WWE 2K23 は 2K22 の最大の間違いを修正できます

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WWE 2K23 は、同社の現在の製品をより代表する、より深い名簿をファンに提供することで、2K22 の最大の過ちを修正できます。

WWE 2K23 修正できます 2K22の ファンに、より大きく、より正確で、より多様な名簿を提供することによる最大の過ちです。 であった大規模な失望に続いて WWE 2K20、Visual Concepts は、2K Sports フランチャイズに新しい命を吹き込むという大きなプレッシャーにさらされていました。 WWE 2K22. このオーバーホールは一般的に大成功であり、開発に費やされた時間がシリーズを再発明し、キャンセルにつながった問題を修正しました。 2K21. MyGM モードの復活により、ファンは 2K Sports が完全な支配権を握り、CM パンク以来の WWE での最高のカムバックをマークして以来、初めてフランチャイズに戻ってきました。

ただし、ゲームは決して完璧ではなく、さまざまな試合タイプが不足しています。 WWE 2K22のMyGMモードはそのような問題の1つです - ゲームの最大の欠点は問題のある名簿です。 WWE 2K22 には 180 人強のスーパースターの基本名簿が搭載されており、DLC を追加すると 220 人強まで拡張できます。 一見すると、これはかなり大きいように見えるかもしれませんが、2K Sports が過去に提供した 252 人のスーパースターと比較すると見劣りします。 WWE 2K19 そして266インチ WWE 2K20.

この問題はその後、社内でのより広範な削減によってさらに悪化し、多くの著名なレスラーが WWE を去りました。 その結果、ほぼ 5 分の 1 の WWE 2K22 プレイアブルキャラクター ゲームの発売時にはもはや WWE レスラーではありませんでした。 さらに悪いことに、リリースされた才能のうち、スーパースターの選択は非常に一貫性がなく、最近カットされたダニエル・ブライアンとキース・リー. フィーチャーに失敗しましたが、ビリー・ケイやペイトン・ロイスなどは、4月にWWEを去ったレスラーにもかかわらず含まれていました. 2021. これは、すぐに AEW に飛び乗った人たちに無料の露出を与えたくないという願望によって動機付けられた可能性がありますが、控えめに言っても、年表を完全に無視することは耳障りでした.

競争はWWE 2Kを前進させるべきです

それでも WWE 2K22 過去のゲームよりも大幅に改善されました、 と AEW: ファイト フォーエバー Amazonで12月31日にリリースされるとリストされていますが、 WWE 2K すぐに新しい競合他社が登場するため、将来のリリースは保守的ではなく、以前よりも大胆になるはずです。 承諾する、 WWE スマックダウン vs. RAW 2009年 ゾンビのフィンレイがフランチャイズに戻る可能性は非常に低いですが、 WWE 2K22 ミスター・パーフェクト、ポール・ベアラー、ホンキー・トンク・マンなどのシリーズの主力を含む不在の伝説は、絶対に戻ってくる必要があります WWE 2K23. 仮面のケインや長髪のトリプル H など、ファンに人気のレスラーの代替バージョンも同様です。

幸いなことに、2K Sports が年次リリースに戻ったことで、 WWE 2K23、Visual Concepts のコストのかかるモーションと似顔絵のキャプチャは、ゲームよりもゲームのリリースに近い時期に行われます。 WWE 2K22、したがって、名簿の不一致は最小限に抑える必要があります。 WWE 2K23 コミュニティの作成への依存度が低い その名簿の正確さのために。 さらに、物議を醸したビンス・マクマホンの引退に続いて、トリプル H が WWE のクリエイティブ部門の責任者を引き継ぎました。 ブラウン・ストローマンのようなリリースされた才能が会社に戻ってきました. 未来。 その結果、Visual Concepts と 2K Sports は、より深く、より活気のある名簿を作成できるはずです。 WWE 2K23 それはまた、同社の現在の製品をよりよく表しています。 企業がこれをより深いレジェンドプールとレスラーのより多様な代替バージョンで補完する必要がある場合は、 WWE 2K23 簡単に修正できるようになります 2K22の 最大の間違い。