追加の比較的単純なシステム 特性とスキルを上げ、その合計に等しい数の10面ダイスを振って数えます 成功。 少なかった での戦闘に焦点を当てる ヴァンパイア:マスカレード とその兄弟ゲームより D&D およびその他の主流のRPG。

適応 ストリートファイター ビデオゲームは、戦闘ほど社会的相互作用と調査を中心に構築されたシステムには理想的ではなかったかもしれません。 ストーリーテラーシステムに組み込まれたキャラクターは、特性を身体的、精神的、社会的属性に分けましたが、プロのトーナメントファイターにとっては、身体的属性が明らかに優先されました。 リュウ、ブランカ、ディージェイのように異なるキャラクターは、キャラクターシートに物理的能力のために5つすべてを持っているように示されました。

ストリートファイターRPGは奇妙でしたが、時代を先取りしていました

テーブルゲームは、戦闘に焦点を当てた性質を説明するためにシステムにいくつかの変更を加えました ストリートファイター ただし、ライセンス。 多くのキャラクターには、通常の人間の最大値である5を超えて属性を拡張するオプションがありました。このオプションは、通常、年長の吸血鬼などのために予約されています。 ワールドオブダークネスゲームで荒れ狂う狼男. カイと名誉のために新しいスコアが追加され、プレイヤーはに基づいたさまざまな戦闘スタイルを使用して独自のワールドウォリアーを作成できました ストリートファイター ゲームのキャラクター。 このシステムでは、リュウのハドケンやドラゴンパンチなどの特別な動きや、好まれるコンボ攻撃操作も追加されました。 メインラインのワールドオブダークネスで紹介されている、パンチ、キック、タックルなどの単純なオプションを超えて非武装の戦闘を拡張する ゲーム。

ストリートファイター:ストーリーテリングゲーム また、攻撃用の戦闘カードの新しいオプションが含まれているだけでなく、典型的なストーリーテラーシステムゲームよりも戦術的な動きに重点が置かれています。 この本には、地図を使った冒険の例がいくつか含まれています。 D&D の正方形グリッドではなく六角グリッドの動きを使用して、典型的なワールドオブダークネスゲームよりもモジュール D&D. 13年後、 4NSD&D いくつかの側面をエミュレートしますストリートファイターTTRPG、グリッドマップのプレイにも大きく依存しているため、次のようなゲームの特別な動きに似たパワーのシステムが組み込まれています。 ストリートファイター、およびさまざまなクラスのパワーのカードが、プレーヤーの補助として販売されました。

ストリートファイター:ストーリーテリングゲーム 絶版ですが、リリース時点では奇妙でしたが、ゲームは多くの点でかなり前向きに考えていました。 ビデオゲームのライセンスに基づくRPGは、最近、次のようなゲームで復活しました。 ドラゴンエイジ不名誉 卓上への移行 演奏する。 NS ストリートファイターTTRPGの 合理化されたメカニズムにより、面倒な可能性のある戦闘システムをすばやく簡単に習得でき、その戦術的要素により、他のホワイトウルフゲームよりも動きと配置の関連性が高まりました。 伝承は主に ストリートファイター2、以前にリリースされたため ストリートファイターアルファ シリーズと ストリートファイター3 設定の詳細はかなりまばらなままにしておきます。

一部の地域では不足していましたが、このあいまいなゲームをプレイする機会があった人々は、それが持つ権利よりもうまく機能するTTRPGを体験し、 ダンジョンズ&ドラゴンズ、およびビデオゲームベースのRPGのその後の復活。 確かに、 のような手の込んだファンタジー設定 ドラゴンエイジ、はこの形式により直感的に適合しますが、格闘ゲームを次のように変えるという課題を考慮します ストリートファイター リングの内外で魅力的なドラマを備えた、プレイ可能で楽しいRPGに、この初期のホワイトウルフ製品は驚くほどよく持ちこたえます。

エターナルズの初期の反応はそれをMCUの最も壮大でユニークな映画として説明しています

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