ジェームズ・キャメロンの 3D 批判は、アバター 2 にとって素晴らしい兆候です

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ジェームズ・キャメロンの 3D に関するスタジオのコスト削減に対する批判は、アバター 2 のディレクターがテクノロジーを巧みに使用することに専念していることを証明しています。

ジェームズ・キャメロンの 3D 映画制作に対する批判 アバター 説得力のある読み物になりますが、彼が制作するビジュアルの質の良い前兆でもあります アバター:水の道. キャメロンはオリジナルで3Dを若返らせた アバター、それが安っぽいトリックであるだけでなく、世界と物語への聴衆の没入感を強調するために使用できるものであることを証明しました. 残念なことに、3D を主にギミックとして使用する模倣者が生まれ、それ以降、視聴者は鈍感になりました。 アバター 13年前にリリースされました。

キャメロンが彼のすべての映画に適用する細部への厳密な注意は、 アバター2ilu の水中生物の紹介を含む の予告編を見て、彼が他の 3D プロジェクトでそのような注意が払われていないことに不満を感じているのは理にかなっています。 インタビューでは、 キャメロンはその後、3D の使用について話しました。 アバター、言って、 「スタジオはそれを吹き飛ばしたと思います。 3D のオーサリング コストの 20% を節約するためだけに、彼らは 3D ポストコンバージョンを採用しました。 セット上の映画製作者の手の一部を作成し、それをいくつかのポストプロダクションプロセスに入れます。 結果。" しかし、Cameron が 3D の巧妙な使用に情熱を注いでいることは、彼と彼の VFX チームがそれを アバター2. 彼自身がインタビューで付け加えているように、 「新しい『アバター』映画は、ネイティブに作成された 3-D への関心を再燃させると思います。」

アバターの続編は 3D に頼ることができない

それでも、没入型の 3D ビジュアルを利用するだけでは、視覚的な関心を維持するには不十分です。 アバター2、特に最初の映画のきっかけで成長したコンセプトで観客の疲労を考慮する. ただし、続編は独自の画期的な視覚効果を約束します。 アバター 2 の CGI と水中技術は壮観に見える、特に海流を模倣するように設計された水槽内でのモーション キャプチャの画期的な使用において。 水中映像がこれほど印象的または具体的に見えたことはありません。

どの大ヒット作でもセンセーショナルな効果は称賛に値しますが、ポップコーンの古典になるには、魅力的なストーリーとニュアンスのある説得力のあるキャラクターによって補完する必要があります. 劇場でのオリジナルの再リリースは、その興行的人気と人々を驚かせました。

含む アバター2 エンドクレジットの映像、しかし、それはそのVFXとよく実現された世界に部分的にしか起因していません. 再視聴 アバター 2022年には、その物語はエレガントに語られ、そのキャラクターは好感が持てます. キャメロンはこれまでに失望したことはなく、彼は誠意を持ってやり遂げるに値する アバター2のストーリーテリング フロントだけでなく、その視覚的な素晴らしさ。

アバターの 3D がその後のほとんどの映画と異なる理由

ために アバター、Cameron は、制作中にビジュアルを 3D でレンダリングするカメラで撮影しました。 「ネイティブにオーサリングされた 3D。」 一方、他の投稿のほとんどは、アバター 3D映画は、 「3D 変換後」 これは基本的に、3D 効果がポストプロダクションで追加されたことを意味し、3D を統合する安価な方法です。 最終製品は、没入感を補完するのではなく、ほぼ間違いなく破壊する、より明白な視覚的繁栄を伴う、魅力的でエレガントな形式の 3D エクスペリエンスではありません。 この上、 アバター:水の道 活性化し、さらには超えようとする アバターの優雅なパンドラ 3D.

主なリリース日

  • アバター:水の道
    発売日:

    2022-12-16

  • アバター3
    発売日:

    2024-12-20

  • アバター4
    発売日:

    2026-12-18

  • アバター5
    発売日:

    2028-12-22