10最悪の映画タイアップビデオゲーム、ランク付け

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悪名高い E.T. から ゴーストバスターズとキャットウーマンの最近のビデオゲームの適応にアタリが結び付けられているため、一部の映画ゲームは取り返しのつかないほど悪いものです.

次のような最もエキサイティングな今後のビデオゲームのリリースのいくつか ゴッサムナイツ, ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ そしてさえ ホグワーツの遺産 すべてが映画の成功の恩恵を受けており、真の映画タイアップビデオゲームは以前よりもはるかに少なくなっています. それはいい。

映画とのタイアップは、Atari 2600 の伝説的なすべての間違った理由など、史上最悪で最も悲惨なビデオ ゲームの一部であることが知られています。 E.T. 地球外生命体. 最近の数十年で、パンニングがもたらされました キャットウーマンゴーストバスターズ ビデオ ゲームの概念を考えると、企業がこのコンセプトにそれほど熱心でなくなった理由は簡単にわかります。

エイリアン対。 プレデター: レクイエム (2007)

最悪じゃないかも エイリアン ゲーム - エイリアン: 植民地海兵隊 はるかに厳しい批判的な反応を見ました—しかし、直接の映画のタイアップに関して、フランチャイズに悪いゲームはありません. 同名の批判的にパンされた映画のように、 エイリアン対。 プレデター:レクイエム 2007年にプレイステーション・ポータブル向けにリリースされたとき、新しい最低値を設定しました.

このゲームは、サードパーソン アクション エクスペリエンスでプレデターとしてプレイするというパワー ファンタジーを実現することを約束しましたが、グラフィックが貧弱でひどいものでした AI、そしてゲーム全体がプレイするのに十分な年齢の人にとっては簡単すぎるという事実は、批評家が全体に感銘を受けなかったことを意味しました もの。

アルビンとシマリス (2007)

2007年 アルビンとシマリス 映画は批評家からも強い反応を受けませんでしたが、このリズムベースのビデオゲームのタイアップはさらに否定的に受け止められました. それはいくつかの償還の資質を持っていますが、少なくともそれに匹敵する堅実なポップサウンドトラックです ロックバンドスタイルのゲームプレイですが、映画と同様の問題があります。

それは、若いターゲットオーディエンスのために、より多くのことをやり遂げることができると想定しているということです. 映画の人気を利用しようとしただけでなく、

バンドベースのビデオゲームのトレンド 当時はそれが引き継がれていましたが、批評家は、その試みが非常にずさんであるため、最も簡単に感銘を受けた子供以外は誰もそれを楽しむことができないことに同意しました. 悪いコントロールと怠惰な詳細により、好きになることは不可能なゲームになります。

キャットウーマン (2004)

のタイアップゲームだったらもっと意外だったのに キャットウーマン は良かったが、技術的に洗練されたゲームを提供できなかったということは、 最強の女性DCキャラクター また。 ただし、映画のプロットに大まかに従うゲームのアクション プラットフォーマー スタイルには、ある程度の見込みがありました。

エクスペリエンスを台無しにする要素が 1 つあるとすれば、それはゲーム内カメラであり、ほとんど不快なほど悪いものです。 それは、ゲームのぎこちないコントロールと一緒に批判のために選ばれました. 最も頑固なキャットウーマンのファンでさえ、猫のアンチヒーローとしてプレイするのがとてもぎこちなくなると、楽しむことができませんでした.

戦艦 (2012)

ボードゲームを大ヒット映画にしようという試みは興行収入の大失敗に終わり、ほとんどの人が喜んで忘れてしまうものでしたが、 戦艦 また、同じ名前の 1 つではなく 2 つの別個のビデオ ゲームのタイアップも作成しました。 ハンドヘルド コンソール向けのターン制戦略はそれほど悪くはありませんでしたが、PlayStation 3 と Xbox 360 向けの FPS の提携は、映画に匹敵するのは間違いでした。

一部の批評家は、ゲームが非常にユニークな方法で海と地上の戦いをどのように結び付けたかを指摘して、その可能性を理解することができましたが、ほとんどの人は 2 つの要素がまったくうまく調和していないと感じました. さらに悪いことに、ゲームのプレゼンテーションは非常に面白くなく、数時間しかないにもかかわらず、理解するのが難しいゲームです.

