Redditによると、10のビデオゲームのエンディングがすべてを台無しにしてしまった

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一部のゲームにはフランチャイズの価値を証明する信じられないほどの結末がありますが、一部のビデオゲームの結末は非常に悪いため、完全に破壊されます。

どれだけ愛されているかを考えると ゴッド・オブ・ウォー は、次の 11 月 9 日にリリースされる 戦神ラグナロクゲームは多くのファンを信じられないほど興奮させています。 しかし、日に日に神経質になっている人もいます。 結局のところ、ゲームは前作を素晴らしいものにしたすべてのものの上に構築されているように見えますが、多くのファンは、エンディングがフランチャイズ全体の強さを傷つける可能性があることを恐れています.

結局のところ、何年にもわたって業界を席巻した結末を持つ多くのゲームがありましたが、フランチャイズやゲームを完全に台無しにしたのと同じくらい多くのゲームがありました. 一部のゲームのエンディングは非常に悪く、本当にすべてを完全に台無しにします。

マスエフェクト3

の最初の 2 つの反復 質量効果 シェパード司令官の物語に何百万人ものファンを魅了しましたが、多くの人は、三部作の終了後、ゲームを完全に割り引いて十分に失望しました. 「シリーズの 99% はすばらしかったですが、最後の 5 分間は気分が落ち込みました」と Redditor は言います。 ミグズ989.

ゲームの最後に、ファンは、シェパード司令官を生かしておくためだけに特定のオプションを選択することを余儀なくされ、ゲームのインタラクティブな対話構造を維持する可能性を完全に解体しました。 その間 質量効果 今でもバイオウェアの最高のフランチャイズです、その結末はゲームをとても傷つけた マスエフェクト アンドロメダ新たな結論を提示することを余儀なくされました。

寓話

適切な結末とは、あたかも他の方向に進むことができないかのように、各ネクタイがうまく結ばれたと感じられる結末です。 最悪の結末とは、ビルドアップなしで突然発生し、ゲーマーを混乱させる結末です。 原作の結末 寓話 プレイヤーキャラクターがずっと殺人者であったことを突然明らかにすることによって、どこからともなく完全に出てきた突然の結末の1つでした.

「あなたはこれらすべてを経験し、古代の知識のようなものを得るためにあなたのキャラクターを送ります」とRedditユーザーは言います. クレイジーコーキッズ. 「刑務所でそれについての本を読んでいる彼に切り替わって、ナレーターが彼が家族を殺したのは驚くべきことだと言ったとき、それは 彼の誕生日."エンディングは非常に評判が悪かったため、開発者は怒りを満たすために新しいエンディングをリリースしました. ファン。

バットマン:アーカム・ナイト

バットマンのファンがアーカム・ナイトのゲームで新しい悪役を約束された後、 バットマン:アーカム・ナイト アーカム・ナイトがただの 1 人にすぎないことを明らかにして、多くの人を失望させました。 赤ずきんのバリエーション. 多くのファンが新しく永続的な脅威を見たいと思っていたことを考えると、それが別の疲れた悪役であることは破滅的でした.

さらに悪いことに、ファンは良い結末を得るためにゲームを完全に完成させる必要がありました. 「ゲームのエンディングに対する私の楽しみは、 いいえ 開発者の退屈な時間に苦しむことを好みます」とRedditユーザーは言います 紳士BAMF. 多くのファンをシリーズに完全に飽きさせたのは有効な批評でした.

ダイイングライト

未完成だと感じた別のゲーム、 ダイイングライト 興味深いストーリーを構築し、エンディングでバラバラになった後、ファンを完全に失望させました。 「それは本当に結論のようには感じませんでした.Raisを殺すだけで、ヘリコプターが円を描いて去ります.そして、それは黒くなり、クレジットが再生されます」とRedditユーザーは言います. お粗末な.

みたいなゲームで ダイイングライト、対立は十分に確立されているのと同じくらい影響力がある必要があります。 Rais は悪役としてはうまく作られていましたが、最後の戦いの容易さと彼の死後の結果の欠如は、ファンが提供しなければならない以上のものを望んでいたため、ゲームを満足のいくものにしませんでした。

多くのゲームは、開発プロセスが進むにつれてカットされたり置き換えられたりしますが、最終カットから完全なエンディングを削除するゲームはほとんどありません. まだ メタル ギア ソリッド V: ザ ファントム ペイン だった 意図した結末なしでリリースされました。 その結論がなければ、ゲームは突然終了し、多くのファンがゲームのメッセージについて混乱したままになります.

