アバターの遺産は複雑です(しかし、その影響は大きく、まだ進化しています)

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来たるアバターの続編には、ファンと批評家が、元の映画の永続的な評価を見て、今日のハリウッドへの影響を再評価しています.

続編のリリースが間近に迫っているため、ジェームズ・キャメロンの作品を再訪するファンや批評家が急増しています。 アバター、その後、映画の複雑でありながら進化する遺産について議論し、再評価します。 ジェームズ・キャメロンの最初の作品 アバター は公開の 15 年近く前に始まり、作家兼監督はこの映画に命を吹き込むために必要な画期的な視覚効果技術を磨くために膨大な時間を費やしました。 アバター 世界的な興行収入を証明した 全世界で10億ドル以上の収益を上げた最初の映画として。 アバター:水の道、その後に計画された多くの続編の最初のものであり、制作に13年かかり、大ヒットフランチャイズの2つのリリースの間に異常に長いギャップがあります.

そんな中、最初の アバター興行収入以外の のレセプションは、劇場デビュー以来、10年以上にわたって衰退し、流れ、複雑化するのに十分な時間を費やしてきました。 2009年以降のほぼすべての年の一般的な大ヒット作と比較すると、注目に値する アバターポップカルチャーの絞め殺しの比較的欠如。 それにもかかわらず、多少にもかかわらず、 分断的な印象 アバター 去った 観客の心の中で、この映画は最近、ファンや批評家がソーシャルメディアに参加しているのを見てきました。 現代の大ヒット作の過小評価されている試金石としてそれを告げる新たな原因を持つメディア 映画制作。

2009 年のアバターが再評価されているのはなぜですか?

事実上すべての続編のリリースは、視聴者に新鮮な見通しで前作を再訪するよう促しますが、 アバター さらに何年にもわたる文脈の重みを担っています。 観客が最後にパンドラの世界を訪れてから 13 年が経過したことを十分に承知した上で、ディズニーはオリジナルを再リリースしました。 アバター 最初の続編がリリースされる前に、映画ファンの集合的な記憶の中で映画を新鮮に保つための戦略的な動きとして劇場で。 多くの人にとって、 アバターの大画面への復帰 平均的な現代の大ヒット作を新しい視点に投げ込み、その画期的なビジュアルがいかに古くなり続けているかを効果的に証明しています.

特殊効果を実現する方法として、CGI は、年月が経ち技術が進歩するにつれて急速に老朽化することで知られています。 ために

アバター、当時比類のないCGIに投入された10年半の細心の注意は、最も高価な大ヒット作でさえもクリアするのが非常に難しいハードルです. 今日に至るまで、ジェームズ・キャメロンのビジュアルがもたらす没入感、質感、細部へのこだわり 画面上でパンドラの世界を織り成すことは、主要なハリウッドの中で目に見えて特異なものであり続けます リリースします。 このコントラストこそが、映画の支持者たちを刺激して、一致団結した努力を導くようになったのです。 を取り巻く言説の多くを圧倒するまでに成長した批判的な先入観に反論する。 映画。

アバターの反応は時間の経過とともに悪化していますか?

映画としての考え方 として前代未聞の儲け アバター 最初は奇妙に思えるかもしれません。 しかし、のしぶき アバターの興行収入の成功と視覚効果の進歩は、ポップ カルチャー全体でかなりの反発なしには実現しませんでした。 多くの人にとって、映画の永続的な影響は、派生的または単純化されたストーリー要素を補おうとする CGI スペクタクルとして象徴的な地位を占めることの 1 つになりました。