E.T. 地球外生命 (1982)

多くの映画タイアップ ビデオ ゲームは失敗しますが、ビデオ ゲーム業界全体に大きな損害を与えるほど激しく失敗するものはほとんどありません。 E.T. 地球外生命体 ただし、ビデオゲーム業界で最も文書化された失敗の1つであると主張することができます. 映画の成功だけでなく、タイアップの巨大な市場で儲けようとする試みは、ゲームが売れるために人気のあるタイトル以上のものを必要としていることを証明しています.

基本的なグラフィックや反復的なゲームプレイなど、現在プレイできないと思われる原因の多くは、年齢が原因のように見えるかもしれませんが、当時の批評家は同じ不満を持っていました. その評判が暗示するようにプレイするのはおそらくひどいものではありませんが、償うものはほとんどありません E.T. 地球外生命体.

ファイトクラブ (2004)

ファイトクラブファンがよく誤解されていると主張する映画 そして、このやり過ぎの従来の格闘ゲームを依頼した人は誰でも、映画のニュアンスを完全には理解していないようです. 映画の 5 年後にリリースされたこのゲームが誰のためのものかはわかりませんが、批評家やファンからは評判が良くありませんでした。

プレーヤーとしての各戦いから怪我が引き継がれるハードコアモードなど、いくつかの興味深いアイデア クラブのランクを上げようとしますが、その 3D を支える厄介で時代遅れのメカニズムを隠すことはできません 戦闘。 ずさんに実行され、リンプ・ビズキットのフレッド・ダーストの登場のような奇妙なディテールに満ちています。 ファイトクラブ 悪いゲーム基準でさえ奇妙です。

ゴーストバスターズ (2016)

インスピレーションを与えた2016年の映画にはかなりのファンがいますが、それを弁護して言えることはほとんどありません。 ゴーストバスターズ テレビゲーム。 映画の後に設定され、4人のゴーストバスターのまったく新しいグループを中心としたアクションゲームは 興味深いものであり、コアメカニクスでさえ堅実であり、実行は特に批評家を襲った 刺激を受けていない。

このゲームでは、プレイヤーは直線的で反復的なレベルでゴーストを際限なく一掃しますが、その貧弱な文章は、ストーリーでさえ物事をスローグから解放するのに役立たないことを意味します. 50 ドルの値札で、多くの人は、このゲームが怠惰な現金獲得であるとは思えませんでした。

アンツ エクストリーム レーシング (2002)

幾つかある 外の素晴らしいレース ビデオ ゲーム マリオカート フランチャイズ しかし アンツ エクストリーム レーシング ジャンルの最悪のエントリーの1つとして下ります。 1998 年の映画に基づいて、このタイアップは 4 年後までリリースされませんでした。 アンツ ファンは去りましたが、この貧弱な努力に失望したでしょう。

キャラクターはわずか6人で、レースのランクを上げる必要があるという一般的な前提があるため、ゲームはそもそも有望ではありませんでしたが、醜いグラフィックと奇妙なレベルのデザインはとにかくそれを失望させます. 批評家はタイトルをパンし、ターゲットオーディエンスを形成する最年少の子供でさえ、このゲームに触れるべきではないと示唆しました.

バッドボーイズ: マイアミ テイクダウン (2004)

映画とのタイアップ ゲームが映画より優れていることはめったにありませんが、それは起こります。 不幸にも、 バッドボーイズ: マイアミ テイクダウン 批判的にパンされたものの隣でさえ、価値のある努力のようにさえ見えませんでした バッドボーイズⅡ. 2 人協力モードでゲームを楽しくすることもできたのですが、奇妙なことに、レベル全体で 2 人のメイン キャラクターが交互に登場します。

ゲームプレイはカオスでアクション満載だが、シリアスなシューターになろうとする試みは、それがどれだけつまらないかを強調するだけだ. 当時の批評家でさえ、グラフィックス、ゲームプレイ、さらには声優の面で、ゲームは時代遅れであると感じていました. それ以来、熟成も進んでいません。

チャーリーズ・エンジェル (2003)

Metacritic の平均スコアは 100 点中 23 点で、 チャーリーズエンジェル 映画タイアップゲームでの他の貧弱な試みの中でも、独自のリーグにあります。 3D 格闘ゲームであるこのゲームでは、プレイヤーが天使をコントロールしてステージを進み、目に見えない壁が消えるまで最後の敵をすべて倒して敵を前進させます。

それだけでも耐え難いですが、批評家は、ゲームのひどいグラフィック、ぎこちないコントロール、ぎこちないカメラ、およびそのグリッチレベルのいずれにも、償還機能を見つけることができませんでした. 2000年の映画も好評ではありませんでしたが、それでも史上最悪のビデオゲーム映画のタイアップと関連付けるに値するものではありません.