「再び最初のミッションであるファイナルを構築するために、いくつかのミッションを繰り返してください」とRedditユーザーは言います セトヴィジョンズ. その削除されたフィナーレを逃したことで、ファンはゲームが進むにつれて彼がより腐敗する理由を理解するのに苦労したため、スネークの開発が完全に台無しになりました.

ディアブロⅢ

最後のボスがまったくしゃべらないほうがいいゲームもあります。 ディアブロⅢはそれらのゲームの 1 つです。 多くのゲーマーにとって、最後の対決で同じ意味のないフレーズが何度も繰り返されることは、不必要であると同時に疲れることでした.

「上司があなたと直接戦っていない限り、あなたに話しかけない方がずっと良かったでしょう」とRedditユーザーは言います コーヒーサラダ. その間 ディアブロⅢ はファンがストーリーのためにプレイしたゲームではありません。最後の戦いは信じられないほどイライラし、その 1 つになるチャンスを台無しにしました。 最高のダンジョンクローラー.

ハロー5

このシリーズは、ファンがヒーローと悪役の両方に投資し続けるために、常にストーリーテリングに大きく依存してきましたが、 ハロー5別の方向に一歩踏み出した。 つまらない話とクリフハンガーとコルタナの運命についてファンを混乱させる結論により、多くの人がフランチャイズから完全に離れました.

「あのゲームで何が起こったのか、今でも思い出すのに苦労しています」と Redditor は言います その他-バリー-1. 「彼らは、非常に熱心で愛情深いファンベースを持つシリーズを1つのゲームのスペースで取り上げ、すべてを終わらせました。」 一部のファンはまだ興奮していますが、 ハロー インフィニット、ゲームへの関心は低いです。

ファイナルファンタジーXII

のために 知的な悪役で知られるゲームシリーズ, ファイナルファンタジーXII 退屈な最終戦の後、ファンは頭を悩ませました。 何の問題もなく最終ボスを撃破するエンディングで、あまりに物足りない結末でファンを熱狂させた。

「彼らは時間かお金を使い果たしたようだ」とRedditユーザーは言う スピーディー. 「話が盛り上がり、突然『みんな幸せに暮らしました。 終わり。' ストーリーは実際には解決しません。 ただ止まるだけだ」完全に予測可能だった焦った結末、 ファイナルファンタジーXII ひねりや少なくともより困難な最終戦の恩恵を受けることができた.

ノーマンズスカイ

宇宙探索を中心としたゲーム, ノーマンズスカイ 未知への旅がすべてです。 その探求は永遠に続く可能性がありますが、ファンはまだゲームの適切な結末を期待していました. 多くの人は、ゲームに最初はエンディングがまったくなかったことを知って不満を抱いていました.

「あなたは銀河の中心に到達します... 基地建設などをやり直すことができる新しい銀河に投げ込まれるだけです」とRedditorは言います ブラックピート73. 「最近では、少なくとも銀河間をテレポートできるようになったほうがいいのですが、うわー、反気候的な結末について話してください.」 ノーマンズスカイ それ以来、確かに改善されましたが、その最初の結末は、ゲームから少なくとも何らかの形のストーリーの結論を望んでいたファンの口に悪い味を残しました.

ラスト オブ アス パート II

ファンは10年近く待ち望んでいたが、 ラスト オブ アス パート II、シリーズの暗い結末は、一部のファンを完全にオフにしました。 「パート 1 と 2 で私が本当に気にかけたすべてのキャラクターは、死んでいるか壊れていることがわかりました」と Reddit ユーザーは言います とんでもない-リーグ-69. 「だから、最後に満足感を得るのが難しかった」

それが開発者の意図でしたが、一部のファンは、エリーが壊れ、ジョエルが死んで、世界が彼らの周りで崩壊しているように見えるのを見て、まだがっかりしていました. エリーの免疫の話にそれ以上の発展がなかったため、ファンは包括的なプロットの進行がないことに腹を立てていました. そのため、ゲームは最終的に悲劇に終わったものの、多くの人はその後もフランチャイズにうんざりしていました.