ウイルス的に嘲笑されているかどうか」ポカホンタス宇宙で」またはパロディ サウスパーク 「Dances With Smurfs」というタイトルのエピソード アバター先住民の文化や入植者のよく知られた話との類似点の避けられない豊富さ、または 彼らの他の比喩的な代役は、映画の永続的な多くの焦点であることが証明されています 談話。 スクリプトに目新しさが欠けていると一般に嘲笑されます—そのような要素の主なものは パンドラの貴重な資源「ユノバニウム」の命名 — この映画は、多くのバイラル ソーシャル メディアで話題になっていることがよくあります。アバターのキャラクターの名前を 1 つ挙げてください. 「それにもかかわらず、存在するという現象」思い出に残ることは忘れられない」グリフィン・ニューマンの言葉によると、円形であることを証明せずにはいられません ポッドキャストで 大きな絵: "誰もアバターについて話さないという事実をめぐる議論の量が、私たち全員がまだアバターについて話しているという点を実際に証明しているのは、この奇妙な自滅的なことです.."

アバターの興行収入は無視できない

興行収入の巨人の間で異常に二極化した評判により、一部の人はそれを仮定したくなるかもしれません アバターの記録破りの世界総収入はまぐれでした。 結局のところ、映画の公開には非常に多くの組み込みの期待があり、映画を見に行く大衆は、必要な時間とお金の計り知れない犠牲を大部分認識していました. それにもかかわらず、 アバターの流星のような成功は、国内だけでなく、国際市場でも共有されました。 世界中の言語や文化の障壁にもかかわらず、映画は一貫して簡単に翻訳されたため、 世界。

ディズニーの劇場再公開 アバター プロパティに対する聴衆の永続的な関心を固めただけです。 のリリース アベンジャーズ:エンドゲーム 2019年に見た アバター 一時的に史上最高の収益を上げた映画として追い抜かれましたが、再リリースの追加の収益は設定するのに十分でした エンドゲーム 再び2位に。

アバターの視覚的功績がハリウッドを永遠に変えた

の次元 アバターの無視できない影響は、映画業界への永続的な影響です。 ジェームズ キャメロンの映画では、これまでにないモーション キャプチャと 3D テクノロジの開発と開拓、およびすべての映像データをレンダリングするための予想外の数のサーバー ファームが必要でした。 このシンフォニックな技術的成果は、その後の 3D 劇場公開モデルに影響を与えただけではありません。 それはハリウッドのベンチマークを設定し、実行可能な大規模な映画を実際にほぼ完全にデジタルで作成できることを明確に証明しました.

後に残る別の永続的な足跡は、ハリウッドのように見えたもので観察できます いいえ から学ぶ の視覚的成果 アバターの宇宙. 許可するもの アバターの CGI が優雅に熟成されたのは、その制作に時間と人手が与えられ、非常に印象的なビジュアルに磨きをかけられたため、オリジナルのストーリーを世界記録の成功に引き上げることができたという事実です。 それどころか、過去 13 年間で最も興行収入を上げたハリウッド映画のリストは、非 IP に対する嫌悪感を示しています。 物語の素材と続編間の比較的短いターンアラウンド タイムの採用。 画像。

アバターの遺産が常に複雑になる理由 (アバター 2 の後でも)

莫大な経済的成功と映画製作技術の限界を押し広げる進歩にもかかわらず、否定できない真実が 1 つあります。 アバター 続編を見るのに13年かかった映画です。 監督自身によると、 ジェームズ・キャメロンの最大の挑戦 アバター2 リリース 2つの映画の間のギャップを克服します。 期待、影響力、尊敬はすべて、10 年以上経つと衰退する可能性があります。 アバター マーベルと DC のシネマティック ユニバースが急上昇した一方で、3 つの点すべてで広く混合された結果が見られました。

もう1つのまだ答えられていない質問は、「成功」が映画のようなものにとって何を意味するのかということです. アバター:水の道. 史上最高の興行収入を上げた映画をフォローアップすることは、経済的な成功がそれよりも小さい場合、比較にならないほどの失敗と解釈され、キャメロンの計画された続編が危険にさらされる可能性があることを意味する可能性があります. いずれにせよ、 タイタニック 2009年ならその前に アバター キャメロンの莫大な投資が長期的にどれだけの利益をもたらすか、視聴者は待つしかないということです.